Every Day We Fight · Postacie i umiejętności
Porównaj umiejętności trzech bohaterów, ich wymagania i wykluczające się wybory.

Wyniki: 102
Brak wyników. Spróbuj innego hasła.
Vivian Toussaint
Pokaż obraz
Pokaż fabułę — spoilery
Rodzice Vivian byli oficerami wojska akackiego. Jednak lata temu, gdy Vivian była jeszcze dzieckiem, jej ojciec celowo się zranił, by uciec z pola bitwy. Jej matka Gloria nigdy nie wybaczyła mu jego słabości i z tego właśnie powodu rozstała się z nim. Jej rygorystyczne wartości odbijały się również na Vivian. Gloria nigdy bowiem nie uważała, że jej córka jest „wystarczająco dobra”. Wiecznie dostrzegała w niej tę samą ojcowską słabość, toteż odradzała jej wstąpienie do wojska. W efekcie Vivian dorastała w poczuciu wiecznego braku wiary w siebie. Trwało to do czasu, aż dołączyła do zespołu naukowców pracujących w Faber Labs. Tam dr Selena Faber stała się jej mentorką i niemalże drugą matką. Chwilę przed przybyciem szczeliniarzy, laboratorium umieszczone na starej, opuszczonej wyspie więziennej, zostało zbombardowane. Vivian przypuszczała, że za atak odpowiedzialni są Terragończycy.
Zraniona podczas ataku, ocknęła się w szpitalu polowym już po pojawieniu się kopuły. Nadal od czasu do czasu czuje ból w doznanych ranach. Gdy odkryła jednak, że na zewnątrz rozpętała się nowa wojna, szybko zbratała się z oddziałem cierni i dołączyła do walki przeciwko szczeliniarzom.
Leopold Hader
Pokaż obraz
Pokaż fabułę — spoilery
Leopold (Leo) jest byłym nauczycielem i zwolennikiem teorii spiskowych. Jego żona uważała go za niedopowiedzianego i ekscentrycznego. Zostawiła go, zabierając ich córkę i syna ze sobą. Ucięła z nim również wszelki kontakt, z czym Leo nie mógł się pogodzić przez dłuższy czas. Nie potrafił pojąć tego, że jego żona zwyczajnie nie chce z nim więcej rozmawiać. Snuł więc teorie spiskowe o tym, czemu jego była rodzina nie może się z nim skontaktować. Teraz powoli zaczyna sobie uświadamiać gorzką prawdę, jednak nie chce tego przyznać przed resztą.
Przybycie szczeliniarzy podsyciło jedynie jego wiarę w teorie spiskowe, stanowiąc dla Leo dowód, że przez cały czas miał rację. Często zastanawia się, w jak wielu innych kwestiach jeszcze się nie mylił. Nigdy nie przepuszcza więc okazji, by podzielić się z innymi swoimi najznakomitszymi teoriami na temat obecnego stanu rzeczy i jest też niesamowicie dumny ze swoich dedukcji.
Od początku inwazji Leo był świadkiem niezliczonych mordów na niewinnych cywilach. Często zastanawiało go, czemu akurat on przetrwał nieustanne ataki szczeliniarzy, czemu zamrażający efekt powstania kopuły go nie dotknął. Bardzo szybko podjął decyzję o dołączeniu do cierni, by odpłacić szczeliniarzom pięknym za nadobne.
Dylan Fortis
Pokaż obraz
Pokaż fabułę — spoilery
Zanim przybyli szczeliniarze, Dylan był żołnierzem na służbie w armii terragońskiej. Nie robił tego jednak z powołania. Do wojska wciągnięto go w chwili, gdy próbował wziąć pierwszy łyk piwa w swoim ulubionym barze. Czasem nawet zastanawia się, czy jego niewypite piwo nadal czeka na niego na ladzie w ojczyźnie.
Dylan nie chciał mieszać się w konflikt, jednak mimo bycia pacyfistą, został zmuszony do popełnienia czynu, którego bardzo się wstydzi. Po czasie stało się dla niego też jasne, że ciernie nie kupują jego historii o byciu zwykłym uchodźcą.
Vivian i Leo zaczynają podejrzewać, że Dylan w rzeczywistości jest terragońskim żołnierzem. Leo uparcie wierzy też, że miał on coś wspólnego z masakrą cywili, do której doszło przed pojawieniem się kopuły. Dylan będzie musiał zdobyć się na odwagę, by wyjawić im prawdę o sobie, jeśli chce odzyskać ich zaufanie.
