再再啟程 · 裝置
搜尋 66 類裝置與車輪,依用途篩選,比較不同品質的重量與工作位。

沒有符合條件的項目。
硬木車輪
稍微堅硬一點的木輪
看起來樸素但夠用了
車輪 — 載具正常行駛的基礎 不能卸下 只可被其他 [車輪] 替換
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 25 | 0 |
| 3 | 25 | 0 |
| 4 | 25 | 0 |
鐵輪
沉重的金屬鐵輪
能更好地碾壓地面的怪物
車輪 — 載具正常行駛的基礎 不能卸下 只可被其他 [車輪] 替換
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 810 | 0 |
| 2 | 810 | 0 |
| 3 | 810 | 0 |
| 4 | 810 | 0 |
砂輪
淵墟特有的小型金屬輪
較為輕便但足夠牢固
車輪 — 載具正常行駛的基礎 不能卸下 只可被其他 [車輪] 替換
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 220 | 0 |
| 3 | 220 | 0 |
| 4 | 220 | 0 |
| 5 | 220 | 0 |
工業齒輪
淵墟特有的大型金屬輪
造型帶有鋸齒壓迫性十足
車輪 — 載具正常行駛的基礎 不能卸下 只可被其他 [車輪] 替換
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 565 | 0 |
| 3 | 565 | 0 |
| 4 | 565 | 0 |
| 5 | 565 | 0 |
驅魔鈴
冠海特有的金屬環
跑起來時會發出清脆的聲音
車輪 — 載具正常行駛的基礎 不能卸下 只可被其他 [車輪] 替換
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 23 | 0 |
| 3 | 23 | 0 |
| 4 | 23 | 0 |
| 5 | 23 | 0 |
咒印環
冠海特有的木輪
好像封印著不得了的力量
車輪 — 載具正常行駛的基礎 不能卸下 只可被其他 [車輪] 替換
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 19 | 0 |
| 3 | 19 | 0 |
| 4 | 19 | 0 |
| 5 | 19 | 0 |
厚重槳葉
沙澤特有的巨大車輪
通常由各種廢舊材料拼接而成
車輪 — 載具正常行駛的基礎 不能卸下 只可被其他 [車輪] 替換
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 75 | 0 |
| 3 | 75 | 0 |
| 4 | 75 | 0 |
| 5 | 75 | 0 |
大型戰車輪
沙澤特有的巨大車輪
古代戰車遺留下來的輪轂
車輪 — 載具正常行駛的基礎 不能卸下 只可被其他 [車輪] 替換
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 30 | 0 |
| 3 | 30 | 0 |
| 4 | 30 | 0 |
| 5 | 30 | 0 |
救生圈
大湖特有的車輪
十分有彈性的樣子
車輪 — 載具正常行駛的基礎 不能卸下 只可被其他 [車輪] 替換
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 5 | 0 |
| 3 | 5 | 0 |
| 4 | 5 | 0 |
| 5 | 5 | 0 |
海妖項圈
大湖特有的小型車輪
是由珊瑚貝殼製成的精美工藝品
車輪 — 載具正常行駛的基礎 不能卸下 只可被其他 [車輪] 替換
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 50 | 0 |
| 3 | 50 | 0 |
| 4 | 50 | 0 |
| 5 | 50 | 0 |
短匕
極為短小的匕首
可以高頻率地戳擊小範圍內的敵人
工作位: 近戰攻擊
近戰武器 — 透過近戰揮砍、碰撞 直接打擊敵人
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 5 | 1 |
| 2 | 5 | 1 |
| 3 | 5 | 1 |
| 4 | 5 | 1 |
| 5 | 5 | 1 |
砍刀
隨處可見的砍刀
可以揮砍一定範圍內的敵人
工作位: 近戰攻擊
近戰武器 — 透過近戰揮砍、碰撞 直接打擊敵人
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 5 | 1 |
| 3 | 5 | 1 |
| 4 | 5 | 1 |
大劍
樸實卻強力的重武器
每次揮擊可以橫掃一大片範圍
