Every Day We Fight

Every Day We Fight · Inimigos e chefes

Identifique as funções, as defesas e os perigos de cada inimigo.

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Resultados: 15

Engenheiro

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Os Engenheiros são os mais fracos dos Ruptores e trabalham como técnicos na manutenção de máquinas e de tecnologia Ruptora em campo. Eles têm algum treinamento em combate, e estão armados apenas com pistolas Ruptoras básicas e não são muito eficientes ao usá-las.

– Equipado com pistola Ruptora (Aurora)

– Não leva armadura ou escudo

Guardião

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Os Guardiões são os protetores dos Engenheiros em campo. Eles estão armados com poderosos fuzis de assalto Ruptores e são treinados em combate tático. Eles usam coberturas com mais eficácia e são melhores atiradores.

– Equipado com fuzil de assalto Ruptor (Nevasca)

– Não leva armadura ou escudos

Karg

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Revelar história — spoilers

Um Ruptor diferente de todos os outros que os Tormentos já encontraram antes. A armadura e as armas de Karg são muito mais avançadas, fazendo com que este inimigo seja a ameaça mais perigosa que eles já enfrentaram. Infelizmente, Karg é o que os impede de resgatar a Dr. Selena Faber.

– Equipado com fuzil de assalto Ruptor avançado

– Leva armadura completa e capacete

Granadeiro

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Os Granadeiros estão armados com armas do estilo submetralhadora, e se especializam em lançar explosivos de energia para forçar seus inimigos a sair de pontos de cobertura ou a mudar de posição. Esses Ruptores também levam armaduras parciais que protegem os protegem dos pés à cabeça.

– Equipado com submetralhadora (Maremoto)

– Leva armadura completa e capacete

– Lança granadas Ruptoras

Agressor

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Os Agressores são Ruptores desarmados cuja função é levantar os equipamentos pesados quando necessário. No campo de batalha, eles usam a força bruta para atacar os inimigos. Mesmo sem armadura ou escudos, eles são capazes de aguentar mais dano do que Ruptores mais fracos. Se eles conseguirem se aproximar, seus golpes não terão piedade.

– Não equipado com armas a distância

– Ataques corpo a corpo devastadores

Cirurgião

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Os Cirurgiões são os médicos dos Ruptores. Eles enviam drones que curam aliados feridos. Os drones voltam a eles para recarregar. Eles têm escudos de campo de força e a capacidade de usar armas, mas o uso que fazem de suas pistolas Ruptoras não é muito eficiente, seus ataques costumam atingir áreas sem muita precisão.

– Equipado com revólver Ruptor (Ciclone)

– Cura Ruptores feridos

– Leva escudo

Sentinela

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Os Sentinelas são inimigos que atacam com precisão à longa distância. Eles possuem implantes sensoriais que lhes permitem ser mais precisos em comparação a outros Ruptores. Eles tendem a manter certa distância dos inimigos, pois, se seus drones acompanhantes forem destruídos, eles são bastante vulneráveis. Ganham uma Reação gratuita ao fim do turno deles.

– Equipado com fuzil de precisão Ruptor (Brasa)

– Leva escudo

Executor

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Os Executores são os Ruptores mais pesados e suas armaduras os cobrem dos pés à cabeça. Todo esse peso faz com que eles sejam mais lentos ao se moverem, mas a proteção extra permite que eles ignorem a necessidade de cobertura e possam se aproximar de seus alvos com suas espingardas Ruptoras.

– Equipado com espingarda Ruptora (Tempestade)

– Leva armadura completa e capacete

– Matar Ruptores perto de um Executor ativa a Ação de Reflexo Vingança

Engenheiro de Elite

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Engenheiros de Elite tomam decisões táticas mais eficientes em combate. Eles têm mais vida e portam uma arma mais precisa e poderosa do que seus equivalentes normais.

– Equipado com pistola Ruptora (Aurora)

– Não leva armadura ou escudo

Guardião de Elite

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Guardiões de Elite tomam decisões táticas mais eficientes em combate. Eles têm mais vida e portam uma arma mais precisa e poderosa do que seus equivalentes normais.

– Equipado com fuzil de assalto Ruptor (Nevasca)

– Não leva armadura ou escudos

Granadeiro de Elite

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Granadeiros de Elite tomam decisões táticas mais eficientes em combate. Eles têm mais vida e portam uma arma mais precisa e poderosa do que seus equivalentes normais.

– Equipado com submetralhadora (Maremoto)

– Leva armadura completa e capacete

– Lança granadas Ruptoras

Agressor de Elite

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Agressores de Elite tomam decisões táticas mais eficientes em combate. Eles têm mais vida e realizam ataques corpo a corpo mais devastadores.

– Não equipado com armas a distância

– Ataques corpo a corpo devastadores

Cirurgião de Elite

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Cirurgiões de Elite têm escudos de campo de força e mais vida. Os drones avançados deles também podem gerar um escudo sobre outros Ruptores.

– Equipado com revólver Ruptor (Ciclone)

– Cura Ruptores feridos

– Leva escudo

Sentinela de Elite

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Os Sentinelas têm mais vida. Tanto os Sentinelas quanto seus drones têm escudos de energia recarregáveis.

– Equipado com fuzil de precisão Ruptor (Brasa)

– Leva escudo

Executor de Elite

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Executores de Elite têm escudos de campo de força e mais vida. Quando peças suficientes da armadura de um Executor de Elite forem quebradas (25% ou 50%), ele ganha o dobro de PA para avançar contra o Tormento mais próximo.

– Equipado com espingarda Ruptora (Tempestade)

– Leva armadura completa e capacete

– Matar Ruptores perto de um Executor ativa a Ação de Reflexo Vingança

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