再再启程 · 同伴与特性
查看 30 位同伴的特性、随机能力与营地委托,按工作需求安排队伍。

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拾光
固定特性
秘闻通晓
可以在各地区的随机事件中获知更多线索
营地委托
请不要担心
我会尽我所能为你提供帮助
要出门时和我说一声就行
我不会让你失望的
人物故事
她叫拾光,名字是自己起的——她不记得自己的出身,也没人给她起过名。她被一支商队捡到的时候年纪太小,什么都不记得了。稍微长大一点后,她独自背上行囊就出发了。
她什么都学一点,但什么都不精:包扎伤口,调试工具,维修设备。不过她最大的本事还是记性好,谁在哪条路上遇到了什么事,哪片区域最近多了什么怪东西,她全知道。
学习和接触新的东西对于她来说就是再普通不过的日常,这个世界上有太多值得探索的东西了。她总是独自外出捡东西,虽然危险,但经常能找到些有价值的小玩意儿。不过这一天好像有点不一样,她在被魔物围攻的时候,有人开车路过载上了她……
阿贝尔
固定特性
庄园主
每行驶一段距离
随机获得一些
“农作物”[战利品]
营地委托
是时候为我的植物施肥了
能否帮我找一些富有营养的东西?
我要的不是很多
这些的话足够撑好一阵了
人物故事
一觉醒来,我来到了这个陌生的世界……
这里的一切都和我过去生活的小镇不同,食物、衣服、文化、生物……
对于其他人来说可能是一个很大的冲击,但对于我来说,这一切都太美妙了!特别是这个世界存在魔法!我不用再在那个无聊的小镇,见同样的人,过日复一日的生活,在这里的每一天都精彩又神奇!我换上了新的衣服,交了新的朋友,还找到了新的爱好。
我还在研究怎么更好运用这里的魔法,我已经学会了操纵一部分植物,这可以使我在冒险的时候有点自保能力。是的……对于我来说,这个世界唯一的缺点就是不太安全。好吧……我还有点想念我的父母,还有小镇上的朋友……
阿飞
固定特性
天生战狂
所操作的设备伤害增加200%
自由灵魂
免费加入你的队伍
但随时有可能不辞而别
搜刮殆尽
击杀魔物奖励掉落+25%
窃贼
偷窃商人的物品
但是偷无可偷时
会把黑手伸向自己的伙伴
营地委托
有带来什么新鲜货么?
看看你的实力
稍微准备准备
咱们一起出去找点乐子
人物故事
在那片沙漠中,流传着一个男人的传说。
见过他的人不多,知晓他过往的人更少。他从何处来,经历过什么,如沙漠的风沙般遮天蔽日,伸出手去,指缝间却只漏下只言片语。
但他的成就与疆土,无人不晓。无数人慕名而来,入其领地求见其面,欲追随其脚步。然十之八九败兴而归。
“定是我还不够强……不配追随那位大人。”他们黯然离去,只留叹息散入黄沙。
而此时他的会所内一片混乱:“会长呢?又跑哪儿玩去了!这儿都乱成一锅粥了!”
雷锵锵
固定特性
开荒人
抵达灵界石碑时,随机获得铜币
队伍内同伴数量越少
此技能收益越高
唯我
在一些事件中
解锁额外的对话选项
这些选项会被强制选择
营地委托
要出门吗?会不会有危险?
可以带上我吗?
我也想为伙伴们尽一份力
但我需要整备一下
可以为我找来这些东西吗?
人物故事
丁巳是刚入门的武当弟子,这日轮值进山砍柴,看见林间小路的巨石上坐着一位身形消瘦年纪尚小的美丽女子,于是便上前搭话:“姑娘可是遇见什么麻烦了?”
她循声看见来人,露出微微迟疑的表情:“我进山寻些野菌野果,但好像迷路了。”
丁巳自报家门后问到:“你想去哪里?”
她报出附近一个村庄,可怜地望向丁巳:“少侠可否捎我一程,孤身一人在外有些危险。”
“当然!”丁巳一路护送其到目的地,告别时对方连声感谢,十分不舍的样子。
但师门事物要紧,不得不走了!丁巳红着脸一边小鹿乱撞一边往回走。半路随手摸了一下钱袋,却摸了个空。他顿时冷汗直流,难道是掉在半路上了?
