Every Day We Fight

Every Day We Fight · Postacie i umiejętności

Porównaj umiejętności trzech bohaterów, ich wymagania i wykluczające się wybory.

Every Day We Fight
© Signal Space Lab

Wyniki: 102

Vivian Toussaint

Pokaż obraz
Pokaż fabułę — spoilery

Rodzice Vivian byli oficerami wojska akackiego. Jednak lata temu, gdy Vivian była jeszcze dzieckiem, jej ojciec celowo się zranił, by uciec z pola bitwy. Jej matka Gloria nigdy nie wybaczyła mu jego słabości i z tego właśnie powodu rozstała się z nim. Jej rygorystyczne wartości odbijały się również na Vivian. Gloria nigdy bowiem nie uważała, że jej córka jest „wystarczająco dobra”. Wiecznie dostrzegała w niej tę samą ojcowską słabość, toteż odradzała jej wstąpienie do wojska. W efekcie Vivian dorastała w poczuciu wiecznego braku wiary w siebie. Trwało to do czasu, aż dołączyła do zespołu naukowców pracujących w Faber Labs. Tam dr Selena Faber stała się jej mentorką i niemalże drugą matką. Chwilę przed przybyciem szczeliniarzy, laboratorium umieszczone na starej, opuszczonej wyspie więziennej, zostało zbombardowane. Vivian przypuszczała, że za atak odpowiedzialni są Terragończycy.

Zraniona podczas ataku, ocknęła się w szpitalu polowym już po pojawieniu się kopuły. Nadal od czasu do czasu czuje ból w doznanych ranach. Gdy odkryła jednak, że na zewnątrz rozpętała się nowa wojna, szybko zbratała się z oddziałem cierni i dołączyła do walki przeciwko szczeliniarzom.

Leopold Hader

Pokaż obraz
Pokaż fabułę — spoilery

Leopold (Leo) jest byłym nauczycielem i zwolennikiem teorii spiskowych. Jego żona uważała go za niedopowiedzianego i ekscentrycznego. Zostawiła go, zabierając ich córkę i syna ze sobą. Ucięła z nim również wszelki kontakt, z czym Leo nie mógł się pogodzić przez dłuższy czas. Nie potrafił pojąć tego, że jego żona zwyczajnie nie chce z nim więcej rozmawiać. Snuł więc teorie spiskowe o tym, czemu jego była rodzina nie może się z nim skontaktować. Teraz powoli zaczyna sobie uświadamiać gorzką prawdę, jednak nie chce tego przyznać przed resztą.

Przybycie szczeliniarzy podsyciło jedynie jego wiarę w teorie spiskowe, stanowiąc dla Leo dowód, że przez cały czas miał rację. Często zastanawia się, w jak wielu innych kwestiach jeszcze się nie mylił. Nigdy nie przepuszcza więc okazji, by podzielić się z innymi swoimi najznakomitszymi teoriami na temat obecnego stanu rzeczy i jest też niesamowicie dumny ze swoich dedukcji.

Od początku inwazji Leo był świadkiem niezliczonych mordów na niewinnych cywilach. Często zastanawiało go, czemu akurat on przetrwał nieustanne ataki szczeliniarzy, czemu zamrażający efekt powstania kopuły go nie dotknął. Bardzo szybko podjął decyzję o dołączeniu do cierni, by odpłacić szczeliniarzom pięknym za nadobne.

Dylan Fortis

Pokaż obraz
Pokaż fabułę — spoilery

Zanim przybyli szczeliniarze, Dylan był żołnierzem na służbie w armii terragońskiej. Nie robił tego jednak z powołania. Do wojska wciągnięto go w chwili, gdy próbował wziąć pierwszy łyk piwa w swoim ulubionym barze. Czasem nawet zastanawia się, czy jego niewypite piwo nadal czeka na niego na ladzie w ojczyźnie.

Dylan nie chciał mieszać się w konflikt, jednak mimo bycia pacyfistą, został zmuszony do popełnienia czynu, którego bardzo się wstydzi. Po czasie stało się dla niego też jasne, że ciernie nie kupują jego historii o byciu zwykłym uchodźcą.

Vivian i Leo zaczynają podejrzewać, że Dylan w rzeczywistości jest terragońskim żołnierzem. Leo uparcie wierzy też, że miał on coś wspólnego z masakrą cywili, do której doszło przed pojawieniem się kopuły. Dylan będzie musiał zdobyć się na odwagę, by wyjawić im prawdę o sobie, jeśli chce odzyskać ich zaufanie.