工作位: 近戰攻擊
近戰武器 — 透過近戰揮砍、碰撞 直接打擊敵人
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 3 | 5 | 1 |
| 4 | 5 | 1 |
| 5 | 5 | 1 |
長矛
木桿配上金屬矛頭
用戳擊的方式攻擊直線上的敵人
工作位: 近戰攻擊
近戰武器 — 透過近戰揮砍、碰撞 直接打擊敵人
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 3 | 1 |
| 2 | 3 | 1 |
| 3 | 3 | 1 |
充氣球棍
顏色鮮豔的塑料充氣棍
揮動一次能把物體錘出很遠的距離
工作位: 近戰攻擊
近戰武器 — 透過近戰揮砍、碰撞 直接打擊敵人
高擊退 — 該設備擁有較強的 [擊退] 效果
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 0.1 | 1 |
| 2 | 0.1 | 1 |
圓鋸
高速旋轉的圓形齒輪
可以切割一切靠近的物體
工作位: 近戰攻擊
近戰武器 — 透過近戰揮砍、碰撞 直接打擊敵人
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 5 | 1 |
| 3 | 5 | 1 |
| 4 | 5 | 1 |
| 5 | 5 | 1 |
雙刃鍘刀
透過開關控制180度揮擊的鍘刀
攻擊範圍大但考驗操作時機
工作位: 近戰攻擊
近戰武器 — 透過近戰揮砍、碰撞 直接打擊敵人
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 7 | 1 |
| 2 | 7 | 1 |
| 3 | 7 | 1 |
| 4 | 7 | 1 |
探礦鑽頭
突破天際的鑽頭!
瘋狂旋轉粉碎一切擋路者
工作位: 近戰攻擊
近戰武器 — 透過近戰揮砍、碰撞 直接打擊敵人
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 12 | 1 |
| 3 | 12 | 1 |
| 4 | 12 | 1 |
工業風扇
風力強勁的巨型電扇
能吹飛20KG左右的一切物體
工作位: 近戰攻擊
近戰武器 — 透過近戰揮砍、碰撞 直接打擊敵人
高擊退 — 該設備擁有較強的 [擊退] 效果
範圍傷害 — 可以同時傷害範圍內的多個目標
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 1 |
| 2 | 10 | 1 |
| 3 | 10 | 1 |
雞腿
形似雞腿的巨型木棍
強者使用的究極武器
工作位: 近戰攻擊
近戰武器 — 透過近戰揮砍、碰撞 直接打擊敵人
高擊退 — 該設備擁有較強的 [擊退] 效果
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 12 | 1 |
| 2 | 12 | 1 |
| 3 | 12 | 1 |
| 4 | 12 | 1 |
| 5 | 12 | 1 |
鎮暴釘錘
淵墟常見的恐怖刑具
被錘到可是會東一塊西一塊的
工作位: 近戰攻擊
近戰武器 — 透過近戰揮砍、碰撞 直接打擊敵人
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 16 | 1 |
| 3 | 16 | 1 |
| 4 | 16 | 1 |
執刑釘棍
淵墟特色的木棍
鑲嵌的鐵釘進一步增加了戰鬥力
工作位: 近戰攻擊
近戰武器 — 透過近戰揮砍、碰撞 直接打擊敵人
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 3 | 1 |
| 2 | 3 | 1 |
| 3 | 3 | 1 |
| 4 | 3 | 1 |
執刑斧鉞
淵墟能夠撿到的古代近戰兵器
雖然鏽跡斑斑但威力不減當年
工作位: 近戰攻擊
近戰武器 — 透過近戰揮砍、碰撞 直接打擊敵人
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 3 | 20 | 1 |
| 4 | 20 | 1 |
| 5 | 20 | 1 |
降魔杵
冠海常見的古代法器
可對敵人進行物理超度
工作位: 近戰攻擊
近戰武器 — 透過近戰揮砍、碰撞 直接打擊敵人
高必中 — 該設備擁有較高的 [必中] 可以忽視目標一定數量的 [閃避]
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 7 | 1 |
| 3 | 7 | 1 |
| 4 | 7 | 1 |
| 5 | 7 | 1 |
攝魂鈴
冠海常見的古代法器
除了物理超度外還能發出音波攻擊
工作位: 近戰攻擊