Cios z bliska
Cios z bliska
Maksymalny poziom: 1
Dylan będzie mógł znokautować wroga, który podejdzie za blisko niego, używając zwinnego ruchu: Cios z bliska. Uruchom tę akcję, a następne wybierz cel, a Dylan przemieści się do niego, by zadać cios.
Krwawa łaźnia
Cios z bliska
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Krwotok wewnętrzny (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Krwawa furia
Jeżeli Dylan zabije krwawiącego szczeliniarza ciosem z bliska, na każdego szczeliniarza w promieniu 4 metrów zostanie nałożony efekt statusu Krwawienie.
Puszczony z dymem
Cios z bliska
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Kurz na wietrze (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Zadymiarz z rynsztoku
Jeżeli Dylan zabije wroga Ciosem z bliska, najbliższy szczeliniarz zostanie spowity dymem.
Krwotok wewnętrzny
Cios z bliska
Maksymalny poziom: 1
Wymagania: Cios z bliska (Poziom umiejętności 1)
Kiedy Dylan wykona Cios z bliska, na namierzonego szczeliniarza zostaje nałożony efekt statusu Krwawienie.
Kurz na wietrze
Cios z bliska
Maksymalny poziom: 1
Wymagania: Cios z bliska (Poziom umiejętności 1)
Kiedy Dylan wykonuje Cios z bliska, rozpyla wokół siebie i namierzonego celu Oślepiający dym.
Krwawa furia
Cios z bliska
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Krwotok wewnętrzny (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Krwawa łaźnia
Kiedy cios z bliska Dylana nakłada na cel efekt statusu Krwawienie, obrażenia jego broni wzrastają o 25% na 2 tury.
Każda broń, która nakłada efekt statusu Obrażenia od broni, kumuluje ten efekt, dopóki nie osiągnie on wartości +150%. Za każdym razem, kiedy efekt zacznie się kumulować lub ponownie osiągnie maksymalną wartość, czas działania efektu odnawia się na 2 kolejne tury.
Efekty aktywacji tej umiejętności nie mają wpływu na powalone ciernie.
Zadymiarz z rynsztoku
Cios z bliska
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Kurz na wietrze (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Puszczony z dymem
Jeżeli dym wywołany przez Dylana nałoży na któregoś z jego sojuszników efekt statusu Oślepienie, odzyska on 25 PŻ.
Zawodowy pięściarz
Cios z bliska
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Przyjemne uczucie (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Leczniczy wpływ
Po wykonaniu przez Dylana Ciosu z bliska jego obrażenia w walce wręcz wzrastają o 25% na 2 tury.
Wszystko, co nakłada efekt statusu Obrażenia w walce wręcz, kumuluje ten efekt, dopóki nie osiągnie on wartości +150% obrażeń w walce wręcz. Za każdym razem, kiedy efekt zacznie się kumulować lub ponownie osiągnie maksymalną wartość, czas jego trwania odnawia się na kolejne 2 tury.
Przyjemne uczucie
Cios z bliska
Maksymalny poziom: 1
Wymagania: Cios z bliska (Poziom umiejętności 1)
Wykonywanie przez Dylana Ciosu z bliska przywraca mu 50 PŻ.
Leczniczy wpływ
Cios z bliska
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Przyjemne uczucie (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Zawodowy pięściarz
Uderzając cele Ciosem z bliska, Dylan inspiruje swoich sojuszników, przywracając im po 25 PŻ.
Efekty aktywacji tej umiejętności nie mają wpływu na powalone ciernie.
Druga szansa
Cios z bliska
Maksymalny poziom: 1
Wymagana liczba zaawansowanych umiejętności tej gałęzi: 3
Po wykonaniu Ciosu z bliska Dylan zachowuje możliwość wykonania kolejnego zwinnego ruchu w tej samej turze.
Drwina
Drwina
Maksymalny poziom: 1
Dylan sprawia, że namierzony wróg skupia swoją uwagę na nim.
Transfuzja krwi
Drwina
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Słowa bolą (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Samopoświęcenie
Jeżeli Dylan zabije krwawiącego szczeliniarza, status Krwawienie zostanie przeniesione na najbliższego wroga.