Cios z bliska

Cios z bliska

Maksymalny poziom: 1

Dylan będzie mógł znokautować wroga, który podejdzie za blisko niego, używając zwinnego ruchu: Cios z bliska. Uruchom tę akcję, a następne wybierz cel, a Dylan przemieści się do niego, by zadać cios.

Krwawa łaźnia

Cios z bliska

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Krwotok wewnętrzny (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Krwawa furia

Jeżeli Dylan zabije krwawiącego szczeliniarza ciosem z bliska, na każdego szczeliniarza w promieniu 4 metrów zostanie nałożony efekt statusu Krwawienie.

Puszczony z dymem

Cios z bliska

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Kurz na wietrze (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Zadymiarz z rynsztoku

Jeżeli Dylan zabije wroga Ciosem z bliska, najbliższy szczeliniarz zostanie spowity dymem.

Krwotok wewnętrzny

Cios z bliska

Maksymalny poziom: 1

Wymagania: Cios z bliska (Poziom umiejętności 1)

Kiedy Dylan wykona Cios z bliska, na namierzonego szczeliniarza zostaje nałożony efekt statusu Krwawienie.

Kurz na wietrze

Cios z bliska

Maksymalny poziom: 1

Wymagania: Cios z bliska (Poziom umiejętności 1)

Kiedy Dylan wykonuje Cios z bliska, rozpyla wokół siebie i namierzonego celu Oślepiający dym.

Krwawa furia

Cios z bliska

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Krwotok wewnętrzny (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Krwawa łaźnia

Kiedy cios z bliska Dylana nakłada na cel efekt statusu Krwawienie, obrażenia jego broni wzrastają o 25% na 2 tury.

Każda broń, która nakłada efekt statusu Obrażenia od broni, kumuluje ten efekt, dopóki nie osiągnie on wartości +150%. Za każdym razem, kiedy efekt zacznie się kumulować lub ponownie osiągnie maksymalną wartość, czas działania efektu odnawia się na 2 kolejne tury.

Efekty aktywacji tej umiejętności nie mają wpływu na powalone ciernie.

Zadymiarz z rynsztoku

Cios z bliska

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Kurz na wietrze (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Puszczony z dymem

Jeżeli dym wywołany przez Dylana nałoży na któregoś z jego sojuszników efekt statusu Oślepienie, odzyska on 25 PŻ.

Zawodowy pięściarz

Cios z bliska

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Przyjemne uczucie (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Leczniczy wpływ

Po wykonaniu przez Dylana Ciosu z bliska jego obrażenia w walce wręcz wzrastają o 25% na 2 tury.

Wszystko, co nakłada efekt statusu Obrażenia w walce wręcz, kumuluje ten efekt, dopóki nie osiągnie on wartości +150% obrażeń w walce wręcz. Za każdym razem, kiedy efekt zacznie się kumulować lub ponownie osiągnie maksymalną wartość, czas jego trwania odnawia się na kolejne 2 tury.

Przyjemne uczucie

Cios z bliska

Maksymalny poziom: 1

Wymagania: Cios z bliska (Poziom umiejętności 1)

Wykonywanie przez Dylana Ciosu z bliska przywraca mu 50 PŻ.

Leczniczy wpływ

Cios z bliska

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Przyjemne uczucie (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Zawodowy pięściarz

Uderzając cele Ciosem z bliska, Dylan inspiruje swoich sojuszników, przywracając im po 25 PŻ.

Efekty aktywacji tej umiejętności nie mają wpływu na powalone ciernie.

Druga szansa

Cios z bliska

Maksymalny poziom: 1

Wymagana liczba zaawansowanych umiejętności tej gałęzi: 3

Po wykonaniu Ciosu z bliska Dylan zachowuje możliwość wykonania kolejnego zwinnego ruchu w tej samej turze.

Drwina

Drwina

Maksymalny poziom: 1

Dylan sprawia, że namierzony wróg skupia swoją uwagę na nim.

Transfuzja krwi

Drwina

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Słowa bolą (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Samopoświęcenie

Jeżeli Dylan zabije krwawiącego szczeliniarza, status Krwawienie zostanie przeniesione na najbliższego wroga.