近戰武器 — 透過近戰揮砍、碰撞 直接打擊敵人
範圍傷害 — 可以同時傷害範圍內的多個目標
高必中 — 該設備擁有較高的 [必中] 可以忽視目標一定數量的 [閃避]
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 3 | 13 | 1 |
| 4 | 13 | 1 |
| 5 | 13 | 1 |
投矛
沙澤常見的青銅武器
可以戳擊近處的敵人也可以投擲出去
工作位: 近戰攻擊
近戰武器 — 透過近戰揮砍、碰撞 直接打擊敵人
可投擲 — 可投擲的 [近戰武器] 投擲命中目標時視為近戰攻擊 該設備受 [近戰] 加成或減益的影響 無視 [遠程] 加成或減益
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 3 | 1 |
| 2 | 3 | 1 |
| 3 | 3 | 1 |
| 4 | 3 | 1 |
飛斧
沙澤常見的青銅武器
可以揮砍近處的敵人也可以投擲出去
工作位: 近戰攻擊
近戰武器 — 透過近戰揮砍、碰撞 直接打擊敵人
可投擲 — 可投擲的 [近戰武器] 投擲命中目標時視為近戰攻擊 該設備受 [近戰] 加成或減益的影響 無視 [遠程] 加成或減益
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 3 | 1 |
| 3 | 3 | 1 |
| 4 | 3 | 1 |
| 5 | 3 | 1 |
短柄漁叉
大湖地區的特色武器
可以大範圍戳擊敵人
工作位: 近戰攻擊
近戰武器 — 透過近戰揮砍、碰撞 直接打擊敵人
高暴擊傷害 — 該設備觸發 [暴擊] 時 將造成4倍的傷害 而不是2倍
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 3 | 1 |
| 2 | 3 | 1 |
| 3 | 3 | 1 |
| 4 | 3 | 1 |
| 5 | 3 | 1 |
海妖觸手
大湖的生物武器
從殼中伸出觸手狠狠抽打敵人
能造成酸蝕效果
工作位: 近戰攻擊
近戰武器 — 透過近戰揮砍、碰撞 直接打擊敵人
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 15 | 1 |
| 3 | 15 | 1 |
| 4 | 15 | 1 |
| 5 | 15 | 1 |
短弓
平平無奇的木質短弓
拉開弓弦射擊
工作位: 彈匣裝填, 瞄準射擊
遠程武器 — 透過發射子彈或箭矢等 [飛射物] 間接打擊敵人
箭袋 — 可以從箭袋中取用箭矢 弓箭設備擁有更多備彈
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 5 | 2 |
| 2 | 5 | 2 |
| 3 | 5 | 2 |
| 4 | 5 | 2 |
| 5 | 5 | 2 |
防身手槍
最基礎的小手槍
上彈後可以單發射擊
工作位: 彈匣裝填, 瞄準射擊
遠程武器 — 透過發射子彈或箭矢等 [飛射物] 間接打擊敵人
獨立彈匣 — 使用可更換的彈匣供彈 槍械設備擁有更多備彈
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 3.5 | 2 |
| 3 | 3.5 | 2 |
| 4 | 3.5 | 2 |
喇叭霰彈槍
威力巨大的霰彈槍
會一次性激發所有子彈
工作位: 瞄準射擊
遠程武器 — 透過發射子彈或箭矢等 [飛射物] 間接打擊敵人
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 1 |
| 2 | 10 | 1 |
| 3 | 10 | 1 |
| 4 | 10 | 1 |
轉輪機槍
彈匣容量巨大的巨型槍械
轉動把手傾瀉海量子彈
轉盤存在很大慣性
工作位: 彈藥箱子, 轉輪射擊, 搬運彈藥
遠程武器 — 透過發射子彈或箭矢等 [飛射物] 間接打擊敵人
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 4 | 45 | 3 |
| 5 | 45 | 3 |
機關箭匣
設計精巧的箭矢連射裝置
轉動把手傾瀉海量箭矢
工作位: 彈匣裝填, 瞄準射擊
遠程武器 — 透過發射子彈或箭矢等 [飛射物] 間接打擊敵人
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 10 | 2 |
| 3 | 10 | 2 |
| 4 | 10 | 2 |
| 5 | 10 | 2 |
煙花火箭
點火後會竄上天的煙花發射裝置
會發生絢爛的爆炸
工作位: 彈匣裝填, 瞄準射擊
遠程武器 — 透過發射子彈或箭矢等 [飛射物] 間接打擊敵人
範圍傷害 — 可以同時傷害範圍內的多個目標