响当当
固定特性
广交同道
[旅人酒馆] 内会有一名随机角色会直接加入队伍
但又总会有伙伴神秘失踪……?
开荒人
抵达灵界石碑时,随机获得铜币
队伍内同伴数量越少
此技能收益越高
搜刮殆尽
击杀魔物奖励掉落+25%
唯我
在一些事件中
解锁额外的对话选项
这些选项会被强制选择
营地委托
这位少侠
初见时我便觉得和少侠心意相通
情不自禁想将少侠邀为同道
如果少侠不嫌弃
咱们可以一同上路
人物故事
你独自坐在酒馆里,周围非常嘈杂,交谈声,嬉笑声,酒杯碰撞声交织在一起。
但你的注意力,全在邻桌的那位女子身上。
她独自一人,一壶酒,一叠小菜,仿佛完全不受外界干扰似的自得其乐。
她相貌平平,甚至可以说其貌不扬,但不知为何,你的注意力全被她吸引了。她周身散发一种说不出的魔力,让你不禁生出亲近之感。
要不要去搭话呢?你正犹豫着,她仿佛感应到了你内心的想法,突然抬起头直直地望向你。和你对视之后,她朝你笑了一下。
顿时你觉得周围静音了,一切都黯然失色,脑海中只能反复循环她朝你微笑的景象。
你看到她朝你招了招手,之后的记忆就变得非常的模糊……
阿婵
固定特性
超载
可以携带18个额外的 [战利品]
唯我
在一些事件中
解锁额外的对话选项
这些选项会被强制选择
营地委托
嘿!最近过得怎么样
我在整理我的库存呢
不过现在还缺了一些素材
下次出发的话带上我一起呗!
人物故事
来到这里后,我隐约察觉失去了一整段记忆,好像在原来的世界中过完了完整的一生,此时却只能记起九岁前的事情。但无妨,既来之则安之,若是不好的记忆,那便重新开始!
我自幼体格强健,精力充沛,武学天赋极高,别人很难撼动的巨石,于我来说简直小菜一碟。在这个世界流浪冒险的这段日子,收集了不少宝贝,我可以把这些宝贝全背在身上。一路以来遇见的人和事都很有趣,我会用自己收集的物品和别人交换,换些盘缠和吃食。我喜欢过这样无拘无束,自食其力的生活。但有时我也觉得,好像在冥冥之中,我在极力对抗着什么,试图摆脱曾经被天意裹挟,颠沛流离的命运。
真是奇怪了,明明我什么都不记得了……
阿墩
固定特性
挺身而出
所操作设备受到伤害时,用自己的身体顶上承受冲击阻挡此伤害
角色已昏迷时不可用
唯我
在一些事件中
解锁额外的对话选项
这些选项会被强制选择
营地委托
这里的伙食真不错
再也不用担心饿肚子了
要出门吗?当然可以
准备好路上的口粮就行了
人物故事
他的家族虽不是武林大家,但在地方也是小有名气。弟子门客络绎不绝,年幼的他经常坐在武堂门口,看着哥哥姐姐们练功。大家都很喜欢他,路过的时候总是揉揉他的脸摸摸他的头,时不时还给他塞些小零食。
只是在他还未真正懂事的时候突生变故。传说中的魔头掳走了他的亲人,家族从此一蹶不振,父母耗尽家财最终积劳成疾撒手人寰,只留年幼的他。
从那以后,他成了孤儿,靠讨人喜欢的外表,一路游历讨些吃食过活。
我该去寻找我的亲人吗?她是死是活?
逐渐长大的他慢慢理解了当时发生的一切,也时不时会想起这些问题。
“咕……”但是肚子却不合时宜地响了。
不管那么多了,先去找点吃的吧!
工头
固定特性
振奋的嗓音
时不时站出来喊一嗓子
一段时间内使载具动力增加30%
其他角色工作效率+100%
营地委托
现在的建设程度还远远不够
赶快准备一下出门收集素材
没时间在这里磨磨唧唧了
快去!
