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恐惧巫妖
使用死亡魔法的不死术士之王。
恐惧巫妖 · 余烬恶魔 · 凶眼 · 沉渊恐魔 · 地精

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使用死亡魔法的不死术士之王。
巫妖可储存5个灵魂,而不是3个。
解锁黯蚀光环(每30秒1次)。持续15秒,敌人受到等级吸取,你的不死生物战斗+2。最多3名在其中死亡的敌人会化为骷髅复生。
黯蚀光环 → 共享活力
6格内死者的灵魂会治疗受伤的骷髅,每个灵魂治疗1级伤势,每5秒用掉1个灵魂。受伤的巫妖优先获得灵魂。
黯蚀光环 → 更深汲取
黯蚀光环中的敌人,战斗检定和对抗检定-2,而不是-1。
黯蚀光环 → 扩充军团
魔王最多可同时拥有5具骷髅,而不是3具。
每次格挡检定+3,所以击中巫妖的攻击伤害更低。
敌人在近战中靠近魔王时,魔王会传送到最多5格外。每30秒一次。
黯蚀箭还会射向首个目标3格内的第二名敌人。每支箭单独做命中检定。
黯蚀箭伤到敌人时,该敌人必须在秘术检定中胜过魔王,否则麻痹3秒。被它杀死的敌人会变成你的骷髅。
你的巫妖死后2天,会带着原有的等级和升级,在命匣水晶旁复活。没有水晶,巫妖就不会复活。

身穿红色板甲的长角恶魔,带着刺尾和一把巨剑。
燃烧中的敌人在恶魔3格内死亡时,恶魔最重的一处伤势减轻1级。
余烬盛宴 → 引燃狂怒
恶魔10格内每有一名燃烧的敌人,命中+1,最多+3。
解锁顺劈斩,每15秒可用1次。一次挥击攻击恶魔前方3格锥形范围内的所有敌人。
顺劈斩 → 强力顺劈
顺劈斩命中的每个敌人都会倒地2秒。
近身攻击你的魔王的人都会被灼伤,受到中等伤害,攻击未命中也一样。
余烬光环 → 灰烬皮肤
每次格挡检定+4,所以击中恶魔的攻击伤害更低。
战斗中,你的魔王会留下一道火迹。每格燃烧4秒,站在上面的人都会陷入燃烧,你的爪牙也一样。
烈焰步 → 呛人浓烟
烈焰步的火迹使敌人燃烧时,该敌人还会目盲2秒。
每30秒,你的魔王可向一名敌人冲刺最多4格,命中和伤害各+3。紧邻魔王的敌人会倒地。
解锁燃烧武器,每60秒可用一次。持续20秒:魔王,以及魔王5格内的盟友,武器命中会使敌人燃烧。

一只漂浮的眼睛,长着许多眼柄。
解锁石化凝视,每15秒可用1次。它的5格射线会把目标定在原地。若目标在第二次检定中失败,就会石化。
石化凝视 → 更远射程
石化凝视的射程为8格,而不是5格。
解锁念动射线。它会抬起5格内的一名敌人,把其悬在空中,再抛出3格。
念动射线 → 双生牵引
念动射线还会抓住并抛出其目标3格内最近的另一名敌人。
湮灭射线的伤害检定+3,而不是+2。
湮灭射线每10秒可用1次,而不是每15秒。
能在黑暗中视物。对你的魔王发动的偷袭没有加成。敌人抵抗石化凝视和念动射线的检定-1。
眼睛正前方8格内的敌人想施法,必须先在秘术检定中胜过这只眼睛。如果检定失败,法术就会失败。
每次闪避检定+3,所以攻击更容易打偏凶眼。移动速度还快25%。
对没有躯干护甲的目标,命中+2,伤害+2。

长着翅膀、形似章鱼的恐魔,立在粗壮的茎干上,头顶三团黑色火焰,形如王冠。
解锁恐怖浪潮,每30秒可用1次。5格内检定失败的敌人会陷入恐惧,逃跑5秒。
恐怖浪潮 → 碾压恐惧
每个在恐怖浪潮检定中失败的敌人,还会增加2点绝望。
解锁恐惧光环,可使附近的敌人动摇并增加绝望。光环开启期间,每2秒升起一根假触手来吸引攻击。
触手丛 → 缠绕触手
近战击中假触手的敌人会被束缚2秒。远程攻击和法术只会摧毁触手。
触手丛 → 拖入深处
每30秒,触手丛的一根假触手会抓住身边的一名敌人,并把他拖到魔王身边。敌人可以闪避这次抓取。
战斗中,魔王每吞食一颗头颅,战斗检定和对抗检定+2,而不是+1。战斗结束后,每颗头颅又变回+1。
你的魔王每30秒会尝试控制3格内的一名敌人。该敌人会为你的魔王作战,直到其中一方死亡。最多同时3名。
支配 → 迅捷支配
支配每10秒可用1次,而不是每30秒,且其检定+1。
支配 → 活体盾牌
敌人的武器命中魔王时,魔王3格内一名被支配的敌人会替魔王承受伤害。每10秒生效一次。
每次闪避检定+3,所以攻击更容易打偏恐魔。
工作速度比其他种族快50%,但更容易大失败。
与其他狗头人在一起时,工作和战斗表现更好。如果每天待在其他狗头人8格范围内的时间不足1小时,就可能发牢骚。
伤势不会拖慢兽人的工作和移动。鞭笞对兽人无效。每参与一次击倒或击杀,怨气减少1点。
任何肉都能让饱食回满,包括人形生物的肉,也不会发牢骚。饥饿速度是其他种族的1.5倍。
能在黑暗中视物,善于隐藏。独处一室,或6格内没有其他爪牙时,工作更快,大失败率更低。
不会被击退,敌人也无法推挤着越过食人魔。其他种族的爪牙与食人魔同住一间寝室时会发牢骚。