Pacto
Un grupo de cartas que conforman un conjunto. Un mazo contiene 10 pactos.
Planea intercambios de pactos, mejoras en la forja y negociaciones. Consulta qué desbloquea cada ritual de la familia.

Sin resultados. Prueba otro nombre o efecto.
Un grupo de cartas que conforman un conjunto. Un mazo contiene 10 pactos.
Una divisa de secretos que te permite llevar a cabo modificaciones útiles durante el ritual.
Una sala en la que puedes intercambiar un pacto de tu mazo por otro proveniente de un pequeño conjunto de pactos aleatorios. A mayor calidad, más poderosos serán los pactos disponibles.
Una sala en la que puedes modificar un pacto de tu mazo. A mayor calidad, más potentes serán las modificaciones. Cada pacto solo puede forjarse dos veces, y las cartas pueden tener un máximo de 5 características.
Una sala en la que recuperas Salud . Toda la Salud que exceda tu capacidad total se convertirá en revelaciones.
Efectos persistentes que modifican el comportamiento de los rituales, ya sea para bien o para mal. Los que se adquieren durante la negociación son permanentes, pero puedes hallar otros durante el ritual que caducarán al terminarlo.
Malthe
Completa el primer ritual de Malthe.
Malthe
Completa el segundo ritual de Malthe.
Malthe
Completa el tercer ritual de Malthe.
Malthe
Completa el cuarto ritual de Malthe.
Malthe
Completa el ritual final de Malthe.
Rasmine
Completa el primer ritual de Ras.
Rasmine
Completa el segundo ritual de Ras.
Rasmine
Completa el tercer ritual de Ras.
Rasmine
Completa el cuarto ritual de Ras.
Rasmine
Completa el ritual final de Ras.
Vollem
Completa el primer ritual de Vollem.
Vollem
Completa el segundo ritual de Vollem.
Vollem
Completa el tercer ritual de Vollem.
Vollem
Completa el cuarto ritual de Vollem.
Vollem
Completa el ritual final de Vollem.