Chained Beasts · Budget des achats
Préparez vos achats parmi 51 articles. Ajustez les prix de référence aux offres de votre partie pour calculer votre budget.
Analyse du jeu officiel · Mise à jour: 2026-10-18

Fonctionnement
Les prix de référence sont des valeurs de base. Le nombre de joueurs, les réductions et les événements peuvent modifier les offres. Saisissez le prix affiché en boutique : chaque article sélectionné est compté une fois.
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Plaques de blindage
Ne subissez aucun dégât lors des 3 premiers coups
pièces: 55

Armure matelassée
Subissez 25 % de dégâts en moins à chaque coup
pièces: 45

Garde d'épée
Les dégâts infligés aux alliés sont réduits à 0
pièces: 45

Plaque dorsale
Les dégâts des attaques par derrière sont réduits de 80 %
pièces: 40

Pointes de bouclier
Les attaquants subissent des dégâts lorsqu'ils sont bloqués
pièces: 45

analgésiques
Les effets des maux à 1 ☠ sont ignorés en cours de combat
pièces: 70

Sandales de célérité
Vos déplacements accélèrent de 25 %
pièces: 40

Cataplasme
Vous réduisez les maux à ☠☠ et les maux à ☠☠☠ de 1 ☠ en cours de combat
pièces: 50

Ankh
À la mort, elle vous réanime en vous donnant 50 % de santé, puis elle est définitivement détruite
pièces: 65

Vase inestimable
Si vous ne subissez aucun dégât en combat en le tenant, vous gagnez 100 🪙. Disparaît en cas de réussite
pièces: 40

Gilet lesté
Vous obtenez 2 points d'EXP au début de l'entraînement, mais vos mouvements ralentissent de 20 %
pièces: 45

Poing américain
Les dégâts sans arme sont doublés
pièces: 35

Osselets
Infliger et recevoir des dégâts doublés
pièces: 40

Flacon d'huile
Les ennemis s'embrasent lorsqu'ils sont lancés
pièces: 40

Faveur du public
+50 % de dégâts lorsque la foule est en délire
pièces: 70

Torque du serment
Obtenir Fureur la partage avec un allié au hasard
pièces: 65

Collier d'émeraudes
50 % de chances d'éviter les attaques lorsque la vigueur est active
pièces: 50

Cuir d'affûtage
Les coups critiques infligent 100 % de dégâts supplémentaires
pièces: 60

Gants de cuir
50 % de chances de ne pas consommer la durabilité de son arme ou de son bouclier
pièces: 75
Médicaments
Tous les joueurs guérissent de 15 PV
pièces: 25
Médicaments
Tous les joueurs guérissent de 20 PV
pièces: 25
Médicaments
Tous les joueurs guérissent de 30 PV
pièces: 25
Mise à niveau de la chaîne
La chaîne est plus longue et cause des dommages en cas de trébuchement
pièces: 45
Cadeau pour le chef
Tous les joueurs obtiennent +30 % d'endurance maximale
pièces: 40
Pierre à aiguiser
Tous les joueurs obtiennent +25 % de chances de coup critique
pièces: 55
Meule
Tous les joueurs infligent +20 % de dégâts
pièces: 40
Brochures
La foule lance des massues au favori du public
pièces: 50
Nécessaire de couture
Soigne le premier mal subi par chaque joueur
pièces: 60
Bandages
Soigne le dernier mal subi par chaque joueur
pièces: 50
Un cadeau pour l'infirmier
Les soins conférés par les potions du guérisseur sont accrus de 30 %
pièces: 30
Réduction en magasin
Futurs prix en magasin réduits de 40 %
pièces: 40
Tranche d'orange
L'eau guérit de 12 PV supplémentaires
pièces: 60
Ceinture de force
Chaque joueur obtient 1 point d'EXP au début de chaque séance d'entraînement
pièces: 40
Brise-chaîne
Une chance de briser l'une de vos chaînes
pièces: 85
Pilum d'obsidienne
Une lance qui transperce les ennemis lorsqu'elle est lancée 3 points de durabilité
pièces: 40
Harpon d'obsidienne
Arrache les boucliers des ennemis plus faibles 10 points de résistance
pièces: 50
Épée d'obsidienne enflammée
Une épée qui met le feu aux ennemis Durabilité 6
pièces: 60
Épée d'obsidienne mortelle
Crits systématiques 8 points de résistance
pièces: 50
Marteau d'obsidienne
Une masse qui projette les ennemis au loin 4 points de durabilité
pièces: 60
Club en bois
Une massue robuste qui brise les boucliers 2 points de durabilité
pièces: 25
Arc et carquois
Un arc avec plein de flèches 8 points de durabilité
pièces: 40
Arc empoisonné
Un arc dont les flèches affaiblissent la cible 6 points de durabilité
pièces: 45
Arc explosif
Un arc dont les flèches sont explosives 3 points de durabilité
pièces: 50
Un cadeau pour les ouvriers
Plus d'urnes et de tonneaux seront laissés dans l'arène
pièces: 30
Un cadeau pour le quartier-maître
Plus d'armes seront dispersées à travers l'arène
pièces: 40
Des cors pour la foule
Les ennemis deviennent faibles lorsque 2 joueurs mettent la foule en délire
pièces: 25
Pot de termites
La moitié des boucliers ennemis sont brisés en un coup
pièces: 30
Pommes empoisonnées
La moitié des ennemis sont déjà blessés en début de combat
pièces: 30
Un cadeau pour la horde
Vous gagnez le double de 🪙 pour vos tâches
pièces: 30
Viande rouge
L'EXP n'est plus consommée à la fin de l'entraînement
pièces: 35
Savon pour le chirurgien
Les chirurgies guérissent aussi un peu
pièces: 25