Chained Beasts · Planejador de builds
Organize prioridades para os punhos do urso, os críticos do íbex ou uma equipe coordenada.
Análise do jogo oficial · Atualizado: 2026-10-18

Conexões de habilidades
Siga as conexões para encontrar habilidades que combinam entre si. As linhas mostram requisitos de categoria, não uma ordem fixa de desbloqueio nem ofertas garantidas. As condições de ferimentos aparecem separadamente. O nível planejado serve de registro e não multiplica os efeitos básicos exibidos. As builds abaixo são sugestões.
O plano organiza prioridades, sem simular dano ou limitar as habilidades do jogo. As descrições mostram o efeito básico; níveis e bônus condicionais não são somados.
Três builds para experimentar
Urso: punhos e armas cravadas
O urso que recebe fúria ao sofrer dano combina com socos fortalecidos. Procure equipamento para ataques desarmados e uma fonte constante de fúria. Crave uma arma antes de socar para aproveitar o efeito que faz as armas presas causarem dano corpo a corpo duas vezes. Golpes que soltam projéteis podem desfazer essa preparação. Use a breve invulnerabilidade para se reposicionar.
- Especialista em Punhos Nus
- Socos Furiosos
- Levando pra Casa
- Kung Fu
- Limiar da Dor
Equipamento: Socos-ingleses
Íbex: mobilidade e críticos
O íbex que esquiva gastando menos energia combina com fúria ao esquivar, críticos de socos e bônus durante a fúria. Acrescente derrubadas ou vigor após os críticos. Monte primeiro o ciclo de ativação: somar porcentagens com condições diferentes não comprova 100% de crítico o tempo todo.
- Reflexos de Batalha
- Kung Fu
- Fúria Gélida
- Ataque Esmagador
- Satisfação
Equipamento: Socos-ingleses, Pedra de Amolar
Equipe: controle e apoio
Um rinoceronte defensivo atrai atenção enquanto os aliados arremessam pelos lados ou usam correntes. Redução de dano aliado e bônus de proximidade ajudam. Não fiquem tão juntos a ponto de todos sofrerem a mesma varrida. Coordenar o movimento vale mais que repetir a mesma build em quatro jogadores.
- Atração Inimiga
- Lealdade
- Costas com Costas
- Postura de Ferro
- Impulso de Escudo
Equipamento: Guarda de Espada, Torque de Juramento