人物故事
在极寒的北境之地,人类为了生存,只能选择报团取暖。
在我生活的这片土地上,没有人可以贪图享乐,就算是孩童,也必须为了集体做贡献。这并非制度的残酷,而是为了活下去。燃料,食物,材料,所有的一切资源都是有限的,我们必须在暴风雪到来之前准备好一切,不然等待我们的只有死亡。
有人说我不近人情,我不否认,但是这是为了每一个人都能活下去所必须要付出的代价,我将坚定执行我的使命,就算被所有人误解……
格林尼
固定特性
边缘人
招募所需价格更低
但操作设备时的工作效率-25%
油门焊死
载具动力+20%
此角色不会晕车
营地委托
嘿嘿——
咦嘻嘻——
嘿嘿嘿嘿!
人物故事
热火朝天!
扳手!锤子!螺丝刀!
头戴氧气面罩,身着宇航服!
我们是宇宙中最伟大的发明家!
电钻!焊枪!切割机!
叮叮哐哐!
火箭!卫星!宇宙飞船!
我们是宇宙中最杰出的修理者!
交给我们吧——
交给我们吧!
宇宙的一切都交给我们吧!
搞事
固定特性
战斗训练
所有伤害+25%
营地委托
准备好大干一场了吗?
带上我准没错!
我需要的不多
饿不死,再有点零花钱就行了
人物故事
《搞事的日记》——
人生三大乐事:吃肉,美女,战斗!
不管烹饪方法!不管肉的品质!不管肉的种类!只要是肉,本大爷来者不拒!
食色性也,只要是美女,不管类型,都是本大爷的菜!
至于战斗,那才是真正的男人的浪漫哈哈哈!任何枪械都不在话下,只要给我倾泻子弹的机会,本大爷就可以轻轻松松大杀四方哈哈哈!
哪用管那么多有的没的,男人就要靠自身实力赢得一切,战斗到最后一刻!
小敏
固定特性
沉迷雕刻
每行驶一段距离
随机获得一些“小雕塑” [战利品]
黑暗适应
所操作设备的 [命中] +100
营地委托
要外出吗?
我不太想打断我的创作进程……
不过如果准备些合适的材料
我可以在路上创作
人物故事
我不认为自己的作品能被称为艺术品,我也不会自封为艺术家。
我只是需要创作而已……
我知道这个环境其实容不下我这样的人,大家都为了生存在努力忙碌。也有人斥责我:饭都吃不饱了还整体折腾那些破木头,顶个屁用!
但我不能停下雕塑,一旦我的手离开那些工具,就好像灵魂被抽走了一块,存在意义都消失了。只有拿起凿子和锤子,不断敲击细细雕琢时,我才能保持内心的平静。
来到这里后,大家也总是为生存和资源忙碌,但是都很友善,没有人强迫我去做那些工作,他们总是说:“你的作品真棒!你是我们团队不可代替的一员!”
我……这次真的能被大家接纳吗?
王亨利
固定特性
作弊专家
商人会出售更好的东西
交易的艺术
在灵界石碑中
随机使一位商人打折
搜刮殆尽
击杀魔物奖励掉落+25%
窃贼
偷窃商人的物品
但是偷无可偷时
会把黑手伸向自己的伙伴
营地委托
最近有些手痒了
要出远门的话带上我怎么样?
我会的本事可不少
一定不会让你失望的
人物故事
他盯着眼前门上的锁,这是一把很普通的那种铁锁,用铁丝从侧面顶进去,别住弹簧就能开。他等巡逻的卫兵走过去,数了十下才动手。铁丝探进去的瞬间,他听见锁芯里细微的“咔哒”声。他没急着转,等了一会儿,确认没动静才慢慢拧开,侧身滑进去。
房间里很暗,房子的主人在床上熟睡,他摸到床尾那个巨大的木匣子。这里的锁更复杂些,但是难不倒他,他换了另一根带弯钩的铁丝探进去,指尖感受两道卡簧传来的阻力,又是“咔哒”一声。
月光照亮乡间小路,他一边哼着歌,一边摸着沉甸甸的钱袋,当太阳升起时,又是美好的一天。
凯文
固定特性
战斗训练
所有伤害+25%
黑暗适应
所操作设备的 [命中] +100
营地委托
需要外出搜寻素材?
