再再启程 · 装置
搜索 66 类装置与车轮,按用途筛选,比较不同品质的重量与工作位。

没有匹配的条目。
硬木车轮
稍微坚硬一点的木轮
看起来朴素但够用了
车轮 — 载具正常行驶的基础 不能卸下 只可被其他 [车轮] 替换
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 25 | 0 |
| 3 | 25 | 0 |
| 4 | 25 | 0 |
铁轮
沉重的金属铁轮
能更好地碾压地面的怪物
车轮 — 载具正常行驶的基础 不能卸下 只可被其他 [车轮] 替换
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 810 | 0 |
| 2 | 810 | 0 |
| 3 | 810 | 0 |
| 4 | 810 | 0 |
砂轮
渊墟特有的小型金属轮
较为轻便但足够牢固
车轮 — 载具正常行驶的基础 不能卸下 只可被其他 [车轮] 替换
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 220 | 0 |
| 3 | 220 | 0 |
| 4 | 220 | 0 |
| 5 | 220 | 0 |
工业齿轮
渊墟特有的大型金属轮
造型带有锯齿压迫性十足
车轮 — 载具正常行驶的基础 不能卸下 只可被其他 [车轮] 替换
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 565 | 0 |
| 3 | 565 | 0 |
| 4 | 565 | 0 |
| 5 | 565 | 0 |
驱魔铃
冠海特有的金属环
跑起来时会发出清脆的声音
车轮 — 载具正常行驶的基础 不能卸下 只可被其他 [车轮] 替换
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 23 | 0 |
| 3 | 23 | 0 |
| 4 | 23 | 0 |
| 5 | 23 | 0 |
咒印环
冠海特有的木轮
好像封印着不得了的力量
车轮 — 载具正常行驶的基础 不能卸下 只可被其他 [车轮] 替换
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 19 | 0 |
| 3 | 19 | 0 |
| 4 | 19 | 0 |
| 5 | 19 | 0 |
厚重桨叶
沙泽特有的巨大车轮
通常由各种废旧材料拼接而成
车轮 — 载具正常行驶的基础 不能卸下 只可被其他 [车轮] 替换
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 75 | 0 |
| 3 | 75 | 0 |
| 4 | 75 | 0 |
| 5 | 75 | 0 |
大型战车轮
沙泽特有的巨大车轮
古代战车遗留下来的轮毂
车轮 — 载具正常行驶的基础 不能卸下 只可被其他 [车轮] 替换
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 30 | 0 |
| 3 | 30 | 0 |
| 4 | 30 | 0 |
| 5 | 30 | 0 |
救生圈
大湖特有的车轮
十分有弹性的样子
车轮 — 载具正常行驶的基础 不能卸下 只可被其他 [车轮] 替换
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 5 | 0 |
| 3 | 5 | 0 |
| 4 | 5 | 0 |
| 5 | 5 | 0 |
海妖项圈
大湖特有的小型车轮
是由珊瑚贝壳制成的精美工艺品
车轮 — 载具正常行驶的基础 不能卸下 只可被其他 [车轮] 替换
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 50 | 0 |
| 3 | 50 | 0 |
| 4 | 50 | 0 |
| 5 | 50 | 0 |
短匕
极为短小的匕首
可以高频率地戳击小范围内的敌人
工作位: 近战攻击
近战武器 — 通过近战挥砍、碰撞 直接打击敌人
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 5 | 1 |
| 2 | 5 | 1 |
| 3 | 5 | 1 |
| 4 | 5 | 1 |
| 5 | 5 | 1 |
砍刀
随处可见的砍刀
可以挥砍一定范围内的敌人
工作位: 近战攻击
近战武器 — 通过近战挥砍、碰撞 直接打击敌人
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 5 | 1 |
| 3 | 5 | 1 |
| 4 | 5 | 1 |
大剑
朴实却强力的重武器
每次挥击可以横扫一大片范围
工作位: 近战攻击
