Every Day We Fight

Every Day We Fight · História e descobertas

Explore missões pessoais, itens importantes e os segredos dos laboratórios Faber.

Every Day We Fight
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Dr. Selena Faber

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A brilhante cientista Dr. Selena Faber se mudou para a cidade de Rugosa cerca de 20 anos atrás em busca de um local isolado e protegido para realizar seus experimentos. O objetivo dela era desenvolver tecnologias futuristas que ajudassem a melhorar a humanidade. Ela encontrou o local perfeito na velha ilha prisional, onde é mais fácil manter os curiosos afastados.

Como a doutora é cega, muitos pensaram que o trabalho dela não daria em nada – até poucos anos atrás, quando algumas das maravilhas tecnológicas nas quais ela esteve trabalhando começaram a ser divulgadas. Porém, pouco depois, a guerra contra os terragonianos começou a cercar a cidade.

Temendo que as tecnologias misteriosas de Faber fossem parar em mãos inimigas, o exército acácio fez um bombardeio contra a ilha. Foi uma manobra tática desesperada que se provaria inútil, visto que, dias depois, um novo inimigo se apresentou: os Ruptores. Eles tomaram a ilha prisional prontamente e construíram sua estranha redoma de energia sobre a cidade, usando a torre do farol como antena.

Até agora, os Tormentos acreditavam que ela ainda estava viva e que não fora afetada pela redoma – e que estava sendo forçada a usar sua mente e suas tecnologias para melhorar a já avançada tecnologia Ruptora. Eles esperavam que ela estivesse trabalhando para eles, mas não com eles.

– Equipado com fuzil de assalto Ruptor avançado

– Leva armadura completa e capacete

RESSONADOR

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O elíxio extraído das profundidades do subsolo se acumula e endurece, formando massas sólidas que parecem indestrutíveis as quais os Tormentos chamam de "incrustações". Com o tempo, as massas se formam nos extratores Ruptores, porém, os inimigos utilizam um aparelho especial que emite uma frequência em particular que é capaz de destruí-las. Com o ressonador de frequência em posse, os Tormentos podem criar aparelhos próprios para quebrar incrustações que os impedem de acessar áreas ou de entrar em edifícios.

TRANSPONDER DE TELEPORTADOR

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De acordo com os diagramas de teleportador que a Dr. Selena Faber pretendia criar, uma unidade de transponder confiável é necessária para transmitir um sujeito com sucesso à seu novo destino. Esta unidade se comunica com o receptor para determinar onde o sujeito estava e onde deve ir parar.

ESTABILIZADOR DE TELEPORTADOR

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Sem um estabilizador adequado conectado ao teleportador, o sujeito sendo reposicionado tem grandes chances de acabar ao avesso quando chegar ao destino. O estabilizador garante que o sujeito desconstruído seja perfeitamente reestabelecido após ser transportado. Um pequeno erro de cálculo seria desastroso.

RECEPTOR DE TELEPORTADOR

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Servindo como contraparte à unidade de transponder, o receptor é uma peça fundamental ao funcionamento do teleportador. Os diagramas ditam que é necessário que o aparelho tenha um destino adequado para o qual o sujeito será transmitido. Se o receptor estiver com defeitos, não há como saber onde o sujeito poderia ir parar.

REGULADOR DE RADIAÇÃO

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Os diários gravados da Dr. Selena Faber mostraram que os Ruptores não são capazes de sobreviver em uma atmosfera estrangeira. A redoma que eles ergueram sobre a cidade deve gerar os níveis necessários de radiação que eles precisam. O misterioso aparelho técnico que a Selena sempre usava emitia um raio concentrado dessa mesma radiação. Não era suficiente para ser detectado por pessoas desavisadas, mas o bastante para que ela pudesse sobreviver em um planeta que não é adequado para ela.

ESTABILIZADOR DA REDOMA

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Um módulo portátil que a Dr. Selena Faber criou para poder ajustar a frequência da redoma para estabilizá-la. Se pode ser usado para dar estabilidade, também pode ser usado para tirá-la. Apenas a Selena saberá com certeza. Se os Tormentos querem descobrir, terão que convencê-la primeiro a se rebelar contra a própria espécie dela.

DESBORRADOR DE ELÍXIO

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Parte de um aparelho Ruptor que, de alguma maneira, converte elíxio puro de deslocação de fases em um mineral quase líquido que pode colhido pelos extratores deles. Se eles podem fazer isso com elíxio, talvez também possa ser feito com os civis ainda congelados. É um risco que os Tormentos terão que correr se esperam trazer todos de volta.