Wzrok idealny
Drwina
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Bez śladu (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Głębokie oddechy
Dylan staje się odporny na negatywne skutki efektu statusu Oślepienie.
Słowa bolą
Drwina
Maksymalny poziom: 1
Wymagania: Drwina (Poziom umiejętności 1)
Kiedy Dylan wykonuje Drwinę, na namierzonego szczeliniarza zostaje nałożony efekt statusu Krwawienie.
Bez śladu
Drwina
Maksymalny poziom: 1
Wymagania: Drwina (Poziom umiejętności 1)
Razem z wykonaniem Drwiny Dylan rozpyla również chmurę dymu, która ukrywa jego pozycję przed wrogiem.
Samopoświęcenie
Drwina
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Słowa bolą (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Transfuzja krwi
Jeżeli na Dylana nałożony jest efekt statusu Zranienie, wykonanie drwiny przywraca mu 50 PŻ.
Głębokie oddechy
Drwina
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Bez śladu (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Wzrok idealny
Zdrowie Dylana zostaje odnowione o 5 PŻ za każdy PA wydany podczas poruszania się w kłębach dymu.
Zwrot do nadawcy
Drwina
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Postrach (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Nie sposób się oprzeć
Wrogowie, na których Dylan wykonał drwinę, tracą 25% swojego maksymalnego zdrowia za każdym razem, kiedy go zaatakują, dopóki aktywny jest efekt statusu Rozzłoszczenie.
Postrach
Drwina
Maksymalny poziom: 1
Wymagania: Drwina (Poziom umiejętności 1)
Kiedy Dylan wykonuje Drwinę, na namierzonego szczeliniarza zostaje nałożony efekt statusu Przygwożdżenie.
Nie sposób się oprzeć
Drwina
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Postrach (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Zwrot do nadawcy
Kiedy Dylan drwi z wroga, efekt statusu Rozzłoszczenie nałożony na wroga zostaje wydłużony o 1 dodatkową turę.
Poruszyciel tłumu
Drwina
Maksymalny poziom: 1
Wymagana liczba zaawansowanych umiejętności tej gałęzi: 3
Kiedy Dylan drwi z wroga, efekt statusu Rozzłoszczenie zostaje nałożony również na każdego szczeliniarza w zasięgu 4 metrów od namierzonego celu.
Ubezpieczenie zdrowotne
Maksymalny poziom: 1
Maksymalny stan zdrowia ciernia zostaje zwiększony o 50 PŻ, dzięki czemu jest w stanie przyjąć więcej obrażeń w trakcie starcia.
Mocny sierpowy
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Zasłona dymna (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Czysty strzał
Dylan atakuje z całej siły, dzięki czemu zadaje 50% obrażeń więcej nieszczęsnym szczeliniarzom, którzy nadzieją się na jego pięść.
Wielkie bada-bum
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Maksymalny wpływ (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Administrator ekwipunku
Dylan sprawniej posługuje się materiałami wybuchowymi, co sprawia, że wywoływane przez niego eksplozje mają o 50% większe pole rażenia.
Zasłona dymna
Maksymalny poziom: 1
Wymagania: Ubezpieczenie zdrowotne (Poziom umiejętności 1)
Kiedy Dylan uderza szczeliniarza, rozpyla również chmurę dymu, która ukrywa jego pozycję przed wrogiem.
Maksymalny wpływ
Maksymalny poziom: 1
Wymagania: Ubezpieczenie zdrowotne (Poziom umiejętności 1)
Kiedy Dylan wywołuje eksplozję, zadaje ona 25% więcej obrażeń wszystkim w polu rażenia.
Czysty strzał
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Zasłona dymna (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Mocny sierpowy
Zabicie szczeliniarza gołymi rękami sprawa Dylanowi autentyczną radość i usuwa wszelkie negatywne efekty statusu, które były na niego nałożone.
Administrator ekwipunku
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Maksymalny wpływ (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Wielkie bada-bum
Dylan sprawniej posługuje się bandażami, apteczkami i miotanymi przedmiotami. Używanie ich kosztuje go teraz 3 PA mniej niż inne ciernie.
Raj podatkowy
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Ruchomy cel (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Zachęcony
Po wykonaniu przemieszczenia się Dylan zyskuje możliwość wykonania kolejnego zwinnego ruchu w tej samej turze.
