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再再啟程 · 啟程與搭配
從第一次回營到持續遠行:管理靈能、安排工作位、選擇成長目標與互補裝置。

第一次回營
靈能歸零會結束這趟冒險。回營後先到建木星盤,把帶回的材料投入營地建設與成長;走不遠時,檢查靈能上限相關升級,再準備下一趟旅程。
先補弱點,再添武器
先確保車輪與必要的工作位,再補充能打到上方敵人的裝置。只有近距離武器時,飛行敵人可能一直待在攻擊範圍外;一件涵蓋空中的遠程武器就能補上這類缺口。
依特性安排同伴
先看固定特性,再檢查這次招募實際獲得的隨機特性。提高所操作設備傷害、命中或防護的能力應分配到對應工作位;全車動力、修復與行商類效果則用來支援整支隊伍。
依目標準備材料
先在營地規劃器選好升級區間,再到戰利品圖鑑依缺少的資源篩選。確認掉落敵人所在的地區,同時留意背包容量;準備帶回的物品,比一味追求沿途銅幣更能推進營地建設。
新地區解鎖路線
從大湖出發,擊敗淵齒開啟沙澤;擊敗巨型風滾草開啟冠海;再擊敗聒天開啟淵墟。解鎖目標與目前地區的最終首領可能不同,依需要的車體、材料與同伴決定下一站。
先看代價,再選稀有同伴
有的同伴會自行離隊,有的會強制選擇事件選項,還有的會讓隊友消失。招募前查看整組特性,尤其是隊伍已經圍繞某個工作位成形時。
依需求搭配
近戰護車+遠程對空
適合敵人從多個高度接近的路段。近戰裝置處理貼車目標,遠程裝置補足距離與上方涵蓋;把傷害或命中特性安排到主力工作位,並保留維修支援。
資源與背包路線
適合為了營地升級反覆出行。圍繞莊園主、沉迷雕刻、超載等特性安排隊伍,選擇能換成目標資源的戰利品;需要騰出空位時,先比較結算用途,別只看物品名稱。
持續恢復路線
適合需要連續經過多段戰鬥的隊伍。比較車體的能量恢復與上限,搭配修補知識處理設備損耗;較重的車體與缺少的槽位會影響裝置選擇,先在載具頁確認限制。
複製與隨機補給路線
復讀機可在取得奇物時帶來額外複製品,工坊主可能在石碑處提供隨機設備。適合願意沿途調整配置的隊伍;還沒拿到需要的補給前,仍要保留穩定的主力裝置。
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