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 3 | 16 | 2 |
| 4 | 16 | 2 |
| 5 | 16 | 2 |
單發火槍
傳統的拉栓式步槍
操作繁瑣但威力巨大
工作位: 彈匣裝填, 瞄準射擊
遠程武器 — 透過發射子彈或箭矢等 [飛射物] 間接打擊敵人
獨立彈匣 — 使用可更換的彈匣供彈 槍械設備擁有更多備彈
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 5 | 2 |
| 2 | 5 | 2 |
| 3 | 5 | 2 |
| 4 | 5 | 2 |
| 5 | 5 | 2 |
輕機槍
裝上彈匣後可以連發的輕機槍
性價比比較高的選擇
工作位: 彈匣裝填, 瞄準射擊
遠程武器 — 透過發射子彈或箭矢等 [飛射物] 間接打擊敵人
獨立彈匣 — 使用可更換的彈匣供彈 槍械設備擁有更多備彈
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 5 | 2 |
| 3 | 5 | 2 |
| 4 | 5 | 2 |
左輪手槍
六發子彈的經典轉輪手槍
開完槍後記得把子彈退出來
工作位: 彈匣裝填, 瞄準射擊
遠程武器 — 透過發射子彈或箭矢等 [飛射物] 間接打擊敵人
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 2 | 2 |
| 2 | 2 | 2 |
| 3 | 2 | 2 |
滾木
丟下圓形原木碾壓後方敵人
原木數量會隨稀有度上升
工作位: 瞄準射擊
遠程武器 — 透過發射子彈或箭矢等 [飛射物] 間接打擊敵人
重型設備 — 這一設備的重量較高
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 150 | 1 |
| 2 | 150 | 1 |
| 3 | 150 | 1 |
三眼銃
一次射出三顆子彈的銃槍
自動裝填的類型
工作位: 瞄準射擊
遠程武器 — 透過發射子彈或箭矢等 [飛射物] 間接打擊敵人
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 12 | 1 |
| 2 | 12 | 1 |
| 3 | 12 | 1 |
| 4 | 12 | 1 |
連弩
射出箭矢的裝置
比手動更高效
工作位: 彈匣裝填, 瞄準射擊
遠程武器 — 透過發射子彈或箭矢等 [飛射物] 間接打擊敵人
箭袋 — 可以從箭袋中取用箭矢 弓箭設備擁有更多備彈
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 14 | 2 |
| 2 | 14 | 2 |
| 3 | 14 | 2 |
| 4 | 14 | 2 |
榴彈炮
只能裝在頂部的巨大炮塔
瞄準後射出威力巨大的榴彈炮
工作位: 彈匣裝填, 瞄準射擊, 調整朝向
遠程武器 — 透過發射子彈或箭矢等 [飛射物] 間接打擊敵人
範圍傷害 — 可以同時傷害範圍內的多個目標
重型設備 — 這一設備的重量較高
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 4 | 420 | 3 |
| 5 | 420 | 3 |
飛針陀螺
能射出細小尖針的陀螺
只要不停抽打就可以了
工作位: 彈匣裝填, 瞄準射擊
遠程武器 — 透過發射子彈或箭矢等 [飛射物] 間接打擊敵人
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 3 | 25 | 2 |
| 4 | 25 | 2 |
| 5 | 25 | 2 |
鎮暴霰彈槍
淵墟特色的暴力霰彈槍
工作位: 瞄準射擊
遠程武器 — 透過發射子彈或箭矢等 [飛射物] 間接打擊敵人
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 7 | 1 |
| 3 | 7 | 1 |
| 4 | 7 | 1 |
| 5 | 7 | 1 |
黑血弓
冠海特色的弓箭
擁有更強的速度和穿透力
工作位: 彈匣裝填, 瞄準射擊
遠程武器 — 透過發射子彈或箭矢等 [飛射物] 間接打擊敵人
箭袋 — 可以從箭袋中取用箭矢 弓箭設備擁有更多備彈
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 8 | 2 |
| 3 | 8 | 2 |
| 4 | 8 | 2 |
| 5 | 8 | 2 |
沙漠弓
沙澤特色的弓箭
擁有適應環境的超高命中率
工作位: 彈匣裝填, 瞄準射擊
遠程武器 — 透過發射子彈或箭矢等 [飛射物] 間接打擊敵人
箭袋 — 可以從箭袋中取用箭矢 弓箭設備擁有更多備彈
高必中 — 該設備擁有較高的 [必中] 可以忽視目標一定數量的 [閃避]