Ruchomy cel
Maksymalny poziom: 1
Wymagania: Ubezpieczenie zdrowotne (Poziom umiejętności 1)
Jeżeli Dylan będzie musiał uciekać przed niebezpieczeństwem, będzie mógł przemieścić się 3 metry dalej, co zwiększy jego szanse na ukrycie się.
Domyślny dystans przemieszczania się cierni wynosi 7 metrów.
Zachęcony
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Ruchomy cel (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Raj podatkowy
Po wykonaniu przemieszczenia się Dylan otrzymuje efekt statusu Motywacja, który tymczasowo zwiększa ilość jego PA o 5 pkt na turę.
Szerszy zasięg
Maksymalny poziom: 1
Wymagana liczba zaawansowanych umiejętności tej gałęzi: 3
Wszystkie pola rażenia tworzone przez Dylana powiększają się o 25%.
Dotyczy to pól rażenia materiałów wybuchowych, a także niebezpiecznych powierzchni generowanych przez bomby ogniowe, bomby wstrząsowe i bomby z Elixium.
Ogień osłonowy
Ogień osłonowy
Maksymalny poziom: 1
Jeżeli Leo jest świadkiem Przygwożdżenia sojusznika przez ataki wroga, może odpowiedzieć zwinnym ruchem: Ogniem osłonowym. Uruchom akcję, aby przełączyć się na Leo i osłonić sojusznika.
Oddział baczność
Ogień osłonowy
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Stój na straży (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Jeszcze nie skończyłem
Jeżeli Leo nałoży na cel efekt statusu Sparaliżowane nogi, używając Ognia osłonowego, na wszystkich szczeliniarzy w promieniu 4 metrów zostanie nałożony ten sam efekt statusu.
Spontaniczny zapłon
Ogień osłonowy
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Poczuj jak piecze (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Gotowy na rożen
Jeżeli Leo zabije wroga Ogniem osłonowym, na najbliższego szczeliniarza w zasięgu wzroku zostanie nałożony efekt statusu Zapalenie.
Stój na straży
Ogień osłonowy
Maksymalny poziom: 1
Wymagania: Ogień osłonowy (Poziom umiejętności 1)
Kiedy Leo strzela Ogniem osłonowym, na namierzonego szczeliniarza zostaje nałożony efekt statusu Sparaliżowane nogi.
Poczuj jak piecze
Ogień osłonowy
Maksymalny poziom: 1
Wymagania: Ogień osłonowy (Poziom umiejętności 1)
Kiedy Leo strzela Ogniem osłonowym, na namierzonego szczeliniarza zostaje nałożony efekt statusu Zapalenie.
Jeszcze nie skończyłem
Ogień osłonowy
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Stój na straży (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Oddział baczność
Jeżeli Leo nałoży na cel efekt statusu Sparaliżowane nogi, używając Ognia osłonowego, otrzymuje dodatkowe 5 PA.
Gotowy na rożen
Ogień osłonowy
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Poczuj jak piecze (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Spontaniczny zapłon
Kiedy Leo strzela Ogniem osłonowym, powierzchnia 4 metrów wokół ostrzeliwanego celu pokrywa się łatwopalnym olejem.
Zwrot środków
Ogień osłonowy
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Ręce opadają (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Związane ręce
Po wykonaniu zabójstwa Ogniem osłonowym, Leo zyskuje możliwość wykonania kolejnego zwinnego ruchu w tej samej turze.
Ręce opadają
Ogień osłonowy
Maksymalny poziom: 1
Wymagania: Ogień osłonowy (Poziom umiejętności 1)
Kiedy Leo strzela Ogniem osłonowym, na namierzonego szczeliniarza zostaje nałożony efekt statusu Sparaliżowane ręce.
Związane ręce
Ogień osłonowy
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Ręce opadają (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Zwrot środków
Jeżeli Leo zabije wroga Ogniem osłonowym, na najbliższego szczeliniarza w zasięgu wzroku zostanie nałożony efekt statusu Sparaliżowane ręce.
Hojny dawca
Ogień osłonowy
Maksymalny poziom: 1
Wymagana liczba zaawansowanych umiejętności tej gałęzi: 3
Podczas ognia osłonowego Leo jest w stanie oddać dwa razy więcej strzałów w stronę wroga.
Darowizna
Darowizna
Maksymalny poziom: 1
Leo przekazuje 10 PA innemu cierniowi.
