A Sister's Journey · Gegenstände & Fähigkeiten

Ausrüstung, Questgegenstände und Bewegungsfähigkeiten nachschlagen.

A Sister’s Journey

Renas Schleife

Das ist die Schleife, die du deiner Schwester vor vielen Jahren geschenkt hast. Sie hat sie all die Jahre über sehr geschätzt. Genauso wie du es jetzt tust. Wenn du die Schleife fest an dich drückst, kannst du beinahe Renas Stimme hören, als würde sie dich leiten.

Schildgürtel

Ein Gürtel, der seinem Träger ein schützendes Energieschild bietet. Er lädt sich automatisch wieder auf, sobald du einen neuen Raum betrittst. Er beherbergt einen leistungsstarken (und verbesserten!) Energiekern, der auch deine Waffen noch stärker machen kann.

Urseelensplitter

Enthält die korrumpierte Seele eines mächtigen Wesens. Bringe ihn zum Turm der Seelen, um sie zu reinigen und ihr im Jenseits Frieden zu ermöglichen.

Flossen des Aufstiegs

Mit einem Dash-Sprung innerhalb eines Wasserfalls kannst du ihn hinaufschwimmen. Halte die Sprungtaste gedrückt, um weiter aufzusteigen.

Mondglyphe

Diese Glyphen leuchten mit goldenen Mondlicht. Der Legende nach kann man mit einer ausreichenden Anzahl davon Türen öffnen, die mit Mondsiegeln verschlossen sind.

Winterkleidung

Warme Kleidung, die du dir von Nea geliehen hast. Damit kannst du auch sehr kalte Gebiete bereisen.

Energiechip

Dieser kleine Energiechip ist mit den meisten Energiekernen und Energiewaffen kompatibel. Er erhöht deine Energiekapazität um 10.

Geisteredelstein

Ein uralter, heiliger Edelstein, der seit Jahrhunderten vom Silberlotus-Kloster bewacht wird. Man sagt, dass seine Kraft einen Durchgang in die Geisterwelt öffnen kann.

Ewige Erde

Ein Elementarstein aus kristallisierter Erde. Er fühlt sich stark und fest an.

Ewiges Feuer

Ein Elementarstein aus kristallisiertem Feuer. Er fühlt sich nicht heiß an, sondern angenehm warm.

Ewiges Blatt

Ein kristallisierter edler Stein, voller Energie.

Ewiges Wasser

Ein Elementarstein aus kristallisiertem Wasser. Er fühlt sich kühl und belebend an.

Ewige Luft

Ein Elementarstein aus kristallisierter Luft. Er fühlt sich leicht und ruhig an.

Mondlicht-Samen

Diese Samen scheinen wie goldenes Mondlicht zu leuchten. Die wachsen wahrscheinlich nicht einfach überall. Du fragst dich, wo man wohl einen geeigneten Ort für sie finden könnte.

Eiskletterausrüstung

Mit diesen Eisäxten kannst du Eiswände erklimmen. Drücke die Tragetaste, während du auf eine Eiswand zuspringst oder an ihr hinabgleitest.

Armband der Stärke

Damit kannst du bestimmte schwere Gegenstände schieben oder ziehen. Halte carry neben ihnen gedrückt und schiebe oder ziehe dann mit Links und Rechts.

Kartierungsgerät

Ein tragbares Tablet mit vielen nützlichen Funktionen, dessen Hauptzweck jedoch darin besteht, deine Umgebung zu scannen und zu kartieren. Es kartiert bereits erkundete Gebiete automatisch und notiert bestimmte Punkte von Interesse.

Kloster-Hauptschlüssel

Ein alter Eisenschlüssel, er weist Spuren unzähliger Benutzungen auf, ist aber immer noch in überraschend gutem Zustand. Damit sollten sich alle noch vorhandenen Schlösser im alten Kloster öffnen lassen.

Sternentalisman

Ein uraltes Artefakt, das seinem Besitzer angeblich erlaubt, alle Sterne aller Welten gleichzeitig zu beobachten. Wenn man genau hinschaut, kann man vielleicht seinen eigenen Weg entdecken, der zwischen den Sternen vorgezeichnet ist. Nur wenige sind vielleicht sogar in der Lage, diesen Weg selbst zu gestalten und sich auf ihrer Reise selbst zu leiten.

Astral-Linse

Weckt die schlummernden Energien eines Essenzsockel auf. Wähle einen inaktiven Essenz-Sockel innerhalb des Sternentalisman aus und halte dann gedrückt, um ihn zu aktivieren.

Schlüsselring

Eine praktische Möglichkeit, all deine silbernen und goldenen Schlüssel aufzubewahren. Silberne und goldene Schlüssel sind regionsspezifisch und funktionieren nur in der Region, in der sie gefunden wurden. Auf der Karte kannst du sehen, wie viele Schlüssel du derzeit für jede Region besitzt.