Wzrok idealny

Drwina

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Bez śladu (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Głębokie oddechy

Dylan staje się odporny na negatywne skutki efektu statusu Oślepienie.

Słowa bolą

Drwina

Maksymalny poziom: 1

Wymagania: Drwina (Poziom umiejętności 1)

Kiedy Dylan wykonuje Drwinę, na namierzonego szczeliniarza zostaje nałożony efekt statusu Krwawienie.

Bez śladu

Drwina

Maksymalny poziom: 1

Wymagania: Drwina (Poziom umiejętności 1)

Razem z wykonaniem Drwiny Dylan rozpyla również chmurę dymu, która ukrywa jego pozycję przed wrogiem.

Samopoświęcenie

Drwina

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Słowa bolą (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Transfuzja krwi

Jeżeli na Dylana nałożony jest efekt statusu Zranienie, wykonanie drwiny przywraca mu 50 PŻ.

Głębokie oddechy

Drwina

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Bez śladu (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Wzrok idealny

Zdrowie Dylana zostaje odnowione o 5 PŻ za każdy PA wydany podczas poruszania się w kłębach dymu.

Zwrot do nadawcy

Drwina

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Postrach (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Nie sposób się oprzeć

Wrogowie, na których Dylan wykonał drwinę, tracą 25% swojego maksymalnego zdrowia za każdym razem, kiedy go zaatakują, dopóki aktywny jest efekt statusu Rozzłoszczenie.

Postrach

Drwina

Maksymalny poziom: 1

Wymagania: Drwina (Poziom umiejętności 1)

Kiedy Dylan wykonuje Drwinę, na namierzonego szczeliniarza zostaje nałożony efekt statusu Przygwożdżenie.

Nie sposób się oprzeć

Drwina

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Postrach (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Zwrot do nadawcy

Kiedy Dylan drwi z wroga, efekt statusu Rozzłoszczenie nałożony na wroga zostaje wydłużony o 1 dodatkową turę.

Poruszyciel tłumu

Drwina

Maksymalny poziom: 1

Wymagana liczba zaawansowanych umiejętności tej gałęzi: 3

Kiedy Dylan drwi z wroga, efekt statusu Rozzłoszczenie zostaje nałożony również na każdego szczeliniarza w zasięgu 4 metrów od namierzonego celu.

Ubezpieczenie zdrowotne

Maksymalny poziom: 1

Maksymalny stan zdrowia ciernia zostaje zwiększony o 50 PŻ, dzięki czemu jest w stanie przyjąć więcej obrażeń w trakcie starcia.

Mocny sierpowy

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Zasłona dymna (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Czysty strzał

Dylan atakuje z całej siły, dzięki czemu zadaje 50% obrażeń więcej nieszczęsnym szczeliniarzom, którzy nadzieją się na jego pięść.

Wielkie bada-bum

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Maksymalny wpływ (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Administrator ekwipunku

Dylan sprawniej posługuje się materiałami wybuchowymi, co sprawia, że wywoływane przez niego eksplozje mają o 50% większe pole rażenia.

Zasłona dymna

Maksymalny poziom: 1

Wymagania: Ubezpieczenie zdrowotne (Poziom umiejętności 1)

Kiedy Dylan uderza szczeliniarza, rozpyla również chmurę dymu, która ukrywa jego pozycję przed wrogiem.

Maksymalny wpływ

Maksymalny poziom: 1

Wymagania: Ubezpieczenie zdrowotne (Poziom umiejętności 1)

Kiedy Dylan wywołuje eksplozję, zadaje ona 25% więcej obrażeń wszystkim w polu rażenia.

Czysty strzał

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Zasłona dymna (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Mocny sierpowy

Zabicie szczeliniarza gołymi rękami sprawa Dylanowi autentyczną radość i usuwa wszelkie negatywne efekty statusu, które były na niego nałożone.

Administrator ekwipunku

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Maksymalny wpływ (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Wielkie bada-bum

Dylan sprawniej posługuje się bandażami, apteczkami i miotanymi przedmiotami. Używanie ich kosztuje go teraz 3 PA mniej niż inne ciernie.

Raj podatkowy

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Ruchomy cel (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Zachęcony

Po wykonaniu przemieszczenia się Dylan zyskuje możliwość wykonania kolejnego zwinnego ruchu w tej samej turze.