2 for U
Darowizna
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Zdolny lekarz (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Czerpanie korzyści
Koszt potrzebny Leo do podarowania punktów akcji wzrasta o 3 PA, ale obaj sojusznicy otrzymują po 10 PA każdy.
Efekty aktywacji tej umiejętności nie mają wpływu na powalone ciernie.
Pozytywne nastawienie
Darowizna
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Oczyszczający efekt (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Układ odpornościowy
Kiedy Leo przekazuje PA, wszystkie negatywne efekty statusu nałożone na niego bądź pozostałych cierni zostają usunięte.
Efekty aktywacji tej umiejętności nie mają wpływu na powalone ciernie.
Zdolny lekarz
Darowizna
Maksymalny poziom: 1
Wymagania: Darowizna (Poziom umiejętności 1)
Kiedy Leo przekazuje PA, przywraca również 50 PŻ namierzonemu cierniowi.
Efekty aktywacji tej umiejętności nie mają wpływu na powalone ciernie.
Oczyszczający efekt
Darowizna
Maksymalny poziom: 1
Wymagania: Darowizna (Poziom umiejętności 1)
Podarowanie przez Leo PA sprawia, że wszystkie dotychczasowe negatywne efekty statusu nałożone na wyznaczonego ciernia zostają usunięte.
Efekty aktywacji tej umiejętności nie mają wpływu na powalone ciernie.
Czerpanie korzyści
Darowizna
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Zdolny lekarz (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: 2 for U
Kiedy Leo przekazuje punkty akcji sojusznikowi, sam również otrzymuje 10 PA.
Układ odpornościowy
Darowizna
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Oczyszczający efekt (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Pozytywne nastawienie
Kiedy Leo przekazuje PA namierzonemu cierniowi, zapewnia mu również odporność na wszelkie negatywne efekty statusu na 2 tury.
Efekty aktywacji tej umiejętności nie mają wpływu na powalone ciernie.
Hojny z natury
Darowizna
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Kontrola uszkodzeń (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Bolesny altruizm
Kiedy Leo przekazuje PA drugiemu cierniowi, zostają one zwiększone o dodatkowe 5 PA bez dodatkowych kosztów.
Efekty aktywacji tej umiejętności nie mają wpływu na powalone ciernie.
Kontrola uszkodzeń
Darowizna
Maksymalny poziom: 1
Wymagania: Darowizna (Poziom umiejętności 1)
Kiedy Leo przekazuje PA, broń wybranego ciernia zadaje przez 2 tury obrażenia większe o 25%.
Każda broń, która nakłada efekt statusu Obrażenia od broni, kumuluje ten efekt, dopóki nie osiągnie on wartości +150%. Za każdym razem, kiedy efekt zacznie się kumulować lub ponownie osiągnie maksymalną wartość, czas działania efektu odnawia się na 2 kolejne tury.
Efekty aktywacji tej umiejętności nie mają wpływu na powalone ciernie.
Bolesny altruizm
Darowizna
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Kontrola uszkodzeń (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Hojny z natury
Kiedy Leo przekazuje PA sojusznikowi, traci 25 PŻ, ale obrażenia jego broni wzrastają o 25% na 2 tury.
Każda broń, która nakłada efekt statusu Obrażenia od broni, kumuluje ten efekt, dopóki nie osiągnie on wartości +150%. Za każdym razem, kiedy efekt zacznie się kumulować lub ponownie osiągnie maksymalną wartość, czas działania efektu odnawia się na 2 kolejne tury.
Honorowy dawca
Darowizna
Maksymalny poziom: 1
Wymagana liczba zaawansowanych umiejętności tej gałęzi: 3
Czas odnowienia zdolności Leo Darowizna zostaje skrócony o 1 turę.
Ubezpieczenie zdrowotne
Maksymalny poziom: 1
Maksymalny stan zdrowia ciernia zostaje zwiększony o 50 PŻ, dzięki czemu jest w stanie przyjąć więcej obrażeń w trakcie starcia.
W koło Macieju
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Knykcie ostre jak brzytwa (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Negatywny wpływ
Kiedy Leo uderza szczeliniarza, czas trwania każdego negatywnego efektu statusu, który jest nałożony na tego wroga w momencie uderzenia, zostaje zresetowany do wartości początkowej.
Czas to pieniądz
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Skorupiak (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Długotrwała wytrzymałość
Czas potrzebny na odnowienie wszystkich umiejętności Leo zostaje skrócony o 1 turę.