近战武器 — 通过近战挥砍、碰撞 直接打击敌人
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 3 | 5 | 1 |
| 4 | 5 | 1 |
| 5 | 5 | 1 |
长矛
木杆配上金属矛头
用戳击的方式攻击直线上的敌人
工作位: 近战攻击
近战武器 — 通过近战挥砍、碰撞 直接打击敌人
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 3 | 1 |
| 2 | 3 | 1 |
| 3 | 3 | 1 |
充气球棍
颜色鲜艳的塑料充气棍
挥动一次能把物体锤出很远的距离
工作位: 近战攻击
近战武器 — 通过近战挥砍、碰撞 直接打击敌人
高击退 — 该设备拥有较强的 [击退] 效果
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 0.1 | 1 |
| 2 | 0.1 | 1 |
圆锯
高速旋转的圆形齿轮
可以切割一切靠近的物体
工作位: 近战攻击
近战武器 — 通过近战挥砍、碰撞 直接打击敌人
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 5 | 1 |
| 3 | 5 | 1 |
| 4 | 5 | 1 |
| 5 | 5 | 1 |
双刃铡刀
通过开关控制180度挥击的铡刀
攻击范围大但考验操作时机
工作位: 近战攻击
近战武器 — 通过近战挥砍、碰撞 直接打击敌人
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 7 | 1 |
| 2 | 7 | 1 |
| 3 | 7 | 1 |
| 4 | 7 | 1 |
探矿钻头
突破天际的钻头!
疯狂旋转粉碎一切挡路者
工作位: 近战攻击
近战武器 — 通过近战挥砍、碰撞 直接打击敌人
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 12 | 1 |
| 3 | 12 | 1 |
| 4 | 12 | 1 |
工业风扇
风力强劲的巨型电扇
能吹飞20KG左右的一切物体
工作位: 近战攻击
近战武器 — 通过近战挥砍、碰撞 直接打击敌人
高击退 — 该设备拥有较强的 [击退] 效果
范围伤害 — 可以同时伤害范围内的多个目标
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 1 |
| 2 | 10 | 1 |
| 3 | 10 | 1 |
"鸡腿"
形似鸡腿的巨型木棍
强者使用的究极武器
工作位: 近战攻击
近战武器 — 通过近战挥砍、碰撞 直接打击敌人
高击退 — 该设备拥有较强的 [击退] 效果
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 12 | 1 |
| 2 | 12 | 1 |
| 3 | 12 | 1 |
| 4 | 12 | 1 |
| 5 | 12 | 1 |
镇暴钉锤
渊墟常见的恐怖刑具
被锤到可是会东一块西一块的
工作位: 近战攻击
近战武器 — 通过近战挥砍、碰撞 直接打击敌人
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 16 | 1 |
| 3 | 16 | 1 |
| 4 | 16 | 1 |
执刑钉棍
渊墟特色的木棍
镶嵌的铁钉进一步增加了战斗力
工作位: 近战攻击
近战武器 — 通过近战挥砍、碰撞 直接打击敌人
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 3 | 1 |
| 2 | 3 | 1 |
| 3 | 3 | 1 |
| 4 | 3 | 1 |
执刑斧钺
渊墟能够捡到的古代近战兵器
虽然锈迹斑斑但威力不减当年
工作位: 近战攻击
近战武器 — 通过近战挥砍、碰撞 直接打击敌人
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 3 | 20 | 1 |
| 4 | 20 | 1 |
| 5 | 20 | 1 |
降魔杵
冠海常见的古代法器
可对敌人进行物理超度
工作位: 近战攻击
近战武器 — 通过近战挥砍、碰撞 直接打击敌人
高必中 — 该设备拥有较高的 [必中] 可以忽视目标一定数量的 [闪避]
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 7 | 1 |
| 3 | 7 | 1 |
| 4 | 7 | 1 |
| 5 | 7 | 1 |
摄魂铃
冠海常见的古代法器
除了物理超度外还能发出音波攻击
工作位: 近战攻击
近战武器 — 通过近战挥砍、碰撞 直接打击敌人
范围伤害 — 可以同时伤害范围内的多个目标