Ruchomy cel

Maksymalny poziom: 1

Wymagania: Ubezpieczenie zdrowotne (Poziom umiejętności 1)

Jeżeli Dylan będzie musiał uciekać przed niebezpieczeństwem, będzie mógł przemieścić się 3 metry dalej, co zwiększy jego szanse na ukrycie się.

Domyślny dystans przemieszczania się cierni wynosi 7 metrów.

Zachęcony

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Ruchomy cel (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Raj podatkowy

Po wykonaniu przemieszczenia się Dylan otrzymuje efekt statusu Motywacja, który tymczasowo zwiększa ilość jego PA o 5 pkt na turę.

Szerszy zasięg

Maksymalny poziom: 1

Wymagana liczba zaawansowanych umiejętności tej gałęzi: 3

Wszystkie pola rażenia tworzone przez Dylana powiększają się o 25%.

Dotyczy to pól rażenia materiałów wybuchowych, a także niebezpiecznych powierzchni generowanych przez bomby ogniowe, bomby wstrząsowe i bomby z Elixium.

Ogień osłonowy

Ogień osłonowy

Maksymalny poziom: 1

Jeżeli Leo jest świadkiem Przygwożdżenia sojusznika przez ataki wroga, może odpowiedzieć zwinnym ruchem: Ogniem osłonowym. Uruchom akcję, aby przełączyć się na Leo i osłonić sojusznika.

Oddział baczność

Ogień osłonowy

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Stój na straży (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Jeszcze nie skończyłem

Jeżeli Leo nałoży na cel efekt statusu Sparaliżowane nogi, używając Ognia osłonowego, na wszystkich szczeliniarzy w promieniu 4 metrów zostanie nałożony ten sam efekt statusu.

Spontaniczny zapłon

Ogień osłonowy

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Poczuj jak piecze (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Gotowy na rożen

Jeżeli Leo zabije wroga Ogniem osłonowym, na najbliższego szczeliniarza w zasięgu wzroku zostanie nałożony efekt statusu Zapalenie.

Stój na straży

Ogień osłonowy

Maksymalny poziom: 1

Wymagania: Ogień osłonowy (Poziom umiejętności 1)

Kiedy Leo strzela Ogniem osłonowym, na namierzonego szczeliniarza zostaje nałożony efekt statusu Sparaliżowane nogi.

Poczuj jak piecze

Ogień osłonowy

Maksymalny poziom: 1

Wymagania: Ogień osłonowy (Poziom umiejętności 1)

Kiedy Leo strzela Ogniem osłonowym, na namierzonego szczeliniarza zostaje nałożony efekt statusu Zapalenie.

Jeszcze nie skończyłem

Ogień osłonowy

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Stój na straży (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Oddział baczność

Jeżeli Leo nałoży na cel efekt statusu Sparaliżowane nogi, używając Ognia osłonowego, otrzymuje dodatkowe 5 PA.

Gotowy na rożen

Ogień osłonowy

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Poczuj jak piecze (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Spontaniczny zapłon

Kiedy Leo strzela Ogniem osłonowym, powierzchnia 4 metrów wokół ostrzeliwanego celu pokrywa się łatwopalnym olejem.

Zwrot środków

Ogień osłonowy

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Ręce opadają (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Związane ręce

Po wykonaniu zabójstwa Ogniem osłonowym, Leo zyskuje możliwość wykonania kolejnego zwinnego ruchu w tej samej turze.

Ręce opadają

Ogień osłonowy

Maksymalny poziom: 1

Wymagania: Ogień osłonowy (Poziom umiejętności 1)

Kiedy Leo strzela Ogniem osłonowym, na namierzonego szczeliniarza zostaje nałożony efekt statusu Sparaliżowane ręce.

Związane ręce

Ogień osłonowy

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Ręce opadają (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Zwrot środków

Jeżeli Leo zabije wroga Ogniem osłonowym, na najbliższego szczeliniarza w zasięgu wzroku zostanie nałożony efekt statusu Sparaliżowane ręce.

Hojny dawca

Ogień osłonowy

Maksymalny poziom: 1

Wymagana liczba zaawansowanych umiejętności tej gałęzi: 3

Podczas ognia osłonowego Leo jest w stanie oddać dwa razy więcej strzałów w stronę wroga.

Darowizna

Darowizna

Maksymalny poziom: 1

Leo przekazuje 10 PA innemu cierniowi.