LISTA DE PARADEIROS

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Um documento com registros oficiais dos endereços que foram designados a refugiados e civis desabrigados. Incluída na lista está o nome da esposa de Leo, Linda Hader.

Departamento de Guerra Acácio

CENSO DE PESSOAS DESABRIGADAS

Cidade: Rugosa

Nome | Sexo | Moradia (Cidade/Município | Endereço):

Achem Sindzkel | M | Chorkazy | Avenida Rohensch, 6

Azerano Kesh | F | Chorkazy | Terceira Rua, 42, Ap.5

loward Yoakep | M | Rugosa | —

Mezerank Yazkevisch | O | Chorkazy | Rua Doresy, 455

Andrei Yazkevisch | M | Chorkazy | Rua Doresy, 455

Elnen Hicks | F | Chorkazy | —

Gideon Nona | F | Chorkazy | Curva Havre, 555

Linda Hader | F | Rugosa | Rua Charleroi, 2 105

Elloise Birsk | F | Chorkazy | Avenida Henri Croder, 1168

Harker Marion-Tells | NB | Toskbridge | Rua Blackwell Oeste, 3785

NOTA ESCRITA À MÃO

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Uma nota escrita à mão pela esposa de Leo.

Diz apenas: "Hotel Rugosa, 7:30 am."

FAMÍLIA DO LEO

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Uma mulher com duas crianças que Leo agora reconhece como sua esposa e seus filhos.

Encontrá-los assim é um grande alívio para ele. Mesmo que Linda pareça estar em um relacionamento com outro homem, ela e as crianças não estão mortos.

MAPA MARCADO

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Um mapa da cidade encontrado no apartamento da mãe de Vivian que indica que ela tinha um esconderijo secreto em um edifício não muito distante da garagem dos ônibus.

REGISTRO DE MISSÕES

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Um documento que registra a atividade recente da mãe de Vivian. A última entrada sugere que ela estava indo ao complexo de apartamentos à beira-mar.

Registro de Missões

Nome e posto: COLONEL G. TOUSSAINT

Data: [ilegível]

Local: RUGOSA, ACÁCIA

Relatório de atividade:

- Fiz inventário de nossos suprimentos

- Ronda para reabastecer produtos médicos

- O hospital de campo não tinha nada útil para pegar

- Descansei antes de voltar ao esconderijo

- Eliminei várias unidades inimigas

- Ouvi atividade alienígena na direção dos apartamentos à beira-mar

- Voltei ao esconderijo para reabastecer de munição

- Ordenei que os demais ficassem escondidos

- Saí para investigar atividade inimiga

CORPO DA GLÓRIA

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Vivian perdeu o contato com sua mãe nos anos seguintes ao falecimento de seu pai. Ela tentou esquecer o passado e se concentrar no futuro trabalhando com a Dr. Selena Faber. Mesmo morando na mesma cidade, Vivian e Glória nunca se cruzaram. Ela se lembra da última vez em que esteve no apartamento da mãe. Infelizmente, palavras duras foram ditas por ambos os lados antes que Vivian saísse batendo a porta.

CANTIL MILITAR

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Um cantil militar marcado com o emblema terragoniano.

Seja pela razão que for, esse item em particular faz com que Vivian e Leo questionem a história de Dylan sobre ser um refugiado terragoniano que estava trabalhando como mecânico na cidade.

JAQUETA MILITAR

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Uma jaqueta de uniforme militar terragoniana com o sobrenome de Dylan.

A história dele de ser um refugiado que trabalhava em um posto de gasolina está se desfazendo. O Sr. Fortis têm algumas explicações para dar.

CÚMPLICE MORTA

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O cadáver da mulher que ajudou Dylan a se esconder dos colegas de esquadrão dele que o estão caçando.

Até o momento, tudo que ele mostrou a Vivian e Leo só piora a situação da história dele.

VERDADE SEJA DITA

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Local onde Dylan se recusou a cumprir ordens de assassinar civis inocentes.

Embora Dylan não tenha conseguido impedir o incidente, ele matou seu comandante desejando que isso não acontecesse novamente. Foi uma decisão que o deixou como fugitivo perante seu próprio exército. Os companheiros de esquadrão que disseram para ele correr são provavelmente o único motivo de Dylan ainda estar vivo.

MODO GUERRA ETERNA

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No modo Guerra Eterna, você precisa encontrar sobreviventes em cada uma das zonas de combate principais da cidade, em qualquer ordem, antes de enfrentar o desafio final nos Laboratórios Faber. A cada partida subsequente, os inimigos serão mais desafiadores.

Com a história principal concluída, você ainda pode encontrar itens, armas e equipamentos, além de completar missões secundárias inacabadas.

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