高必中 — 该设备拥有较高的 [必中] 可以忽视目标一定数量的 [闪避]
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 3 | 13 | 1 |
| 4 | 13 | 1 |
| 5 | 13 | 1 |
投矛
沙泽常见的青铜武器
可以戳击近处的敌人也可以投掷出去
工作位: 近战攻击
近战武器 — 通过近战挥砍、碰撞 直接打击敌人
可投掷 — 可投掷的 [近战武器] 投掷命中目标时视为近战攻击 该设备受 [近战] 加成或减益的影响 无视 [远程] 加成或减益
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 3 | 1 |
| 2 | 3 | 1 |
| 3 | 3 | 1 |
| 4 | 3 | 1 |
飞斧
沙泽常见的青铜武器
可以挥砍近处的敌人也可以投掷出去
工作位: 近战攻击
近战武器 — 通过近战挥砍、碰撞 直接打击敌人
可投掷 — 可投掷的 [近战武器] 投掷命中目标时视为近战攻击 该设备受 [近战] 加成或减益的影响 无视 [远程] 加成或减益
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 3 | 1 |
| 3 | 3 | 1 |
| 4 | 3 | 1 |
| 5 | 3 | 1 |
短柄渔叉
大湖地区的特色武器
可以大范围戳击敌人
工作位: 近战攻击
近战武器 — 通过近战挥砍、碰撞 直接打击敌人
高暴击伤害 — 该设备触发 [暴击] 时 将造成4倍的伤害 而不是2倍
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 3 | 1 |
| 2 | 3 | 1 |
| 3 | 3 | 1 |
| 4 | 3 | 1 |
| 5 | 3 | 1 |
海妖触手
大湖的生物武器
从壳中伸出触手狠狠抽打敌人
能造成酸蚀效果
工作位: 近战攻击
近战武器 — 通过近战挥砍、碰撞 直接打击敌人
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 15 | 1 |
| 3 | 15 | 1 |
| 4 | 15 | 1 |
| 5 | 15 | 1 |
短弓
平平无奇的木质短弓
拉开弓弦射击
工作位: 弹匣装填, 瞄准射击
远程武器 — 通过发射子弹或箭矢等 [飞射物] 间接打击敌人
箭袋 — 可以从箭袋中取用箭矢 弓箭设备拥有更多备弹
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 5 | 2 |
| 2 | 5 | 2 |
| 3 | 5 | 2 |
| 4 | 5 | 2 |
| 5 | 5 | 2 |
防身手枪
最基础的小手枪
上弹后可以单发射击
工作位: 弹匣装填, 瞄准射击
远程武器 — 通过发射子弹或箭矢等 [飞射物] 间接打击敌人
独立弹匣 — 使用可更换的弹匣供弹 枪械设备拥有更多备弹
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 3.5 | 2 |
| 3 | 3.5 | 2 |
| 4 | 3.5 | 2 |
喇叭霰弹枪
威力巨大的霰弹枪
会一次性激发所有子弹
工作位: 瞄准射击
远程武器 — 通过发射子弹或箭矢等 [飞射物] 间接打击敌人
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 1 |
| 2 | 10 | 1 |
| 3 | 10 | 1 |
| 4 | 10 | 1 |
转轮机枪
弹匣容量巨大的巨型枪械
转动把手倾泻海量子弹
转盘存在很大惯性
工作位: 弹药箱子, 转轮射击, 搬运弹药
远程武器 — 通过发射子弹或箭矢等 [飞射物] 间接打击敌人
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 4 | 45 | 3 |
| 5 | 45 | 3 |
机关箭匣
设计精巧的箭矢连射装置
转动把手倾泻海量箭矢
工作位: 弹匣装填, 瞄准射击
远程武器 — 通过发射子弹或箭矢等 [飞射物] 间接打击敌人
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 10 | 2 |
| 3 | 10 | 2 |
| 4 | 10 | 2 |
| 5 | 10 | 2 |
烟花火箭
点火后会窜上天的烟花发射装置
会发生绚烂的爆炸
工作位: 弹匣装填, 瞄准射击
远程武器 — 通过发射子弹或箭矢等 [飞射物] 间接打击敌人
范围伤害 — 可以同时伤害范围内的多个目标
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 3 | 16 | 2 |
| 4 | 16 | 2 |