2 for U

Darowizna

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Zdolny lekarz (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Czerpanie korzyści

Koszt potrzebny Leo do podarowania punktów akcji wzrasta o 3 PA, ale obaj sojusznicy otrzymują po 10 PA każdy.

Efekty aktywacji tej umiejętności nie mają wpływu na powalone ciernie.

Pozytywne nastawienie

Darowizna

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Oczyszczający efekt (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Układ odpornościowy

Kiedy Leo przekazuje PA, wszystkie negatywne efekty statusu nałożone na niego bądź pozostałych cierni zostają usunięte.

Efekty aktywacji tej umiejętności nie mają wpływu na powalone ciernie.

Zdolny lekarz

Darowizna

Maksymalny poziom: 1

Wymagania: Darowizna (Poziom umiejętności 1)

Kiedy Leo przekazuje PA, przywraca również 50 PŻ namierzonemu cierniowi.

Efekty aktywacji tej umiejętności nie mają wpływu na powalone ciernie.

Oczyszczający efekt

Darowizna

Maksymalny poziom: 1

Wymagania: Darowizna (Poziom umiejętności 1)

Podarowanie przez Leo PA sprawia, że wszystkie dotychczasowe negatywne efekty statusu nałożone na wyznaczonego ciernia zostają usunięte.

Efekty aktywacji tej umiejętności nie mają wpływu na powalone ciernie.

Czerpanie korzyści

Darowizna

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Zdolny lekarz (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: 2 for U

Kiedy Leo przekazuje punkty akcji sojusznikowi, sam również otrzymuje 10 PA.

Układ odpornościowy

Darowizna

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Oczyszczający efekt (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Pozytywne nastawienie

Kiedy Leo przekazuje PA namierzonemu cierniowi, zapewnia mu również odporność na wszelkie negatywne efekty statusu na 2 tury.

Efekty aktywacji tej umiejętności nie mają wpływu na powalone ciernie.

Hojny z natury

Darowizna

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Kontrola uszkodzeń (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Bolesny altruizm

Kiedy Leo przekazuje PA drugiemu cierniowi, zostają one zwiększone o dodatkowe 5 PA bez dodatkowych kosztów.

Efekty aktywacji tej umiejętności nie mają wpływu na powalone ciernie.

Kontrola uszkodzeń

Darowizna

Maksymalny poziom: 1

Wymagania: Darowizna (Poziom umiejętności 1)

Kiedy Leo przekazuje PA, broń wybranego ciernia zadaje przez 2 tury obrażenia większe o 25%.

Każda broń, która nakłada efekt statusu Obrażenia od broni, kumuluje ten efekt, dopóki nie osiągnie on wartości +150%. Za każdym razem, kiedy efekt zacznie się kumulować lub ponownie osiągnie maksymalną wartość, czas działania efektu odnawia się na 2 kolejne tury.

Efekty aktywacji tej umiejętności nie mają wpływu na powalone ciernie.

Bolesny altruizm

Darowizna

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Kontrola uszkodzeń (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Hojny z natury

Kiedy Leo przekazuje PA sojusznikowi, traci 25 PŻ, ale obrażenia jego broni wzrastają o 25% na 2 tury.

Każda broń, która nakłada efekt statusu Obrażenia od broni, kumuluje ten efekt, dopóki nie osiągnie on wartości +150%. Za każdym razem, kiedy efekt zacznie się kumulować lub ponownie osiągnie maksymalną wartość, czas działania efektu odnawia się na 2 kolejne tury.

Honorowy dawca

Darowizna

Maksymalny poziom: 1

Wymagana liczba zaawansowanych umiejętności tej gałęzi: 3

Czas odnowienia zdolności Leo Darowizna zostaje skrócony o 1 turę.

Ubezpieczenie zdrowotne

Maksymalny poziom: 1

Maksymalny stan zdrowia ciernia zostaje zwiększony o 50 PŻ, dzięki czemu jest w stanie przyjąć więcej obrażeń w trakcie starcia.

W koło Macieju

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Knykcie ostre jak brzytwa (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Negatywny wpływ

Kiedy Leo uderza szczeliniarza, czas trwania każdego negatywnego efektu statusu, który jest nałożony na tego wroga w momencie uderzenia, zostaje zresetowany do wartości początkowej.

Czas to pieniądz

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Skorupiak (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Długotrwała wytrzymałość

Czas potrzebny na odnowienie wszystkich umiejętności Leo zostaje skrócony o 1 turę.

