Chained Beasts · Bêtes et variantes

Comparez les huit bêtes et leurs 24 variantes à partir des capacités décrites dans le jeu.

Analyse du jeu officiel · Mise à jour: 2026-10-18

Chained Beasts
Le rhinocéros

Le rhinocéros

Rhinocéros blindé

Les boucliers durent deux fois plus longtemps. 30 % de dégâts en moins subis

Rhinocéros piétineur

Les boucliers durent deux fois plus longtemps. Durée d'étourdissement +50 %

Rhinocéros téméraire

Les boucliers durent deux fois plus longtemps. Lancer de bouclier (parade + lancer)

Le bouquetin

Le bouquetin

Bouquetin agile

Déplacements plus rapides. Les esquives coûtent 50 % d'endurance de moins

Bouquetin désespéré

Déplacements plus rapides. Vigueur permanente avec moins de 25 % de santé

Bouquetin entraveur

Déplacements plus rapides, chaînes plus longues. Les trébuchements et serrements de chaîne infligent des dégâts supplémentaires

Le loup

Le loup

Loup féroce

Plus de démembrements. Infligez +200 % de dégâts avec les morceaux de corps ennemis

Loup collectionneur d'ossements

Plus de démembrements. Vous gagnez des 🪙 lorsque vous ramassez des morceaux de corps

Loup affamé

Plus de démembrements. Vous guérissez lorsque vous ramassez des morceaux de corps

La panthère

La panthère

Panthère mortelle

Plus de dégâts, moins de santé. +50 % de dégâts d'attaques spéciales

Panthère bondissante

Plus de dégâts, moins de santé. L'esquive se transforme en bond de trébuchement

Panthère implacable

Plus de dégâts, moins de santé. Les coups infligés consécutivement à un seul ennemi augmentent les dégâts

L'ours

L'ours

Ours imposant

Plus de santé, vitesse de déplacement réduite. Invulnérabilité et Fureur brèves en cas de dégâts subis

Ours redoutable

Plus de santé, mais une vitesse de déplacement réduite. Les attaques avec des armes contondantes infligent 20 % de dégâts supplémentaires et étourdissent brièvement.

Ours vengeur

Plus de santé, vitesse de déplacement réduite. À la mort, réanimation avec 10 % de santé et une Fureur définitive

L'aigle

L'aigle

Aigle mortel

Lancer puissant après les éliminations en mêlée

Aigle silencieux

Lancer puissant après un coup dans le dos

Aigle patient

Lancer puissant après une parade

Le lion

Le lion

Lion orgueilleux

Prendre la pose devant une foule en délire après une élimination confère aux alliés un bonus de dégâts et de vitesse

Lion royal

La foule en délire jette des 🪙 si vous prenez la pose après une élimination

Lion collectionneur

La foule en délire jette des armes si vous prenez la pose après une élimination

Le singe

Le singe

Singe malin

Modifiez les compétences de l'entraîneur. Commencez avec 2 compétences et un ☠☠ mal

Singe féroce

Modifiez les compétences de l'entraîneur. +50 % de dégâts à mains nues. L'attaque spéciale à mains nues projette les ennemis

Singe curieux

Modifiez les compétences de l'entraîneur. Un seul choix de compétence, mais une compétence bonus reçue tous les trois niveaux

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