没问题,我擅长干这个
正好趁此机会实战锻炼一下
准备好盘缠和口粮就能出发了
人物故事
我在的世界爆发了非常严重的丧尸潮,人类只能蜗居在地下室中,偶尔外出搜刮物资。每日都需要活在高压的环境里,随时面临被丧尸发现围攻、物资短缺、精神崩溃等各种各样的问题。
在这样的环境中,我唯一能做的就是尽可能强健自身的体魄,在危急时刻,能保护我的只有我自己,所以我开始没日没夜地练习拳法。
来到这里之后,环境一下子变得轻松了。虽然也不是完全安全,还是需要收集物资才能存活,但是这里有更多的伙伴,更繁荣的基地,更多的工作分工,一切都在变好。
我还是会继续练习的,这次不只是为了保护我自己,更是为了保护我的伙伴。
爽爽
固定特性
大胃袋
在旅途不断吃掉靠近的魔物
也会在 [旅人酒馆] 中随机吃掉一个角色
动物认知
所操作设备对动物类敌人的
伤害增加100%
营地委托
嗷嗷嗷嗷嗷!!!!
嗷嗷嗷——
嗷!!!
人物故事
《爽爽饲养员日志》——
爽爽是本动物园唯一由人类孵化并饲养长大的恐龙,能听懂人类的简单指令,并且表现出一定的亲人行为,从未对人类或者其他动物做出攻击性行为。但这并不意味着饲养员应该对她掉以轻心,毕竟她是以凶狠著称的肉食性霸王龙。自从人类发明从化石中提取恐龙DNA并克隆繁殖的技术后,爽爽是其中少见的能活到成年的个体。不过目前我们对于它们的研究还十分有限,尚不清楚她能听懂人类话语是个体差异还是品种优势,需要更多的研究样本才能得出结论。总之一切的一切都需要十分小心。
古神
查看魔物外观
固定特性
不可直视
所有接近的敌人
有概率目盲或者昏迷
不死之人
一段时间后会不辞而别
离开队伍
营地委托
这里让我有些熟悉的感觉
接下来要去哪里?
我习惯了一个人冒险
但偶尔和伙伴一起感觉也不错
准备准备就出发吧
人物故事
这位夫人躲藏在这座官邸的密室角落有一段时间了,官邸四周的结界不知何因一瞬之间消失了。周围游荡的所有邪恶鬼祟之物都被吸引过来,漫无目的地在这座华丽的府邸里徘徊。
我快死了吧…被找到只是时间问题……夫人绝望地想着。
突然,墙的那边传来了激烈的打斗声,等一切平息后,传来了一个平稳的脚步声。
“有人在那里吗?”传来一个沉稳男人的声音。
有救了!是人类!
夫人立马回应道:“你是谁!救救我”
那人根据声音清理了破碎的墙砖,但在他探出墙上的破洞,看见他可怖面孔的一瞬间,夫人“啊——”的一声惊叫,然后晕了过去。
光
固定特性
战斗训练
所有伤害+25%
不死之人
一段时间后会不辞而别
离开队伍
营地委托
如果有我能帮上忙的话…
我很乐意尽绵薄之力
出发之前和我说一声就可以
我很期待……
人物故事
我定义自己为已经死过一次的人了。
在上一次生命中,经历了一切,却在最后忘记了所有事情,成为行尸走肉。
但当我闭上眼睛再睁开时,我又突然想起了所有,我所追随的,我所感受的,我所热爱的。
这里不是我熟悉的环境,周围没有认识的人,我不知道我自己是什么状态,过去的痛苦是否会重来,也不知道自己的执念是否还有存在的必要。
这宛如重生了的新生活,对于我来说,这究竟是福还是祸呢?
波仔
固定特性
边缘人
招募所需价格更低
但操作设备时的工作效率-25%
搜刮殆尽
击杀魔物奖励掉落+25%
不死之人
一段时间后会不辞而别
离开队伍
营地委托
要和你一起出门?