Knykcie ostre jak brzytwa

Maksymalny poziom: 1

Wymagania: Ubezpieczenie zdrowotne (Poziom umiejętności 1)

Kiedy Leo wykonuje uderzenie, na namierzonego szczeliniarza zostaje nałożony efekt statusu Krwawienie.

Skorupiak

Maksymalny poziom: 1

Wymagania: Ubezpieczenie zdrowotne (Poziom umiejętności 1)

Koszt wystrzelenia strzałki rezonujące przez Leo zostaje pomniejszony o 4 PA.

POTRZEBNA WYRZUTNIA STRZAŁEK REZONUJĄCYCH (można ją zdobyć w trakcie opowieści)

Negatywny wpływ

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Knykcie ostre jak brzytwa (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: W koło Macieju

Kiedy Leo uderza szczeliniarza, zadaje mu dodatkowe 15% obrażeń za każdy negatywny efekt statusu, który jest nałożony na tego wroga w momencie uderzenia.

Długotrwała wytrzymałość

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Skorupiak (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Czas to pieniądz

Czas trwania skorup Elixium wytworzonych przez strzałki rezonujące zostaje zwiększony o 1 turę.

POTRZEBNA WYRZUTNIA STRZAŁEK REZONUJĄCYCH (można ją zdobyć w trakcie opowieści)

Skup się na celu

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Sokole oko (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Bystre oko

Leo bieglej posługuje się swoją bronią podczas warty, co pozwala mu oddać kilka dodatkowych strzałów.

Sokole oko

Maksymalny poziom: 1

Wymagania: Ubezpieczenie zdrowotne (Poziom umiejętności 1)

Koszt pełnienia warty przez Leo zostaje obniżony o 3 PA, co sprawia, że czujniej wypatruje ruchu wroga w trakcie starcia.

Bystre oko

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Sokole oko (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Skup się na celu

Leo staje się czujniejszy podczas patrolowania wyznaczonego obszaru, przez co szerokość i długość stożka w trybie warty zostaje zwiększona o 50%.

Więcej niż zdolny

Maksymalny poziom: 1

Wymagana liczba zaawansowanych umiejętności tej gałęzi: 3

Maksymalna ilość punktów akcji Leo zostaje zwiększona o 10 PA, co pozwala mu na wykonanie większej liczby ruchów na turę.

Asysta przy zabójstwie

Asysta przy zabójstwie

Maksymalny poziom: 1

Jeżeli Vivian znajduje się w pobliżu innego ciernia, który zaatakuje wroga, doprowadzając go na skraj śmierci, może pomóc go wykończyć, używając zwinnego ruchu: Asysta przy zabójstwie. Uruchom akcję, aby przełączyć się na Vivian i pozwolić jej zająć się resztą.

Porażający upadek

Asysta przy zabójstwie

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Asystent menedżera (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Fala uderzeniowa

Jeżeli Vivian zabije szczeliniarza Asystą przy zabójstwie, na każdego szczeliniarza w promieniu 4 metrów zostanie nałożony efekt statusu Naelektryzowanie.

Świadek podpalenia

Asysta przy zabójstwie

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Życie za życie (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Wyciek oleju

Jeżeli Vivian zabije wroga Asystą przy zabójstwie, na najbliższego szczeliniarza w zasięgu wzroku zostanie nałożony efekt statusu Zapalenie.

Asystent menedżera

Asysta przy zabójstwie

Maksymalny poziom: 1

Wymagania: Asysta przy zabójstwie (Poziom umiejętności 1)

Jeżeli Vivian zabije szczeliniarza Asystą przy zabójstwie, otrzyma na początku następnej tury 5 PA.

Życie za życie

Asysta przy zabójstwie

Maksymalny poziom: 1

Wymagania: Asysta przy zabójstwie (Poziom umiejętności 1)

Vivian odzyskuje 50 PŻ za każdym razem, gdy zabije szczeliniarza Asystą przy zabójstwie.

Fala uderzeniowa

Asysta przy zabójstwie

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Asystent menedżera (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Porażający upadek

Kiedy Vivian zabije wroga Asystą przy zabójstwie, powierzchnia 5 metrów wokół zabitego celu zostaje naelektryzowana.

Wyciek oleju

Asysta przy zabójstwie

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Życie za życie (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Świadek podpalenia

Kiedy Vivian zabije wroga Asystą przy zabójstwie, powierzchnia 4 metrów wokół zabitego celu pokrywa się łatwopalnym olejem.