Knykcie ostre jak brzytwa
Maksymalny poziom: 1
Wymagania: Ubezpieczenie zdrowotne (Poziom umiejętności 1)
Kiedy Leo wykonuje uderzenie, na namierzonego szczeliniarza zostaje nałożony efekt statusu Krwawienie.
Skorupiak
Maksymalny poziom: 1
Wymagania: Ubezpieczenie zdrowotne (Poziom umiejętności 1)
Koszt wystrzelenia strzałki rezonujące przez Leo zostaje pomniejszony o 4 PA.
POTRZEBNA WYRZUTNIA STRZAŁEK REZONUJĄCYCH (można ją zdobyć w trakcie opowieści)
Negatywny wpływ
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Knykcie ostre jak brzytwa (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: W koło Macieju
Kiedy Leo uderza szczeliniarza, zadaje mu dodatkowe 15% obrażeń za każdy negatywny efekt statusu, który jest nałożony na tego wroga w momencie uderzenia.
Długotrwała wytrzymałość
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Skorupiak (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Czas to pieniądz
Czas trwania skorup Elixium wytworzonych przez strzałki rezonujące zostaje zwiększony o 1 turę.
POTRZEBNA WYRZUTNIA STRZAŁEK REZONUJĄCYCH (można ją zdobyć w trakcie opowieści)
Skup się na celu
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Sokole oko (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Bystre oko
Leo bieglej posługuje się swoją bronią podczas warty, co pozwala mu oddać kilka dodatkowych strzałów.
Sokole oko
Maksymalny poziom: 1
Wymagania: Ubezpieczenie zdrowotne (Poziom umiejętności 1)
Koszt pełnienia warty przez Leo zostaje obniżony o 3 PA, co sprawia, że czujniej wypatruje ruchu wroga w trakcie starcia.
Bystre oko
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Sokole oko (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Skup się na celu
Leo staje się czujniejszy podczas patrolowania wyznaczonego obszaru, przez co szerokość i długość stożka w trybie warty zostaje zwiększona o 50%.
Więcej niż zdolny
Maksymalny poziom: 1
Wymagana liczba zaawansowanych umiejętności tej gałęzi: 3
Maksymalna ilość punktów akcji Leo zostaje zwiększona o 10 PA, co pozwala mu na wykonanie większej liczby ruchów na turę.
Asysta przy zabójstwie
Asysta przy zabójstwie
Maksymalny poziom: 1
Jeżeli Vivian znajduje się w pobliżu innego ciernia, który zaatakuje wroga, doprowadzając go na skraj śmierci, może pomóc go wykończyć, używając zwinnego ruchu: Asysta przy zabójstwie. Uruchom akcję, aby przełączyć się na Vivian i pozwolić jej zająć się resztą.
Porażający upadek
Asysta przy zabójstwie
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Asystent menedżera (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Fala uderzeniowa
Jeżeli Vivian zabije szczeliniarza Asystą przy zabójstwie, na każdego szczeliniarza w promieniu 4 metrów zostanie nałożony efekt statusu Naelektryzowanie.
Świadek podpalenia
Asysta przy zabójstwie
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Życie za życie (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Wyciek oleju
Jeżeli Vivian zabije wroga Asystą przy zabójstwie, na najbliższego szczeliniarza w zasięgu wzroku zostanie nałożony efekt statusu Zapalenie.
Asystent menedżera
Asysta przy zabójstwie
Maksymalny poziom: 1
Wymagania: Asysta przy zabójstwie (Poziom umiejętności 1)
Jeżeli Vivian zabije szczeliniarza Asystą przy zabójstwie, otrzyma na początku następnej tury 5 PA.
Życie za życie
Asysta przy zabójstwie
Maksymalny poziom: 1
Wymagania: Asysta przy zabójstwie (Poziom umiejętności 1)
Vivian odzyskuje 50 PŻ za każdym razem, gdy zabije szczeliniarza Asystą przy zabójstwie.
Fala uderzeniowa
Asysta przy zabójstwie
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Asystent menedżera (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Porażający upadek
Kiedy Vivian zabije wroga Asystą przy zabójstwie, powierzchnia 5 metrów wokół zabitego celu zostaje naelektryzowana.
Wyciek oleju
Asysta przy zabójstwie
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Życie za życie (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Świadek podpalenia
Kiedy Vivian zabije wroga Asystą przy zabójstwie, powierzchnia 4 metrów wokół zabitego celu pokrywa się łatwopalnym olejem.