啧…真麻烦
雇佣我的价格可不便宜
付不起的话就别来烦我
人物故事
如果你在那片大陆上冒险足够长的时间,你大概率会遇见过他,或多少听过他的故事。
他当然不是传统意义上的好人,在那片大陆上没有人能做好人然后独善其身,所有人为了活下去都要不惜一切代价。
但他也不是传统意义上的坏人,那些玩笑、讥讽和陷阱背后,隐约又透露着隐藏极深的善意。
你没法和他成为朋友,因为他不需要朋友,他有自己的行事规则,做事全凭自己喜好,不受任何人约束。
但在你陷入绝境时,他又会冷不丁地出现,给事情带来一些转机。
保持距离,保留善意可能才是最聪明的做法。
利尔
固定特性
复读机
获得 [奇物] 时有可能获得
一个额外的复制品
营地委托
有了新的目的地?
好的,我会去探查究竟的
我们一起去?
好的……
人物故事
我从光里醒来,脑子里什么都没有。
只有一簇光在前方闪烁,模模糊糊的,像什么人在远处举着火把。我想不起来自己是谁,但记得要往前走。
路上一路都是废墟,灰扑扑的建筑歪倒着,地面上爬满了那种黏稠的、发亮的东西。跳跃、闪避、挥击、使用魔法,我穿梭在破碎机甲和倒塌建筑组成的废墟中间,遇到敌人,掏出武器战斗已经成为了我的本能。
我再一次从光里醒来,这一次环境完全变了。
周围到处都是植物,空气中不再有难闻的血腥味,也不再有随处可见的机甲断肢和水泥碎块。指引我的那一簇光消失了。
我该往哪儿走?
小壳
固定特性
保护海洋
每次到达结界石碑时
随机从收集的“海洋垃圾”中翻出一个 [奇物]
水系亲近
降低其所操作的设备受到的
[潮湿] 类型伤害
可将其转为耐久恢复
动物认知
所操作设备对动物类敌人的
伤害增加100%
营地委托
你来找我玩了噜!
要出去玩吗?太好了!
我知道哪里能找到好东西噜!
记得带上我哦!
人物故事
我来自深海噜,喜欢收集亮闪闪的物品噜。
海底有各种各样人类丢弃的物品,有些会成为我的保护壳,有些则会成为我的武器噜。
人类真是太伟大了,如果没有人类,我只能使用软绵绵的海藻,或者一碰就碎的珊瑚作为防身武器噜。偶尔狩猎海胆的话也能借用它们的尖刺外壳,但是还是比不上这些白色或者绿色或者金色的叉叉噜。
现在我来到了陆地上,我要收集更多的闪亮亮物品噜!
任何人都别想抢走我的收藏品,我会用我的盾牌和武器,坚定守护我的宝物噜!
米拉
固定特性
工坊主
每次到达结界石碑时
有33%几率获得一个随机设备
修补知识
抵达灵界石碑时
随机修复一个设备
营地委托
我整理了一份物资清单
请帮我找来这些物品
外出冒险安全第一
准备好这些比较保险
人物故事
我从小在小镇里长大,我的爸爸是镇里的农场主,在他的耳濡目染之下,我从小就会帮助家里做一些简单的农活。
每次到了收获的季节,我也会把帮忙把农产品推到市场上去卖。镇子很小,居民之间互相都认识,每天对于我来说都宁静又平凡,但一成不变的日子对于年轻人来说总是有些无聊。
直到那天,有一个陌生人搬来了我们的镇子,他也是一个农场主,我们有很多共同的话题。尽管他有些其貌不扬,但是他为人风趣幽默,做事情踏实肯干,等我回过神来的时候,我已经偷偷观察他很久了。
今天天气很好,我决定带上我刚摘的葡萄还有百合去找他!
大运
固定特性
超载
可以携带18个额外的 [战利品]
油门焊死
载具动力+20%
此角色不会晕车
营地委托
启程上路?
没问题!一句话的事!
我已经跃跃欲试了
马上出发!
人物故事
你问我是谁?我是出色的货运卡车驾驶员!
我的运货战绩可查,已超上万公里,可以说在欧洲这块土地上,没有一座城镇,没有一条公路是我没踏足过的。甚至我的舞台不只是陆地,还涉足海洋!有一天我梦想着征服天空,到时候我就是这个世界上最出色的货运卡车驾驶员哈哈哈!
我觉得我生来就是为了成为货运卡车驾驶员,即使这条路上充满未知与坎坷,我都一一克服,强者从不抱怨环境
至于你问我为什么带着头套?因为我的灵魂已经和卡车的车魂合二为一了!