Doładowanie pomocnicze

Asysta przy zabójstwie

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Odnowa psychopatyczna (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Wsparcie na medal

Kiedy Vivian zabija wroga Asystą przy zabójstwie, obrażenia jej broni wzrastają o 25% na 2 tury.

Każda broń, która nakłada efekt statusu Obrażenia od broni, kumuluje ten efekt, dopóki nie osiągnie on wartości +150%. Za każdym razem, kiedy efekt zacznie się kumulować lub ponownie osiągnie maksymalną wartość, czas działania efektu odnawia się na 2 kolejne tury.

Odnowa psychopatyczna

Asysta przy zabójstwie

Maksymalny poziom: 1

Wymagania: Asysta przy zabójstwie (Poziom umiejętności 1)

Jeżeli Vivian zabije szczeliniarza Asystą przy zabójstwie, natychmiast przeładowuje swoją broń i nie ponosi kosztów PA.

Wsparcie na medal

Asysta przy zabójstwie

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Odnowa psychopatyczna (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Doładowanie pomocnicze

Kiedy sojusznik obniży zdrowie szczeliniarza do 20% jego maksymalnej wartości, świadomość zdrowia wroga Vivian wzrasta, stymulując jej zręczny ruch: Asysta przy zabójstwie.

Inwestycja powoli się zwraca

Asysta przy zabójstwie

Maksymalny poziom: 1

Wymagana liczba zaawansowanych umiejętności tej gałęzi: 3

Po zabiciu szczeliniarza Asystą przy zabójstwie, Vivian zyskuje możliwość wykonania kolejnego zwinnego ruchu w tej samej turze.

Hologram

Hologram

Maksymalny poziom: 1

Vivian rozstawia hologram, który przez cały czas trwania umiejętności odwraca uwagę wrogów.

Zaiskrzyło

Hologram

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Sprzężenie zwrotne (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Porażające objęcie

Jeżeli Vivian zabije wroga, na którego nałożony jest efekt statusu Naelektryzowanie, na najbliższego szczeliniarza zostanie nałożony ten sam efekt statusu.

Wszędzie pełno wabików

Hologram

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Łatwopalny wabik (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Przyjemne ciepło

Czas odnowienia zdolności Vivian Hologram zostaje skrócony o 1 turę.

Sprzężenie zwrotne

Hologram

Maksymalny poziom: 1

Wymagania: Hologram (Poziom umiejętności 1)

Jeżeli wróg zaatakuje hologram, zostanie na niego nałożony efekt statusu Naelektryzowanie.

Łatwopalny wabik

Hologram

Maksymalny poziom: 1

Wymagania: Hologram (Poziom umiejętności 1)

Kiedy hologram zostanie rozstawiony, rozprzestrzenia wokół siebie łatwopalny olej, który podpali, gdy zostanie zniszczony.

Porażające objęcie

Hologram

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Sprzężenie zwrotne (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Zaiskrzyło

Jeżeli Vivian zrani wroga, na którego nałożony jest efekt statusu Naelektryzowanie, otrzyma 25 PŻ dla swojej tarczy.

Przyjemne ciepło

Hologram

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Łatwopalny wabik (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Wszędzie pełno wabików

Kiedy Vivian generuje łatwopalną przestrzeń, przywraca jej towarzyszom po 25 PŻ.

Efekty aktywacji tej umiejętności nie mają wpływu na powalone ciernie.

Wirtualna motywacja

Hologram

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Urojony lęk (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Wirtualne korzyści

Vivian otrzyma na początku następnej tury 3 PA za każdego szczeliniarza, który w obecnej turze zaatakuje jej hologram.

Urojony lęk

Hologram

Maksymalny poziom: 1

Wymagania: Hologram (Poziom umiejętności 1)

Kiedy hologram zostanie rozstawiony, nałoży na wszystkich szczeliniarzy w promieniu 4 metrów efekt statusu Przygwożdżenie.

Wirtualne korzyści

Hologram

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Urojony lęk (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Wirtualna motywacja

Kiedy hologram Vivian nakłada na szczeliniarza efekt statusu Przygwożdżenie, obrażenia jej broni wzrastają o 25% na 2 tury.