Doładowanie pomocnicze
Asysta przy zabójstwie
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Odnowa psychopatyczna (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Wsparcie na medal
Kiedy Vivian zabija wroga Asystą przy zabójstwie, obrażenia jej broni wzrastają o 25% na 2 tury.
Każda broń, która nakłada efekt statusu Obrażenia od broni, kumuluje ten efekt, dopóki nie osiągnie on wartości +150%. Za każdym razem, kiedy efekt zacznie się kumulować lub ponownie osiągnie maksymalną wartość, czas działania efektu odnawia się na 2 kolejne tury.
Odnowa psychopatyczna
Asysta przy zabójstwie
Maksymalny poziom: 1
Wymagania: Asysta przy zabójstwie (Poziom umiejętności 1)
Jeżeli Vivian zabije szczeliniarza Asystą przy zabójstwie, natychmiast przeładowuje swoją broń i nie ponosi kosztów PA.
Wsparcie na medal
Asysta przy zabójstwie
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Odnowa psychopatyczna (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Doładowanie pomocnicze
Kiedy sojusznik obniży zdrowie szczeliniarza do 20% jego maksymalnej wartości, świadomość zdrowia wroga Vivian wzrasta, stymulując jej zręczny ruch: Asysta przy zabójstwie.
Inwestycja powoli się zwraca
Asysta przy zabójstwie
Maksymalny poziom: 1
Wymagana liczba zaawansowanych umiejętności tej gałęzi: 3
Po zabiciu szczeliniarza Asystą przy zabójstwie, Vivian zyskuje możliwość wykonania kolejnego zwinnego ruchu w tej samej turze.
Hologram
Hologram
Maksymalny poziom: 1
Vivian rozstawia hologram, który przez cały czas trwania umiejętności odwraca uwagę wrogów.
Zaiskrzyło
Hologram
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Sprzężenie zwrotne (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Porażające objęcie
Jeżeli Vivian zabije wroga, na którego nałożony jest efekt statusu Naelektryzowanie, na najbliższego szczeliniarza zostanie nałożony ten sam efekt statusu.
Wszędzie pełno wabików
Hologram
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Łatwopalny wabik (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Przyjemne ciepło
Czas odnowienia zdolności Vivian Hologram zostaje skrócony o 1 turę.
Sprzężenie zwrotne
Hologram
Maksymalny poziom: 1
Wymagania: Hologram (Poziom umiejętności 1)
Jeżeli wróg zaatakuje hologram, zostanie na niego nałożony efekt statusu Naelektryzowanie.
Łatwopalny wabik
Hologram
Maksymalny poziom: 1
Wymagania: Hologram (Poziom umiejętności 1)
Kiedy hologram zostanie rozstawiony, rozprzestrzenia wokół siebie łatwopalny olej, który podpali, gdy zostanie zniszczony.
Porażające objęcie
Hologram
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Sprzężenie zwrotne (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Zaiskrzyło
Jeżeli Vivian zrani wroga, na którego nałożony jest efekt statusu Naelektryzowanie, otrzyma 25 PŻ dla swojej tarczy.
Przyjemne ciepło
Hologram
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Łatwopalny wabik (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Wszędzie pełno wabików
Kiedy Vivian generuje łatwopalną przestrzeń, przywraca jej towarzyszom po 25 PŻ.
Efekty aktywacji tej umiejętności nie mają wpływu na powalone ciernie.
Wirtualna motywacja
Hologram
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Urojony lęk (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Wirtualne korzyści
Vivian otrzyma na początku następnej tury 3 PA za każdego szczeliniarza, który w obecnej turze zaatakuje jej hologram.
Urojony lęk
Hologram
Maksymalny poziom: 1
Wymagania: Hologram (Poziom umiejętności 1)
Kiedy hologram zostanie rozstawiony, nałoży na wszystkich szczeliniarzy w promieniu 4 metrów efekt statusu Przygwożdżenie.
Wirtualne korzyści
Hologram
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Urojony lęk (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Wirtualna motywacja
Kiedy hologram Vivian nakłada na szczeliniarza efekt statusu Przygwożdżenie, obrażenia jej broni wzrastają o 25% na 2 tury.