Pilgersiegel

Vor langer Zeit wurden diese von Pilgern genutzt, um zum Tiefwurz-Schrein zu gelangen.

Anhänger der Erkenntnis

Man kann spüren, wie kraftvolle Energie durch es hindurchströmt.

Anhänger der Kraft

Man kann spüren, wie kraftvolle Energie durch es hindurchströmt.

Anhänger der Vitalität

Man kann spüren, wie kraftvolle Energie durch es hindurchströmt.

Anhänger des Mutes

Man kann spüren, wie kraftvolle Energie durch es hindurchströmt.

Blutroter Anhänger

Man kann spüren, wie kraftvolle Energie durch es hindurchströmt.

Anhänger des Schutzes

Man kann spüren, wie kraftvolle Energie durch es hindurchströmt.

Amberium-Erz

Ein großes Stück Amberium-Erz. Dieses seltene Mineral hat einzigartige Eigenschaften, die es für diejenigen wertvoll machen, die wissen, wie man damit umgeht.

Arena-Token

Ein kleines Bronze-Token, etwas größer als eine Münze. Wird den Gewinnern in der Großen Arena im Dorf der Steineber überreicht.

Werkzeugtasche

Eine kleine Ledertasche, in der all deine Werkzeuge zum Basteln an deinen Waffen und deinem Energiekern Platz finden. Jedes Werkzeug verringert die Anzahl der Bauteile, die für alle Upgrades derselben Stufe benötigt werden, um 1. Du hast derzeit:

Hochwertiger Mikroschlüssel

(Stufe 1)

Hochpräziser Schraubendreher

(Stufe 2)

Amberium-beschichtete Zange

(Stufe 3)

Angereichertes Zauberöl

(Stufe 4)

Verzauberter Gyro-Justierer

Senkt die Komponentenkosten jedes Upgrades der Stufe 5 um 1.

Verzauberte Nadel

Eine magische Nadel, die dir von Diosa geschenkt wurde. Bietet eine geringe Chance, einen Lebensfaden zu erhalten, wenn du ein lebendes Wesen besiegst.

Lebensfaden

Ein kleiner, goldener Faden, der wie ein langes, dünnes Haar erscheint, jedoch schwach leuchtet. Sie enthalten einen kleinen Teil der Lebensessenz ihres ursprünglichen Trägers. Diosa in den Kershan-Höhen interessiert sich sehr für diese Fäden.

Mondperle-Fragment

Ein großes Stück der lange verschollenen Mondperle. Laut Diosa ist die Perle schon vor langer Zeit in fünf Teile zerbrochen worden. Um sie wieder ganz zu machen, müssen alle Bruchstücke eingesammelt werden.

Mondperle

Ein mächtiges, schützendes Artefakt, das seinen Träger vor vielen Arten schädlicher Energien abschirmen kann, darunter auch vor der dunklen Strahlung der Verderbnis. Zumindest bis zu einem gewissen Grad. Trotzdem muss seine Kraft im Laufe der Jahrhunderte stark nachgelassen haben, auch weil es einmal zerbrochen war; denn seine Oberfläche wirkt ziemlich matt, und das Licht, das von innen strahlt, leuchtet nur noch schwach. Hoffentlich reicht es aus.

Unbekannter Splitter

Ein kleiner Splitter unbekannter Herkunft. Einst könnte er Teil einer Kugel oder eines ähnlichen runden Objekts gewesen sein. Von innen strahlt immer noch ein schwacher Schimmer.

Interagieren

Du kannst mit vielen Objekten und Figuren interagieren. Stell dich einfach vor sie hin und drücke Hoch Zur Interaktion gehören Gespräche mit Figuren, das Untersuchen und Benutzen von Gegenständen, das Betreten von Türen und vieles mehr. Behalte deine Umgebung immer im Blick - nicht alles, womit du interagieren kannst, wird automatisch hervorgehoben. Sei offen und experimentierfreudig!

Springen

Ziemlich grundlegend, aber unglaublich vielseitig und nützlich. Um zu springen, drück einfach Springen. Manchmal ist es möglich, zusätzliche Sprünge in der Luft ausführen, zum Beispiel wenn du eine Sprungladung einsammelst. Diese Ladungen sind auch stapelbar! Allerdings verschwinden sie wieder, sobald du festen Boden berührst, nutze sie also sinnvoll.

Zerstampfen

Spring auf schwächere Gegner, um sie kräftig zu zertrampeln - eine alternative und schnelle Methode, um kleinere Plagegeister loszuwerden. Das spart zudem auch noch Energie! Bei größeren Gegnern ist das allerdings wahrscheinlich nicht besonders effektiv. Und bei stacheligen Gegnern ist es auf jeden Fall nicht zu empfehlen.

A Sister’s Journey · Steam · © Florian Lackner