Chained Beasts · Armas y arena
Elige un arma y un respaldo, y convierte cadenas, peligros y objetos de la arena en herramientas de control.
Análisis del juego oficial · Actualizado: 2026-10-18

Las armas cumplen tareas, no son clases fijas
La lanza mantiene distancia y sirve para lanzar, pero cargar rodeado es peligroso. Abre una ruta antes de recuperarla.
Las armas de una mano conservan el escudo. Usa ataques cortos y cambia un escudo dañado a tiempo.
El arco resuelve amenazas lejanas, pero munición y durabilidad se agotan. Ubica otra arma antes de la última flecha.
El mayal cubre espacio, pero exige margen y puntería. Es peligroso junto a aliados, pilares y explosivos.
Las armas de dos manos cambian defensa por alcance e impacto. No repitas por costumbre el plan del escudo.
Urnas, sillas, fuego, serpientes, pinchos, explosivos y armas montadas pueden superar un ataque. Atrae enemigos, retira aliados y usa la cadena para derribar perseguidores.
Configura el cooperativo local o en línea, reparte funciones y mueve a cuatro gladiadores encadenados como un solo equipo.
Wiki de habilidadesBusca 75 habilidades activas, sus efectos y rangos máximos, desde entrenamiento hasta mejoras quirúrgicas.
Planificador de buildsDefine prioridades para los puños del oso, los críticos del íbice o una estrategia de equipo.