Każda broń, która nakłada efekt statusu Obrażenia od broni, kumuluje ten efekt, dopóki nie osiągnie on wartości +150%. Za każdym razem, kiedy efekt zacznie się kumulować lub ponownie osiągnie maksymalną wartość, czas działania efektu odnawia się na 2 kolejne tury.

Wysoka empatia

Hologram

Maksymalny poziom: 1

Wymagana liczba zaawansowanych umiejętności tej gałęzi: 3

Kiedy szczeliniarz atakuje hologram Vivian, sam otrzymuje 25% zadanych przez siebie obrażeń.

Ubezpieczenie zdrowotne

Maksymalny poziom: 1

Maksymalny stan zdrowia ciernia zostaje zwiększony o 50 PŻ, dzięki czemu jest w stanie przyjąć więcej obrażeń w trakcie starcia.

Porażające rozprzestrzenianie

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Jak grom z jasnego nieba (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Porażające korzyści

Kiedy Vivian uderza wroga, na którego w momencie uderzenia nałożony jest efekt statusu Naelektryzowanie, na najbliższego szczeliniarza zostaje nałożony ten sam efekt statusu.

Zamianero

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Wcześniejszy odlot (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Porażający zrzut

Jeżeli Vivian rzuci teleporter pod nogi wroga lub sojusznika, zamieni się z nim miejscami.

POTRZEBNY TELEPORTER (można go zdobyć w trakcie opowieści)

Jak grom z jasnego nieba

Maksymalny poziom: 1

Wymagania: Ubezpieczenie zdrowotne (Poziom umiejętności 1)

Kiedy Vivian wykonuje uderzenie, na namierzonego szczeliniarza zostaje nałożony efekt statusu Naelektryzowanie.

Wcześniejszy odlot

Maksymalny poziom: 1

Wymagania: Ubezpieczenie zdrowotne (Poziom umiejętności 1)

Wiedza inżynieryjna Vivian skraca czas potrzebny na odnowienie jej teleportera o 1 turę.

POTRZEBNY TELEPORTER (można go zdobyć w trakcie opowieści)

Porażające korzyści

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Jak grom z jasnego nieba (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Porażające rozprzestrzenianie

Kiedy Vivian zadaje cios wrogowi mającemu efekt statusu Naelektryzowanie, obrażenia jej broni wzrastają o 25% na 2 tury.

Każda broń, która nakłada efekt statusu Obrażenia od broni, kumuluje ten efekt, dopóki nie osiągnie on wartości +150%. Za każdym razem, kiedy efekt zacznie się kumulować lub ponownie osiągnie maksymalną wartość, czas działania efektu odnawia się na 2 kolejne tury.

Porażający zrzut

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Wcześniejszy odlot (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Zamianero

Kiedy Vivian używa teleportera, zostawia naelektryzowaną powierzchnię w miejscu, w którym przed chwilą była.

POTRZEBNY TELEPORTER (można go zdobyć w trakcie opowieści)

wysTARCZY

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Warstwa ochronna (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: Krucha przewaga

Czas potrzebny na odnowienie tarcz Vivian zostaje skrócony o 1 turę, dzięki czemu postać odzyska co turę część swoich tarcz, niezależnie od przyjętych obrażeń.

Warstwa ochronna

Maksymalny poziom: 1

Wymagania: Ubezpieczenie zdrowotne (Poziom umiejętności 1)

Wiedza inżynieryjna Vivian pozwala jej osłaniać się osobistym generatorem tarczy szczeliniarzy, posiadającym 100 PŻ.

Krucha przewaga

Maksymalny poziom: 1

Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.

Wymagania: Warstwa ochronna (Poziom umiejętności 1)

Wykluczające się umiejętności: wysTARCZY

Kiedy tarcze Vivian zostaną przebite, obrażenia jej broni wzrastają o 25% na 2 tury.

Każda broń, która nakłada efekt statusu Obrażenia od broni, kumuluje ten efekt, dopóki nie osiągnie on wartości +150%. Za każdym razem, kiedy efekt zacznie się kumulować lub ponownie osiągnie maksymalną wartość, czas działania efektu odnawia się na 2 kolejne tury.

W trymiga

Maksymalny poziom: 1

Wymagana liczba zaawansowanych umiejętności tej gałęzi: 3

Czas potrzebny na odnowienie wszystkich umiejętności Vivian zostaje skrócony o 1 turę.

Oficjalna strona

© Signal Space Lab