Chained Beasts · Guía de la partida
Ordena las decisiones entre combates: curación, afecciones, entrenamiento, cirugía, compras y preparación para jefes.
Análisis del juego oficial · Actualizado: 2026-10-18

El ciclo de decisiones entre peleas
Entra con plan principal y respaldo. Revisa salud, heridas de resistencia, durabilidad y escudo antes de aceptar un reto.
Gasta resistencia en ráfagas y guarda una salida. Alterna lanzamientos, derribos, entorno y ejecuciones, sin recibir un golpe grande por aplausos.
Compara la curación de la poción con la afección nueva. Curarse por completo puede ser malo si rompe puntería, visión, bloqueo o esquiva.
El entrenamiento avanza para el grupo, pero el esfuerzo es individual. La cirugía cura o ofrece riesgos. Arregla primero lo que ya detiene la build.
Gasta monedas comunes en supervivencia, activadores faltantes y equipo confiable. Rechaza retos sin una forma controlable de cumplirlos.
Cartago enseña el ciclo, Germania aumenta la presión, Roma suma formaciones y la rebelión lleva al Senado. Los días y encuentros orientan, no son una garantía fija.
Aprende a administrar resistencia, cadenas y público, y a elegir bien entre combates.
Presupuesto de comprasPlanea tus compras entre 51 artículos. Ajusta los precios de referencia a las ofertas de tu partida.
Buscador de afeccionesConsulta 79 afecciones y sus niveles de gravedad antes de curarte, entrenar u operarte.