链兽角斗 · 购物预算
查询五十一种商店物品,按本局实际售价计算预算,避免买完才发现缺钱。
官方游戏解析 · 更新日期: 2026-10-18

使用说明
参考价为基础价格,并非每局的最终售价。人数、折扣和事件可能改变报价。请填写商店实际显示的价格;每种已选物品只计入一次。
没有找到匹配条目。

装甲板
前三次受到攻击不受伤害
金币: 55

夹层铠甲
每次受到攻击伤害减少25%
金币: 45

剑护手
对盟友造成的伤害降至0
金币: 45

背甲
来自背后的攻击伤害降低80%
金币: 40

盾刺
格挡时攻击者会受伤
金币: 45

止痛药
在战斗期间无视 1级☠伤痛的效果
金币: 70

疾风凉鞋
移动速度提升25%
金币: 40

药膏
在战斗期间,将☠☠伤痛和☠☠☠伤痛降低 1☠
金币: 50

安卡符
死亡时使你以50%生命值复活,随后永久销毁
金币: 65

无价花瓶
若在战斗中携带此物期间未受到伤害,你将会获得 100 枚🪙。成功后移除
金币: 40

负重背心
训练开始时获得 2 点经验值,但移动速度降低 20%
金币: 45

黄铜指虎
徒手伤害翻倍
金币: 35

赌博之骨
造成与承受的伤害均翻倍
金币: 40

油瓶
投掷时敌人会着火
金币: 40

观众的青睐
当观众处于狂热状态时,伤害提升50%
金币: 70

誓约项环
获得狂怒状态时,与随机一名盟友共享
金币: 65

祖母绿项链
活力生效期间,有50%的概率避开攻击
金币: 50

皮革磨刀带
暴击造成额外+100%伤害
金币: 60

皮手套
50%的概率不消耗武器或盾牌的耐久度
金币: 75
药剂
所有玩家恢复15点生命值
金币: 25
药剂
所有玩家恢复20点生命值
金币: 25
药剂
所有玩家恢复30点生命值
金币: 25
锁链强化
锁链更长绊倒时造成伤害
金币: 45
献给厨师的礼物
所有玩家最大耐力+30%
金币: 40
细磨石
所有玩家的暴击率提升25%
金币: 55
砂轮
所有玩家伤害+20%
金币: 40
传单
观众会向观众最爱投掷长棍
金币: 50
针线包
治愈每位玩家的首项伤痛
金币: 60
绷带
治愈每位玩家的最新一项伤痛
金币: 50
献给治疗者的礼物
治疗者药水的治疗效果提升30%
金币: 30
商店折扣
后续商店价格降低40%
金币: 40
橙子片
喝水时额外恢复12点生命值
金币: 60
举重腰带
在每堂训练课开始时,每位玩家获得 1 点经验值
金币: 40
断链者
有几率切断你的一条锁链
金币: 85
黑曜石投枪
投掷后可贯穿敌人的长矛 耐久3
金币: 40
黑曜石鱼叉
可扯下较弱敌人的盾牌 耐久度10
金币: 50
燃焰黑曜石剑
一把能点燃敌人的剑 6点耐久度
金币: 60
致命黑曜石剑
必定暴击 耐久度8
金币: 50
黑曜石战锤
能将敌人击飞的钝器 耐久4
金币: 60
木棍
能粉碎盾牌的沉重木棒 耐久2
金币: 25
弓与箭袋
配有充足箭矢的弓 耐久度8
金币: 40
剧毒弓
配有可造成虚弱效果的箭矢 耐久度6
金币: 45
爆炸弓
配有爆炸箭矢的弓 耐久度3
金币: 50
献给劳动者的礼物
竞技场各处将会留有更多的陶罐和木桶
金币: 30
献给军需官的礼物
竞技场各处将会散落更多的武器
金币: 40
献给观众的号角
当 2 名玩家令观众进入狂热状态时,敌人会陷入虚弱状态
金币: 25
白蚁罐
半数敌人的盾牌一击即碎
金币: 30
毒苹果
半数敌人在开战时便处于负伤状态
金币: 30
献给大众的礼物
从任务中获得的🪙翻倍
金币: 30
精壮红肉
训练结束时,经验值不再衰减
金币: 35
给医生的肥皂
手术还会恢复一点生命值
金币: 25