Wiki · 攻略与工具

杀戮之石 The Killing Stone · 卡牌筛选图鉴

按名称、效果和卡牌类型查找卡牌,为契约选择与战线部署寻找合适的工具。

杀戮之石 The Killing Stone
© Question
辟威

生物

辟威

攻击时同时也对防御者的后备单位造成伤害。

奋击

歌诀

奋击

力战:赋予其宿主+1 力量 。

大信根

生物

大信根

从后备位部署时,立即发动攻击并给予相邻敌人-1 力量 。

圣刀将军

生物

圣刀将军

对 恶魔 造成双倍 创伤 。

狂暴

歌诀

狂暴

其宿主-1 生命值 ,+2 力量 。

移魂眼

法术

移魂眼

复制一个己方目标后备单位,将其置于另一个后备空置的己方宿主之上。

燃尽

法术

燃尽

目标单位受到2点 创伤 ,其后方单位受到1点 创伤 。

一蘖笞

生物

一蘖笞

力战:获得 力量 。

含祸

生物

含祸

每当它杀死另一个生物时,吐出一只“跳踉喰”。

睡乡耕友

歌诀

睡乡耕友

当宿主失去 通用代币 / 闪避代币 / 睡眠代币 时,获得 力量 。

力战 :失去1个 通用代币 / 闪避代币 / 睡眠代币 。

荒塔

生物

荒塔

死亡时向前倒塌,对前方所有敌人造成1点 创伤 。

半吸血鬼

生物

半吸血鬼

攻击生物时获得1点 生命值 。

宿命守卫

生物

宿命守卫

攻击后受到2点 创伤 。

虚声实像

歌诀

虚声实像

部署时,变成其前任宿主的仿像,由己方控制。

驱退术

法术

驱退术

使目标生物往其拥有者一侧滑动,每移动一步便造成 创伤 。

狂热

歌诀

狂热

力战:受到 创伤 。其宿主获得 力量 并恢复生命值。

亡语:杀死其宿主。

汹动

歌诀

汹动

部署时对所有相邻单位造成3点 创伤 。

灵思缶

生物

灵思缶

每当你将单位放入后备时,给予 大师 护甲 。

挑唆

法术

挑唆

战线上的目标生物立即攻击。

滥施赐福

法术

滥施赐福

为每个单位治疗2点 创伤 。

非人专注

歌诀

非人专注

先机:获得 行动点 。

此单位部署时同样获得 行动点 。

攻防易位

法术

攻防易位

交换一个己方生物的基础 生命值 和 力量 。

神圣淋巴

法术

神圣淋巴

你战线上的生物获得 生命值 与 力量 。战线上每有一个友方生物,对 大师 造成 创伤 。

圣徒之名

歌诀

圣徒之名

力战:受到 创伤 。

其宿主获得 生命值 和 力量 。

预感

法术

预感

抽2张牌。

柴堆

法术

柴堆

对任意生物造成1点 创伤 ,且每有一个后备单位额外造成1点 创伤 。

集结

法术

集结

你的 大师 获得+2 护甲 。

血偿遗嗣

歌诀

血偿遗嗣

部署时:将上一个宿主送回该卡牌所有者的手中。摧毁复制品。

救赎

法术

救赎

获得1点 行动点 。

惩戒

歌诀

惩戒

部署时,打击相邻敌人造成2点 创伤 。

锈蚀

法术

锈蚀

战线上的每个生物失去1点 力量 。

圣器

生物

圣器

死亡时给予 大师 2点 护甲 。

破碎遗物

法术

破碎遗物

对任意后备位的单位造成3点 创伤 。

盾牌

歌诀

盾牌

宿主受到的 创伤 被转移至此。

盾击

法术

盾击

你的眼球上每有一个 护甲 ,便对目标单位造成 创伤 点伤害。

火花

法术

火花

对任意目标造成1点 创伤 。

幽灵炸弹

法术

幽灵炸弹

指定任意后备单位为目标。对其宿主造成等同于其 生命值 的 创伤 。

畸生术

法术

畸生术

替换目标 大师 生物,生成一个畸生婴,其 生命值 和 力量 数值为原生物数值加2。

团队合作

法术

团队合作

后备位的盟友生物获得+1 力量 。

长生不坏王

生物

长生不坏王

力战:若此单位拥有后备单位,则使 大师 获得 护甲 。

腴囊

生物

腴囊

后手:伤势痊愈。

荆棘

法术

荆棘

对所有敌方生物及 恶魔 造成 创伤 。

睡伯

生物

睡伯

后手:若此单位仍拥有 睡眠代币 ,则获得 护甲 。

哞利

生物

哞利

力战:获得1个 行动点 。

替罪羊

生物

替罪羊

死亡时给予 大师 行动点 。

愁情伤悴

法术

愁情伤悴

受到1点 创伤 。

获得1个 行动点 。