| 5 | 16 | 2 |
单发火枪
传统的拉栓式步枪
操作繁琐但威力巨大
工作位: 弹匣装填, 瞄准射击
远程武器 — 通过发射子弹或箭矢等 [飞射物] 间接打击敌人
独立弹匣 — 使用可更换的弹匣供弹 枪械设备拥有更多备弹
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 5 | 2 |
| 2 | 5 | 2 |
| 3 | 5 | 2 |
| 4 | 5 | 2 |
| 5 | 5 | 2 |
轻机枪
装上弹匣后可以连发的轻机枪
性价比比较高的选择
工作位: 弹匣装填, 瞄准射击
远程武器 — 通过发射子弹或箭矢等 [飞射物] 间接打击敌人
独立弹匣 — 使用可更换的弹匣供弹 枪械设备拥有更多备弹
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 5 | 2 |
| 3 | 5 | 2 |
| 4 | 5 | 2 |
左轮手枪
六发子弹的经典转轮手枪
开完枪后记得把子弹退出来
工作位: 弹匣装填, 瞄准射击
远程武器 — 通过发射子弹或箭矢等 [飞射物] 间接打击敌人
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 2 | 2 |
| 2 | 2 | 2 |
| 3 | 2 | 2 |
滚木
丢下圆形原木碾压后方敌人
原木数量会随稀有度上升
工作位: 瞄准射击
远程武器 — 通过发射子弹或箭矢等 [飞射物] 间接打击敌人
重型设备 — 这一设备的重量较高
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 150 | 1 |
| 2 | 150 | 1 |
| 3 | 150 | 1 |
三眼铳
一次射出三颗子弹的铳枪
自动装填的类型
工作位: 瞄准射击
远程武器 — 通过发射子弹或箭矢等 [飞射物] 间接打击敌人
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 12 | 1 |
| 2 | 12 | 1 |
| 3 | 12 | 1 |
| 4 | 12 | 1 |
连弩
射出箭矢的装置
比手动更高效
工作位: 弹匣装填, 瞄准射击
远程武器 — 通过发射子弹或箭矢等 [飞射物] 间接打击敌人
箭袋 — 可以从箭袋中取用箭矢 弓箭设备拥有更多备弹
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 14 | 2 |
| 2 | 14 | 2 |
| 3 | 14 | 2 |
| 4 | 14 | 2 |
榴弹炮
只能装在顶部的巨大炮塔
瞄准后射出威力巨大的榴弹炮
工作位: 弹匣装填, 瞄准射击, 调整朝向
远程武器 — 通过发射子弹或箭矢等 [飞射物] 间接打击敌人
范围伤害 — 可以同时伤害范围内的多个目标
重型设备 — 这一设备的重量较高
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 4 | 420 | 3 |
| 5 | 420 | 3 |
飞针陀螺
能射出细小尖针的陀螺
只要不停抽打就可以了
工作位: 弹匣装填, 瞄准射击
远程武器 — 通过发射子弹或箭矢等 [飞射物] 间接打击敌人
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 3 | 25 | 2 |
| 4 | 25 | 2 |
| 5 | 25 | 2 |
镇暴霰弹枪
渊墟特色的暴力霰弹枪
工作位: 瞄准射击
远程武器 — 通过发射子弹或箭矢等 [飞射物] 间接打击敌人
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 7 | 1 |
| 3 | 7 | 1 |
| 4 | 7 | 1 |
| 5 | 7 | 1 |
黑血弓
冠海特色的弓箭
拥有更强的速度和穿透力
工作位: 弹匣装填, 瞄准射击
远程武器 — 通过发射子弹或箭矢等 [飞射物] 间接打击敌人
箭袋 — 可以从箭袋中取用箭矢 弓箭设备拥有更多备弹
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 8 | 2 |
| 3 | 8 | 2 |
| 4 | 8 | 2 |
| 5 | 8 | 2 |
沙漠弓
沙泽特色的弓箭
拥有适应环境的超高命中率
工作位: 弹匣装填, 瞄准射击
远程武器 — 通过发射子弹或箭矢等 [飞射物] 间接打击敌人
箭袋 — 可以从箭袋中取用箭矢 弓箭设备拥有更多备弹
高必中 — 该设备拥有较高的 [必中] 可以忽视目标一定数量的 [闪避]
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 8 | 2 |