知春
固定特性
交易的艺术
在灵界石碑中
随机使一位商人打折
营地委托
秘境原住民
不需要额外物品
即可一同启程
人物故事
黎木族人天生会算账,我是最会算的那一个。
十三岁起我就已经跟着商队走遍了川原的每一条路。我算钱从来不用算盘,眼睛扫一眼货,心里便有了大概,谁也别想在我面前耍滑头。有的人看我是个小姑娘,故意刁难我,但无妨,我总能在别的地方找回公道。人们往往以为他们从我这赚到了,殊不知那些都是我施舍给他们的蝇头小利。
这个世界有太多新东西了,我总是会收到一些用途不明,奇形怪状的物品。如果是古物倒还好,定价比较容易,但如果是一些外来物品就比较困难了。我会凭我的直觉估价收购,然后兜售给看起来需要它们的人。
是时候开拓新市场了,我决定走出川原看看。
若木
固定特性
修补知识
抵达灵界石碑时
随机修复一个设备
营地委托
秘境原住民
不需要额外物品
即可一同启程
人物故事
我叫紫苏,是宛丘贵族若家小姐的贴身侍女和伴读。说是伴读,其实我没读过什么书,日常不过是为小姐端茶、研墨、扫地、添灯。
小姐平时不爱说话,但谈论到书籍内容时,眼睛亮亮的,话会稍许多些。不过大多数时候我没法接上小姐的话,只能默默聆听,给小姐递上一杯热茶。小姐从不嫌弃我学识不高,也从不为难我。我无以为报,只能在生活上尽可能的照顾小姐,有时小姐太让人担心了,专注看起书来就不吃不喝,也不知爱惜自己的身体。
这样的小姐,到底去哪里了……
周围都差人找过了……若不是遇上歹人,则极有可能是通过那黑色空洞传去了其他地方,这可怎么办才好……
呜……要是那天跟着小姐出门就好了
游祝
固定特性
战斗训练
所有伤害+25%
营地委托
秘境原住民
不需要额外物品
即可一同启程
人物故事
她最大的本事是两样:一是奔跑,二是健忘。
作为在沙泽长大的孩子,从小就追驮兽、追水源、追跑散的羊,在炎热缺水的环境里奔跑,造就了她超乎常人的耐力和爆发力。
健忘也是真的健忘。昨天听谁说了什么,今天转头就忘了。她时常说:“事情发生了就发生了,像风刮过去,你追不回来。”
为什么会这样呢?
作为在游牧民族中长大的孩子,他们从小习惯了漂泊,今天在这里安营扎寨,明天可能就要离开,今天记住的事情,明天也许就变得毫无意义。
沙漠里的大风会吹散一切,吹走旧的,吹来新的。
乌日娜
固定特性
开荒人
抵达灵界石碑时,随机获得铜币
队伍内同伴数量越少
此技能收益越高
营地委托
秘境原住民
不需要额外物品
即可一同启程
人物故事
在北方的极寒苔原上,一片被遗忘的土地。它太远、太冷,远古时期,这里曾是灵能量最稀薄的区域之一,所以既没有建造通天建筑,也没有形成辉煌的文明。而大灾变来临时,此地反而成了最稳定的地方:没有高楼倒塌,没有法术反噬,只是一夜之间,人们再也点不起取暖的灵火了。
然后就是漫长的寒冬。
能活下来的人,都学会了与冰雪共生。我们管自己叫“雪落氏”——名字来自一种当地现象:极寒天气中,空气中的水汽会凝结成细密的雪粉,无声无息地落在一切事物上,像一层温柔的灰烬。
我们相信,这是天地在提醒我们——活着就是不断被覆盖,再不断重生。
烛
固定特性
渊墟向导
在渊墟区域中旅行时
载具动力+5%,战斗奖励+10%
黑暗适应
所操作设备的 [命中] +100
营地委托
秘境原住民
不需要额外物品
即可一同启程
人物故事
总有人来打探我的年龄,都被我搪塞过去,因为我也不知道我自己的年龄。可能是几十年,也可能是上百年,过去在地下生活的记忆全都模糊不清了。
我厌恶曾经在底下的那种无休无止的宗教仪式,天神崇拜,说是什么大灾变之前远古之神留下的启示,有什么用?整天搞那些虚的东西,还不如看得见摸得着的古物来的有趣。
我就是个格格不入的人吧,这点我不否认。
那不如离开,去做点我想做的事情。
逃离吧,从这该死的地底离开,向上走,去触摸真正的太阳。
我倒要看看,这有什么可怕的。
环
固定特性
冠海向导
在冠海区域中旅行时
载具动力+5%,战斗奖励+10%
动物认知
所操作设备对动物类敌人的
伤害增加100%
营地委托
秘境原住民
不需要额外物品
即可一同启程
人物故事
在树干上生活久了,双脚踏到平地上的那一刻,真是有些不习惯。
哎…不过既来之则安之,也没什么大不了的……
只是地面上的人打扮得有些过于朴素了,如果不把装饰品戴在最显眼的头上,又怎能吸引别人的注意呢?