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 8 | 2 |
| 3 | 8 | 2 |
| 4 | 8 | 2 |
| 5 | 8 | 2 |
漁網大炮
大湖地區特色的生物大炮
射出的漁網可以罩住敵人
工作位: 彈匣裝填, 瞄準射擊
遠程武器 — 透過發射子彈或箭矢等 [飛射物] 間接打擊敵人
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 16 | 2 |
| 3 | 16 | 2 |
| 4 | 16 | 2 |
| 5 | 16 | 2 |
龍息
會自動充能的古代遺物
激活後能噴射出火焰
裝載位置合適能給車加速
工作位: 近戰攻擊
能量攻擊 — 使用高能量媒介來傷害敵人
範圍傷害 — 可以同時傷害範圍內的多個目標
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 3 | 80 | 1 |
| 4 | 80 | 1 |
| 5 | 80 | 1 |
激光炮
未來科技妙妙設備
充能後能釋放高能雷射
工作位: 瞄準射擊, 電磁充能
能量攻擊 — 使用高能量媒介來傷害敵人
範圍傷害 — 可以同時傷害範圍內的多個目標
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 4 | 20 | 2 |
| 5 | 20 | 2 |
採礦炸彈
爆炸後能給載具提供額外動能
只能在石碑結界內補充
炸彈數量會隨稀有度上升
工作位: 近戰攻擊
範圍傷害 — 可以同時傷害範圍內的多個目標
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 10 | 1 |
| 2 | 10 | 1 |
| 3 | 10 | 1 |
| 4 | 10 | 1 |
| 5 | 10 | 1 |
小型鍋爐
給載具提供額外動能
只要往裡添煤就行了
工作位: 添煤生火
輔助設備 — 無法直接造成傷害 但可以提供其他協助
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 350 | 1 |
| 2 | 350 | 1 |
| 3 | 350 | 1 |
| 4 | 350 | 1 |
| 5 | 350 | 1 |
擴容箭袋
額外的箭矢容量
工作位: 裝填箭矢
輔助設備 — 無法直接造成傷害 但可以提供其他協助
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 14 | 1 |
| 2 | 14 | 1 |
| 3 | 14 | 1 |
| 4 | 14 | 1 |
| 5 | 14 | 1 |
爆炸箭袋
使射出的箭矢爆炸
工作位: 裝填箭矢
輔助設備 — 無法直接造成傷害 但可以提供其他協助
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 9 | 1 |
| 2 | 9 | 1 |
| 3 | 9 | 1 |
| 4 | 9 | 1 |
| 5 | 9 | 1 |
殺手箭袋
使射出的箭矢命中和穿透提高
工作位: 裝填箭矢
輔助設備 — 無法直接造成傷害 但可以提供其他協助
高必中 — 該設備擁有較高的 [必中] 可以忽視目標一定數量的 [閃避]
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 6 | 1 |
| 2 | 6 | 1 |
| 3 | 6 | 1 |
| 4 | 6 | 1 |
| 5 | 6 | 1 |
電磁緩衝器
落地緩衝且吸收相關動能
吸收的能量能以電能的形式釋放
工作位: 近戰攻擊
能量攻擊 — 使用高能量媒介來傷害敵人
範圍傷害 — 可以同時傷害範圍內的多個目標
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 35 | 1 |
| 3 | 35 | 1 |
| 4 | 35 | 1 |
| 5 | 35 | 1 |
黑洞發生器
未來科技妙妙設備
充能後能產生黑洞聚集範圍內的敵人
工作位: 近戰攻擊, 電磁充能
重型設備 — 這一設備的重量較高
輔助設備 — 無法直接造成傷害 但可以提供其他協助
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 3 | 120 | 2 |
| 4 | 120 | 2 |
| 5 | 120 | 2 |
備用彈匣組
額外的子彈儲備
能為其他槍械設備提供備彈
工作位: 彈藥準備
輔助設備 — 無法直接造成傷害 但可以提供其他協助
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 30 | 1 |