| 3 | 8 | 2 |
| 4 | 8 | 2 |
| 5 | 8 | 2 |
渔网大炮
大湖地区特色的生物大炮
射出的渔网可以罩住敌人
工作位: 弹匣装填, 瞄准射击
远程武器 — 通过发射子弹或箭矢等 [飞射物] 间接打击敌人
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 16 | 2 |
| 3 | 16 | 2 |
| 4 | 16 | 2 |
| 5 | 16 | 2 |
龙息
会自动充能的古代遗物
激活后能喷射出火焰
装载位置合适能给车加速
工作位: 近战攻击
能量攻击 — 使用高能量媒介来伤害敌人
范围伤害 — 可以同时伤害范围内的多个目标
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 3 | 80 | 1 |
| 4 | 80 | 1 |
| 5 | 80 | 1 |
激光炮
未来科技妙妙设备
充能后能释放高能激光
工作位: 瞄准射击, 电磁充能
能量攻击 — 使用高能量媒介来伤害敌人
范围伤害 — 可以同时伤害范围内的多个目标
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 4 | 20 | 2 |
| 5 | 20 | 2 |
采矿炸弹
爆炸后能给载具提供额外动能
只能在石碑结界内补充
炸弹数量会随稀有度上升
工作位: 近战攻击
范围伤害 — 可以同时伤害范围内的多个目标
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 1 |
| 2 | 10 | 1 |
| 3 | 10 | 1 |
| 4 | 10 | 1 |
| 5 | 10 | 1 |
小型锅炉
给载具提供额外动能
只要往里添煤就行了
工作位: 添煤生火
辅助设备 — 无法直接造成伤害 但可以提供其他协助
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 350 | 1 |
| 2 | 350 | 1 |
| 3 | 350 | 1 |
| 4 | 350 | 1 |
| 5 | 350 | 1 |
扩容箭袋
额外的箭矢容量
工作位: 装填箭矢
辅助设备 — 无法直接造成伤害 但可以提供其他协助
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 14 | 1 |
| 2 | 14 | 1 |
| 3 | 14 | 1 |
| 4 | 14 | 1 |
| 5 | 14 | 1 |
爆炸箭袋
使射出的箭矢爆炸
工作位: 装填箭矢
辅助设备 — 无法直接造成伤害 但可以提供其他协助
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 9 | 1 |
| 2 | 9 | 1 |
| 3 | 9 | 1 |
| 4 | 9 | 1 |
| 5 | 9 | 1 |
杀手箭袋
使射出的箭矢命中和穿透提高
工作位: 装填箭矢
辅助设备 — 无法直接造成伤害 但可以提供其他协助
高必中 — 该设备拥有较高的 [必中] 可以忽视目标一定数量的 [闪避]
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 6 | 1 |
| 2 | 6 | 1 |
| 3 | 6 | 1 |
| 4 | 6 | 1 |
| 5 | 6 | 1 |
电磁缓冲器
落地缓冲且吸收相关动能
吸收的能量能以电能的形式释放
工作位: 近战攻击
能量攻击 — 使用高能量媒介来伤害敌人
范围伤害 — 可以同时伤害范围内的多个目标
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 35 | 1 |
| 3 | 35 | 1 |
| 4 | 35 | 1 |
| 5 | 35 | 1 |
黑洞发生器
未来科技妙妙设备
充能后能产生黑洞聚集范围内的敌人
工作位: 近战攻击, 电磁充能
重型设备 — 这一设备的重量较高
辅助设备 — 无法直接造成伤害 但可以提供其他协助
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 3 | 120 | 2 |
| 4 | 120 | 2 |
| 5 | 120 | 2 |
备用弹匣组
额外的子弹储备
能为其他枪械设备提供备弹
工作位: 弹药准备
辅助设备 — 无法直接造成伤害 但可以提供其他协助
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 30 | 1 |
| 2 | 30 | 1 |
| 3 | 30 | 1 |
| 4 | 30 | 1 |
| 5 | 30 | 1 |
直升机组件
购买投弹舱,赠送螺旋桨
小心使用!