哎…不过也无所谓,他们应该有他们的生存逻辑吧……
他们居然吃肉食还有奇怪的植物?!那些东西又腥又苦,完全不如花蜜又香又甜,为何要选择吃那些东西?
哎…地上的人真是可怜,他们一定是从没有尝试过花蜜的美好,我得对他们好点,毕竟生活都过得如此艰苦了……
尤
固定特性
沙泽向导
在沙泽区域中旅行时
载具动力+5%,战斗奖励+10%
战斗训练
所有伤害+25%
油门焊死
载具动力+20%
此角色不会晕车
营地委托
秘境原住民
不需要额外物品
即可一同启程
人物故事
我从无边的大漠里来到了这个陌生的地方,周围的人长得和我很不一样,他们没有粗壮的胳膊,没有黝黑的皮肤,跑不快也抡不起大刀。但是他们都很和善,不会因为我和他们不一样而欺负我。
他们叫我大块头,有的时候让我帮他们搬运重物,有时又让我去对付发狂的野兽。这些事情对于我来说都是小菜一碟,只要做了这些,他们都会笑着感谢我,还分我一些干粮和肉汤喝,他们都是大好人。我只要付出一点点的劳动,就能获得这样有吃有喝的生活,这比我原先在荒漠部族的生活不知道好多少倍!
如果有机会回去的话,我一定要告诉那里的弟兄们外头的精彩生活!
梦泽
固定特性
大湖向导
在大湖区域中旅行时
载具动力+5%,战斗奖励+10%
水系亲近
降低其所操作的设备受到的
[潮湿] 类型伤害
可将其转为耐久恢复
营地委托
秘境原住民
不需要额外物品
即可一同启程
人物故事
梦泽是云湖之神,至少鳞衣族是这么叫的。他们不知道湖神是什么时候存在的——族中最古老的歌谣里唱:“湖神吞梦。”
意思是:湖神不吃人,但会让人睡着,然后在梦里就把一辈子过完了。
那些“被湖神带走”的人,身体会浮在水面上,呼吸均匀,面容安详,像睡着了一样。他们瞳孔涣散,嘴角带着笑意,仿佛正在经历世上最美好的一件事。鳞衣族老人说:他们的魂还在水底,在湖神的梦宫里,永远醒着做梦。
没有人见过湖神的真面目。有时湖面起雾,雾中会浮现巨大的影子——有时像鱼,有时像人,有时像树,但风一吹就散了。
村民
固定特性
边缘人
招募所需价格更低
但操作设备时的工作效率-25%
营地委托
秘境原住民
不需要额外物品
即可一同启程
人物故事
他们只是这乱世中最普通的小人物,没有一技之长,唯一能出卖的就是劳动力。四处奔波,躲避野兽和强盗的袭击,寻找落脚点。
万幸的是他们终于找到了一个还算大的石碑结界,他们已经生活在这有一段日子,每天看着旅人们来往,有能力的人会根据需要组成小队去冒险。他们有的是猎人,有的是学者,有的是商人。寻好队友,谈好报酬就可以上路。
但他们没有任何能力,只能打打零工换取些食物果腹。“我们该如何是好呢……”
每天都活在对未来的不确定中,直到有一天,有人在酒馆里向他们搭话:“嘿!我正在建设一个新的基地,你们要不要加入我们?”
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