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The Killing Stone · Buscador de cartas

Busca nombres y efectos o filtra por tipo para elegir tus pactos y organizar la línea de batalla.

The Killing Stone
© Question
Fuerza de abjuración

Criatura

Fuerza de abjuración

Cuando ataca a una unidad, también ataca sus reservas.

Agresión

Cántico

Agresión

En fase de combate, otorga a su huésped +1  Fuerza .

Ancla espiritual

Criatura

Ancla espiritual

Al desplegarse desde la reserva, ataca de inmediato y les quita −1  Fuerza a las unidades enemigas adyacentes.

Cuchillo consagrado

Criatura

Cuchillo consagrado

Le inflige el doble de Daño a Demonio .

Furia

Cántico

Furia

Al estar en la reserva, su huésped tiene −1  Salud y +2  Fuerza .

Sanguijuela

Invocación

Sanguijuela

Copia una reserva propia a un nuevo huésped propio que tenga un espacio de reserva disponible.

Conflagración

Invocación

Conflagración

El objetivo sufre 2  Daño , y una unidad detrás de él sufre 1  Daño .

Tentáculo iracundo

Criatura

Tentáculo iracundo

En fase de combate, obtiene +1  Fuerza .

Gusano conquistador

Criatura

Gusano conquistador

Despliega una copia de "Sanguijuela reptante" al matar a una criatura.

Parásito onírico

Cántico

Parásito onírico

Otorga +1  Fuerza a su huésped cuando pierde cualquier Marca genérica   Marca de evasión   Marca de sueño .

En fase de combate, pierde 1 de Marca genérica   Marca de evasión   Marca de sueño .

Fortaleza arruinada

Criatura

Fortaleza arruinada

Cae hacia delante al morir y les inflige 1  Daño a todos los enemigos que aplasta.

Dhampiro

Criatura

Dhampiro

Obtiene 1  Salud al atacar a una criatura.

Guardia condenado

Criatura

Guardia condenado

Sufre 2  Daño al atacar.

Eco

Cántico

Eco

Al desplegarse, se convierte en una copia aliada de su huésped anterior.

Expulsión

Invocación

Expulsión

Desplaza a una criatura hasta su dueño y le inflige 1  Daño por cada casilla de movimiento.

Fervor

Cántico

Fervor

En fase de combate, sufre 1  Daño . Otorga +1  Fuerza a su huésped y lo cura por completo.

Al morir, mata a su huésped.

Sacudón

Cántico

Sacudón

Al desplegarse, les inflige 3  Daño a todas las unidades adyacentes.

Fuente inspiradora

Criatura

Fuente inspiradora

Docta obtiene +1  Armadura cuando colocas una unidad en reserva.

Provocación

Invocación

Provocación

La criatura objetivo en la línea de batalla ataca de inmediato.

Ofrendas abundantes

Invocación

Ofrendas abundantes

Cura 2  Daño a todas las unidades.

Enfoque inhumano

Cántico

Enfoque inhumano

Al recolectar, obtienes +1  Punto de acción .

Obtienes +1  Punto de acción adicional cuando se despliega.

Intercambio osado

Invocación

Intercambio osado

Intercambia la Salud y Fuerza base de una criatura propia.

Linfa divina

Invocación

Linfa divina

Tus criaturas en la línea de batalla obtienen +1  Salud y +1  Fuerza . Inflige 1  Daño a Docta por cada criatura afectada.

Santa nomenclatura

Cántico

Santa nomenclatura

En fase de combate, sufre 1  Daño .

Otorga a su huésped +1  Salud y Fuerza .

Premonición

Invocación

Premonición

Robas 2 cartas.

Hoguera

Invocación

Hoguera

Le inflige 1  Daño a cualquier criatura y 1  Daño adicional por cada una de sus reservas.

Exhortación

Invocación

Exhortación

Docta obtiene +2  Armadura .

Heredero rescatado

Cántico

Heredero rescatado

Al desplegarse, envía a su último huésped a la mano del dueño de esta carta. Destruye las copias del último huésped.

Redención

Invocación

Redención

Obtienes +1  Punto de acción .

Reprensión

Cántico

Reprensión

Al desplegarse, les inflige 2  Daño a las unidades enemigas adyacentes.

Óxido

Invocación

Óxido

Todas las criaturas en la línea de batalla pierden −1  Fuerza .

Receptáculo sagrado

Criatura

Receptáculo sagrado

Otorga +2  Armadura al Docta al morir.

Romper reliquias

Invocación

Romper reliquias

Inflige 3  Daño a una unidad en la reserva.

Escudos listos

Cántico

Escudos listos

El Daño que recibe su huésped se redirige a esta unidad.

Golpe de escudo

Invocación

Golpe de escudo

Inflige Daño a una unidad por cada Armadura que tenga tu ojo.

Chispa

Invocación

Chispa

Le infliges 1  Daño a cualquier objetivo.

Bomba espectral

Invocación

Bomba espectral

Selecciona una reserva. Inflige Daño igual a su Salud a su huésped.

Vástago deforme

Invocación

Vástago deforme

Reemplaza una criatura Docta por otra que tendrá +2  Salud y +2  Fuerza respecto de los valores originales.

Trabajo en equipo

Invocación

Trabajo en equipo

Las criaturas propias en la reserva obtienen +1  Fuerza .

Huésped eterno

Criatura

Huésped eterno

En fase de combate, al tener una reserva, otorga +1  Armadura a Docta .

La carne

Criatura

La carne

Al final de la fase de combate, se cura por completo.

Espinas

Invocación

Espinas

Les inflige 1  Daño a todas las criaturas enemigas y al ojo Demonio .

Sueño eterno

Criatura

Sueño eterno

Al final de la fase de combate, otorga +1  Armadura si aún tiene Marca de sueño .

Bóvido energizante

Criatura

Bóvido energizante

En fase de combate, otorga +1  Punto de acción .

Chivo expiatorio

Criatura

Chivo expiatorio

Al morir, otorga +1  Punto de acción a Docta .

Corazones de cera

Invocación

Corazones de cera

Sufres 1  Daño .

Obtienes +1  Punto de acción .