航弹威力极大,会波及自己
工作位: 弹匣装填, 瞄准射击, 旋转启动
范围伤害 — 可以同时伤害范围内的多个目标
重型设备 — 这一设备的重量较高
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 3 | 850 | 3 |
| 4 | 850 | 3 |
| 5 | 850 | 3 |
回旋镖
沙泽特有的设备快
目标距离越近,回手越快
造成近战伤害
工作位: 近战攻击
近战武器 — 通过近战挥砍、碰撞 直接打击敌人
回旋镖 — 投掷飞出打击敌人 若命中目标,可提前收回 命中目标时视为 [近战] 攻击
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 3 | 1 |
| 2 | 3 | 1 |
| 3 | 3 | 1 |
| 4 | 3 | 1 |
| 5 | 3 | 1 |
精准箭袋
沙泽特有的箭袋
使射出的箭矢命中极大程度提高
工作位: 装填箭矢
辅助设备 — 无法直接造成伤害 但可以提供其他协助
高必中 — 该设备拥有较高的 [必中] 可以忽视目标一定数量的 [闪避]
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 5 | 1 |
| 2 | 5 | 1 |
| 3 | 5 | 1 |
| 4 | 5 | 1 |
| 5 | 5 | 1 |
特斯拉电极
充能后能释放高压电力的装置
以自身为圆心进行范围攻击
工作位: 近战攻击, 电磁充能
能量攻击 — 使用高能量媒介来伤害敌人
范围伤害 — 可以同时伤害范围内的多个目标
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 3 | 20 | 2 |
| 4 | 20 | 2 |
| 5 | 20 | 2 |
短刺矛
常见的金属撞角
调整角度后可以对目标造成
高额伤害
工作位: 调整朝向
近战武器 — 通过近战挥砍、碰撞 直接打击敌人
撞角 — 通过撞击来打击敌人 伤害受速度修正 每次撞击后都会微微抬起 需要不断手动调整方向
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 9 | 1 |
| 2 | 9 | 1 |
| 3 | 9 | 1 |
金属铲斗
常见的金属撞角
长度较短但是非常稳定
工作位: 调整朝向
近战武器 — 通过近战挥砍、碰撞 直接打击敌人
撞角 — 通过撞击来打击敌人 伤害受速度修正 每次撞击后都会微微抬起 需要不断手动调整方向
高护甲 — 该设备拥有较高的 [护甲]
重型设备 — 这一设备的重量较高
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 3 | 180 | 1 |
| 4 | 180 | 1 |
蘑菇挡板
特殊植物制成的撞角
拥有超出想象的弹性
工作位: 调整朝向
近战武器 — 通过近战挥砍、碰撞 直接打击敌人
撞角 — 通过撞击来打击敌人 伤害受速度修正 每次撞击后都会微微抬起 需要不断手动调整方向
高击退 — 该设备拥有较强的 [击退] 效果
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 15 | 1 |
| 2 | 15 | 1 |
| 3 | 15 | 1 |
| 4 | 15 | 1 |
超长枪
比普通撞角长出一大截
但稳定性较差,需要经常维持朝向
工作位: 调整朝向
近战武器 — 通过近战挥砍、碰撞 直接打击敌人
撞角 — 通过撞击来打击敌人 伤害受速度修正 每次撞击后都会微微抬起 需要不断手动调整方向
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 9 | 1 |
| 2 | 9 | 1 |
| 3 | 9 | 1 |
| 4 | 9 | 1 |
长柄鱼叉
大湖地区特有的超长撞角
一寸长一寸强!
工作位: 调整朝向
近战武器 — 通过近战挥砍、碰撞 直接打击敌人
撞角 — 通过撞击来打击敌人 伤害受速度修正 每次撞击后都会微微抬起 需要不断手动调整方向
高暴击伤害 — 该设备触发 [暴击] 时 将造成4倍的伤害 而不是2倍
品质与工作位
| 品质 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 5.5 | 1 |
| 3 | 5.5 | 1 |
| 4 | 5.5 | 1 |
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