Chained Beasts · Orçamento de compras
Planeje compras entre 51 itens. Ajuste os preços de referência às ofertas da sua partida.
Análise do jogo oficial · Atualizado: 2026-10-18

Como funciona
Os preços de referência são valores básicos. Número de jogadores, descontos e eventos podem alterar as ofertas. Digite o preço mostrado na loja; cada item selecionado entra uma vez na soma.
Nenhum resultado.

Placas de Armadura
Não leve dano dos primeiros 3 golpes
moedas: 55

Armadura Acolchoada
Sofra 25% menos dano de cada golpe
moedas: 45

Guarda de Espada
O dano a aliados é reduzido a 0
moedas: 45

Placa Traseira
Ataques pelas costas causam -80% de dano.
moedas: 40

Espinhos de Escudo
Os agressores sofrem dano quando bloqueados
moedas: 45

Analgésicos
Ignore os efeitos de aflições de 1☠ durante a batalha.
moedas: 70

Sandalhas Velozes
Move-se 25% mais rápido.
moedas: 40

Cataplasma
Reduza aflições de ☠☠ e aflições de ☠☠☠ em 1☠ durante a batalha.
moedas: 50

Cruz Ansata
Ao morrer, revive você com 50% de vida e, então, é permanentemente destruída.
moedas: 65

Vaso Inestimável
Não sofra dano em batalha enquanto segura isso e ganhe 🪙100. Removido após obter sucesso.
moedas: 40

Veste Pesada
Obtenha 2 EXP no começo do treino, mas se locomove 20% mais lento.
moedas: 45

Socos-ingleses
Dobra o dano desarmado.
moedas: 35

Ossos Apostadores
Cause e sofra o dobro de dano
moedas: 40

Frasco de Óleo
Inimigos são incendiados ao serem arremessados.
moedas: 40

Favor da Multidão
+50% de dano enquanto a multidão estiver enlouquecida.
moedas: 70

Torque de Juramento
Quando você ganha fúria, a compartilha com um aliado aleatório
moedas: 65

Colar de Esmeraldas
50% de chance de evitar ataques enquanto vigor estiver ativo.
moedas: 50

Tira de Couro
Golpes críticos causam +100% de dano adicional
moedas: 60

Luvas de Couro
50% de chance de não usar a durabilidade da arma ou do escudo.
moedas: 75
Medicamento
Todos os jogadores curam 15PV.
moedas: 25
Medicamento
Todos os jogadores curam 20PV.
moedas: 25
Medicamento
Todos os jogadores curam 30PV.
moedas: 25
Melhoria de Corrente
A corrente é mais longa e causa dano com tropeços
moedas: 45
Um Presente para o Chef
Todos os jogadores recebem +30% de resistência máxima
moedas: 40
Pedra de Amolar
Todos os jogadores ganham +25% de chance de crít.
moedas: 55
Rebolo
Todos os jogadores têm +20% de dano.
moedas: 40
Panfletos
A multidão joga porretes para o favorito da multidão.
moedas: 50
Kit de Costura
Cura a primeira aflição de cada jogador.
moedas: 60
Curativos
Cura a aflição mais recente de cada jogador.
moedas: 50
Um Presente para o Curador
Cura +30% com as poções do curador
moedas: 30
Desconto na Loja
Futuros preços na loja têm redução de 40%.
moedas: 40
Fatia de Laranja
Água cura mais 12PV.
moedas: 60
Cinto de Levantamento
Cada jogador ganha 1 EXP no começo de cada sessão de treino.
moedas: 40
Quebrador de Correntes
Uma chance de cortar uma de suas correntes
moedas: 85
Pilo de Obsidiana
Uma lança que atravessa os inimigos quando arremessada durabilidade de 3
moedas: 40
Harpão de Obsidiana
Arranca escudos de inimigos mais fracos 10 de durabilidade
moedas: 50
Espada Flamejante de Obsidiana
Uma espada que incendeia os inimigos 6 de durabilidade
moedas: 60
Espada de Obsidiana Mortífera
Sempre causa críticos 8 de durabilidade
moedas: 50
Martelo de Obsidiana
Um bastão que faz os inimigos voarem durabilidade de 4
moedas: 60
Taco de Madeira
Um taco robusto que esmaga escudos durabilidade de 2
moedas: 25
Arco e Aljava
Um arco com inúmeras flechas 8 de durabilidade
moedas: 40
Arco Envenenado
Um arco com flechas que enfraquecem 6 de durabilidade
moedas: 45
Arco Explosivo
Um arco com flechas explosivas 3 de durabilidade
moedas: 50
Um Presente aos Operários
Mais potes e barris serão deixados em torno da arena.
moedas: 30
Um Presente ao Intendente
Mais armas serão espalhadas em torno da arena.
moedas: 40
Trompetes à Multidão
Inimigos ficam fracos quando 2 jogadores deixarem a multidão enlouquecida.
moedas: 25
Jarro de Cupins
Metade dos escudos inimigos se quebram com um acerto.
moedas: 30
Maçãs Envenenadas
Metade dos inimigos começam a batalha feridos.
moedas: 30
Um Presente da Multidão
Ganhe o dobro de 🪙 em trabalhos.
moedas: 30
Carne Vermelha
A EXP não declina no fim do treino.
moedas: 35
Sabão para o Cirurgião
Cirurgias também curam uma pequena quantidade.
moedas: 25