A Sister's Journey · Waffen & Erkundung

Acht Schusswaffen, beide Feuermodi und ihre Erkundungsfunktionen vergleichen.

A Sister’s Journey
Blaster

Blaster

Eine recht einfache, aber dennoch zuverlässige Waffe, die oft wegen ihres geringen Energieverbrauchs geschätzt wird.

Primär

Feuert drei Standardschuss hintereinander ab.

Sekundär

Schüsse lassen sich aufladen, indem du den Abzug gedrückt hältst. Schüsse verbrauchen mehr Energie und verursachen erhöhten Schaden in einem großen Wirkungsbereich.

Erkundungsupgrade

Verleiht deinem Blaster die Technologie zur Partikelzerstörung, wodurch sie Gehärtetes Obsidian zerstören kann. Aufgeladener Schuss sind besonders effektiv.

Impulsgewehr

Impulsgewehr

Seine Feuerrate ist nahezu unübertroffen und sorgt für schnelle und präzise Schadenssalven.

Primär

Feuert Feuriger Impuls in schneller Folge ab.

Sekundär

Feuert blitzschnell eine Salve von Brennende Nadeln ab, die von Wänden und festen Oberflächen abprallen können, wodurch ihr weiterer Schaden jedes Mal um 10 % verringert wird.

Erkundungsupgrade

Steigert die Hitzeentwicklung von Feuriger Impuls erheblich, sodass sie Magmafels erhitzen und diese zum Bersten bringen können.

Blitzstrahler

Blitzstrahler

Perfekt, um kleinere Gruppen von Gegnern schnell und effektiv zu grillen.

Primär

Feuert einen Kettenblitzstrahl ab, der zu weiteren Zielen in der Nähe des primären Ziels springen kann. Der Schaden nimmt mit jedem Sprung ab.

Sekundär

Feuert einen weitreichenden Gebündelter Strahl ab, um erhöhten und gebündelten Schaden in einem gezielten Bereich zu verursachen.

Erkundungsupgrade

Splitterkanone

Splitterkanone

Eine sehr vielseitige Waffe, die besonders bei nahen Gegnern, oder gegen Gegnergruppen effektiv ist.

Primär

Feuert eine Reihe von Geladene Splitter ab, die einzeln zwar eher schwach sind, aber in großer Zahl sehr viel Schaden anrichten können.

Sekundär

Feuert einen gewaltigen Gebündelter Knall ab, der beim Aufprall großen Flächenschaden verursacht.

Erkundungsupgrade

Gebündelter Knall können nun an Ionen-Kraftgeneratoren oder ähnlichen Geräten andocken und diese mit Energie versorgen.

Bubble Gun

Bubble Gun

"Ich hoffe, du wirst ne Menge Spaß damit haben!~" - Nea

Primär

Feuert schnell Instabile Blase ab, die sich ausbreiten und nach einer Weile platzen.

Sekundär

Bildet Schutzblasen um dich herum, die sich nach einer Weile von selbst abschießen.

Erkundungsupgrade

Instabile Blase können sich nun mit Verzauberte Blasen verbinden und so eine Transportblase erzeugen, in die man hineinspringen kann. Wenn du Instabile Blase auf Wasserflächen oder andere Flüssigkeiten abfeuerst, platzen die Blasen in einem starken Aufwind und treiben dich nach oben.

RX-Raketenwerfer

RX-Raketenwerfer

Ein besonders kompakter und leichtgewichtiger Raketenwerfer aus der neuesten RX-Serie. Durchschlägt so gut wie alles.

Primär

Feuert eine Sprengrakete ab, die beim Aufprall massiven Flächenschaden verursacht. Verbraucht eine Rakete Munition.

Sekundär

Eine Rakete Munition wird in mehrere Mini-Raketen zerlegt, die anschließend schnell abgefeuert werden. Verursacht beim Aufprall geringen Flächenschaden.

Erkundungsupgrade

Sorgt dafür, dass der RX-Raketenwerfer mit einem Teleportkristall geladen wird, sobald du mit einem solchen in Kontakt kommst. So kannst du den Kristall abfeuern und dich an den Aufprallort teleportieren. Drücke anschließend erneut Schiessen, um zum ursprünglichen Standort des Kristalls zurückzukehren.

Arkanschnitter

Arkanschnitter

Eine Waffe, die dafür gemacht ist, deine Gegner effektiv zu durchschneiden, oder wildes Chaos zu verbreiten. Am besten beides.

Primär

Feuert eine Wirbelnde Sichel ab, die nach kurzer Zeit zu dir zurückkehrt.

Sekundär

Feuert eine ununterbrochene Salve von Arkane Stacheln ab, die sich in einem begrenzten Bereich ausbreiten.

Erkundungsupgrade

Wirbelnde Sicheln können nun an Arkane Haken einrasten, sodass entsprechende Objekte herangezogen werden.

Schockspalter

Schockspalter

Über diese seltsame Waffe ist nichts bekannt. Sie strahlt eine dunkle Energie aus und scheint aus uralter, längst vergessener Technologie zu bestehen.

Energiekern

Dieser Energiekern ist zwar sehr klein, aber extrem leistungsstark. Er ist fest an deinem Schildgürtel befestigt und versorgt deine Waffen und deinen Schild mit Energie.

Geisterschwert

Mit der Schwerttaste schlägst du zu. Du kannst bis zu drei Hiebe verketten; der dritte verursacht 30 % mehr Schaden. Halte die Taste für einen aufgeladenen Rundumschlag gedrückt. Er verursacht 50 % mehr Schaden und kann Gegner mehrfach treffen.

A Sister’s Journey · Steam · © Florian Lackner