| 2 | 30 | 1 |
| 3 | 30 | 1 |
| 4 | 30 | 1 |
| 5 | 30 | 1 |
直升機組件
購買投彈艙,贈送螺旋槳
小心使用!航彈威力極大,會波及自己
工作位: 彈匣裝填, 瞄準射擊, 旋轉啓動
範圍傷害 — 可以同時傷害範圍內的多個目標
重型設備 — 這一設備的重量較高
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 3 | 850 | 3 |
| 4 | 850 | 3 |
| 5 | 850 | 3 |
迴旋鏢
沙澤特有的設備,目標距離越近,回手越快。造成近戰傷害
工作位: 近戰攻擊
近戰武器 — 透過近戰揮砍、碰撞 直接打擊敵人
迴旋鏢 — 投擲飛出打擊敵人 若命中目標,可提前收回 命中目標時視為 [近戰] 攻擊
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 3 | 1 |
| 2 | 3 | 1 |
| 3 | 3 | 1 |
| 4 | 3 | 1 |
| 5 | 3 | 1 |
精準箭袋
沙澤特有的箭袋
使射出的箭矢命中極大程度提高
工作位: 裝填箭矢
輔助設備 — 無法直接造成傷害 但可以提供其他協助
高必中 — 該設備擁有較高的 [必中] 可以忽視目標一定數量的 [閃避]
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 5 | 1 |
| 2 | 5 | 1 |
| 3 | 5 | 1 |
| 4 | 5 | 1 |
| 5 | 5 | 1 |
特斯拉電極
充能後能釋放高壓電力的裝置
以自身為圓心進行範圍攻擊
工作位: 近戰攻擊, 電磁充能
能量攻擊 — 使用高能量媒介來傷害敵人
範圍傷害 — 可以同時傷害範圍內的多個目標
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 3 | 20 | 2 |
| 4 | 20 | 2 |
| 5 | 20 | 2 |
短刺矛
常見的金屬撞角
調整角度後可以對目標造成
高額傷害
工作位: 調整朝向
近戰武器 — 透過近戰揮砍、碰撞 直接打擊敵人
撞角 — 透過撞擊來打擊敵人 傷害受速度修正 每次撞擊後都會微微抬起 需要不斷手動調整方向
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 9 | 1 |
| 2 | 9 | 1 |
| 3 | 9 | 1 |
金屬鏟斗
常見的金屬撞角
長度較短但是非常穩定
工作位: 調整朝向
近戰武器 — 透過近戰揮砍、碰撞 直接打擊敵人
撞角 — 透過撞擊來打擊敵人 傷害受速度修正 每次撞擊後都會微微抬起 需要不斷手動調整方向
高護甲 — 該設備擁有較高的 [護甲]
重型設備 — 這一設備的重量較高
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 3 | 180 | 1 |
| 4 | 180 | 1 |
蘑菇擋板
特殊植物製成的撞角
擁有超出想像的彈性
工作位: 調整朝向
近戰武器 — 透過近戰揮砍、碰撞 直接打擊敵人
撞角 — 透過撞擊來打擊敵人 傷害受速度修正 每次撞擊後都會微微抬起 需要不斷手動調整方向
高擊退 — 該設備擁有較強的 [擊退] 效果
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 15 | 1 |
| 2 | 15 | 1 |
| 3 | 15 | 1 |
| 4 | 15 | 1 |
超長槍
比普通撞角長出一大截
但穩定性較差,需要經常維持朝向。
工作位: 調整朝向
近戰武器 — 透過近戰揮砍、碰撞 直接打擊敵人
撞角 — 透過撞擊來打擊敵人 傷害受速度修正 每次撞擊後都會微微抬起 需要不斷手動調整方向
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 1 | 9 | 1 |
| 2 | 9 | 1 |
| 3 | 9 | 1 |
| 4 | 9 | 1 |
長柄魚叉
大湖地區特有的超長撞角
一寸長一寸強!
工作位: 調整朝向
近戰武器 — 透過近戰揮砍、碰撞 直接打擊敵人
撞角 — 透過撞擊來打擊敵人 傷害受速度修正 每次撞擊後都會微微抬起 需要不斷手動調整方向
高暴擊傷害 — 該設備觸發 [暴擊] 時 將造成4倍的傷害 而不是2倍
品質與工作位
| 品質 | 重量(kg) | 工作位 |
|---|---|---|
| 2 | 5.5 | 1 |
| 3 | 5.5 | 1 |
| 4 | 5.5 | 1 |
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