Każda broń, która nakłada efekt statusu Obrażenia od broni, kumuluje ten efekt, dopóki nie osiągnie on wartości +150%. Za każdym razem, kiedy efekt zacznie się kumulować lub ponownie osiągnie maksymalną wartość, czas działania efektu odnawia się na 2 kolejne tury.
Wysoka empatia
Hologram
Maksymalny poziom: 1
Wymagana liczba zaawansowanych umiejętności tej gałęzi: 3
Kiedy szczeliniarz atakuje hologram Vivian, sam otrzymuje 25% zadanych przez siebie obrażeń.
Ubezpieczenie zdrowotne
Maksymalny poziom: 1
Maksymalny stan zdrowia ciernia zostaje zwiększony o 50 PŻ, dzięki czemu jest w stanie przyjąć więcej obrażeń w trakcie starcia.
Porażające rozprzestrzenianie
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Jak grom z jasnego nieba (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Porażające korzyści
Kiedy Vivian uderza wroga, na którego w momencie uderzenia nałożony jest efekt statusu Naelektryzowanie, na najbliższego szczeliniarza zostaje nałożony ten sam efekt statusu.
Zamianero
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Wcześniejszy odlot (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Porażający zrzut
Jeżeli Vivian rzuci teleporter pod nogi wroga lub sojusznika, zamieni się z nim miejscami.
POTRZEBNY TELEPORTER (można go zdobyć w trakcie opowieści)
Jak grom z jasnego nieba
Maksymalny poziom: 1
Wymagania: Ubezpieczenie zdrowotne (Poziom umiejętności 1)
Kiedy Vivian wykonuje uderzenie, na namierzonego szczeliniarza zostaje nałożony efekt statusu Naelektryzowanie.
Wcześniejszy odlot
Maksymalny poziom: 1
Wymagania: Ubezpieczenie zdrowotne (Poziom umiejętności 1)
Wiedza inżynieryjna Vivian skraca czas potrzebny na odnowienie jej teleportera o 1 turę.
POTRZEBNY TELEPORTER (można go zdobyć w trakcie opowieści)
Porażające korzyści
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Jak grom z jasnego nieba (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Porażające rozprzestrzenianie
Kiedy Vivian zadaje cios wrogowi mającemu efekt statusu Naelektryzowanie, obrażenia jej broni wzrastają o 25% na 2 tury.
Każda broń, która nakłada efekt statusu Obrażenia od broni, kumuluje ten efekt, dopóki nie osiągnie on wartości +150%. Za każdym razem, kiedy efekt zacznie się kumulować lub ponownie osiągnie maksymalną wartość, czas działania efektu odnawia się na 2 kolejne tury.
Porażający zrzut
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Wcześniejszy odlot (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Zamianero
Kiedy Vivian używa teleportera, zostawia naelektryzowaną powierzchnię w miejscu, w którym przed chwilą była.
POTRZEBNY TELEPORTER (można go zdobyć w trakcie opowieści)
wysTARCZY
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Warstwa ochronna (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: Krucha przewaga
Czas potrzebny na odnowienie tarcz Vivian zostaje skrócony o 1 turę, dzięki czemu postać odzyska co turę część swoich tarcz, niezależnie od przyjętych obrażeń.
Warstwa ochronna
Maksymalny poziom: 1
Wymagania: Ubezpieczenie zdrowotne (Poziom umiejętności 1)
Wiedza inżynieryjna Vivian pozwala jej osłaniać się osobistym generatorem tarczy szczeliniarzy, posiadającym 100 PŻ.
Krucha przewaga
Maksymalny poziom: 1
Zaawansowana umiejętność: liczy się do odblokowania końcowej umiejętności tej gałęzi.
Wymagania: Warstwa ochronna (Poziom umiejętności 1)
Wykluczające się umiejętności: wysTARCZY
Kiedy tarcze Vivian zostaną przebite, obrażenia jej broni wzrastają o 25% na 2 tury.
Każda broń, która nakłada efekt statusu Obrażenia od broni, kumuluje ten efekt, dopóki nie osiągnie on wartości +150%. Za każdym razem, kiedy efekt zacznie się kumulować lub ponownie osiągnie maksymalną wartość, czas działania efektu odnawia się na 2 kolejne tury.
W trymiga
Maksymalny poziom: 1
Wymagana liczba zaawansowanych umiejętności tej gałęzi: 3
Czas potrzebny na odnowienie wszystkich umiejętności Vivian zostaje skrócony o 1 turę.
© Signal Space Lab