Every Day We Fight · Objectifs de mission
Gérez les bombes, les extracteurs, la défense des caches et les antennes.

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NIVEAUX DE DANGER
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En ville, les combats terminés augmentent le niveau de danger des Épines.
Lorsque leur niveau de danger atteint un nouveau palier, des ennemis plus forts ou plus nombreux
sont déployés dans toute la ville.
BOMBES DE STASE
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Les bombes de stase des Brèchards menacent l'existence des civils figés présents dans son rayon d'explosion.
Bien que la déflagration n'affectera pas les Épines, elle effacera toutes les personnes sans défense à portée.
DÉSAMORCER LES BOMBES DE STASE
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S'occuper d'une bombe de stase invoquera des Brèchards qui viendront la défendre.
Préparez-vous bien ! Vous n'avez qu'un temps limité avant que la première vague d'ennemis n'arrive.
En combat, pour faire baisser le compteur de tours du désamorçage, au moins une Épine doit être
à portée de désamorçage de la bombe à la fin d'un tour ennemi.
La bombe explosera si le compteur de tours de la détonation atteint zéro avant qu'elle ne soit désamorcée.
EXTRACTEURS
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Les Brèchards utilisent leurs extracteurs pour siphonner l'élixium depuis les profondeurs.
Lancer un combat autour de ces machines attirera d'autres forces ennemies.
Rejoignez des positions stratégiques en hauteur pour viser les échappements des
noyaux d'alimentation lourdement protégés d'un extracteur.
Éliminez ses 3 noyaux d'alimentation pour le détruire.
DÉFENSES D'EXTRACTEUR
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Lancer un combat près d'un extracteur déclenche sa sûreté intégrée.
Au bout d'un certain nombre de tours, il générera
assez de puissance pour se téléporter hors de danger.
Détruisez l'extracteur en éliminant ses noyaux d'alimentation avant qu'il n'ait le temps de fuir.
À chaque noyau détruit, le nombre de tours avant la téléportation augmente.
Lorsque vous détruisez un noyau, les noyaux restants passent temporairement en mode défensif.
Avancez jusqu'à la position stratégique suivante et tirez une fois les noyaux redevenus vulnérables.
RÉSERVES DE BRÈCHARDS
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Les Brèchards conservent des armes et des explosifs dans des conteneurs.
Il s'agit d'objets uniques ne pouvant être trouvés que dans les réserves des Brèchards.
En combat, les Brèchards tenteront de les tenir éloignés des Épines.
DÉFENDRE DES RÉSERVES DE BRÈCHARDS
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Pendant le tour ennemi, certaines unités attaqueront les réserves des Brèchards.
Si elles sont détruites, aucun objet ne pourra y être récupéré une fois le combat terminé.
Gardez une Épine à proximité au début et à la fin de votre tour afin de la réparer partiellement.
ANTENNES
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Les antennes des Brèchards font partie intégrante de leurs systèmes de communication. Ces prolongateurs de signaux surveillés à distance consomment beaucoup d'énergie, et ne sont donc activés qu'au besoin.
Interférer avec ces appareils de quelque manière que ce soit alerte les Brèchards, qui envoient des renforts dans la zone.
Sabotage
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SABOTAGE : pirater une antenne active altère son protocole défensif, entraînant la vulnérabilité de ses consoles et l'apparition de vagues de Brèchards pour répondre à la perturbation. À chaque vague neutralisée, votre niveau de danger diminue de 1, jusqu'à ce qu'il tombe à zéro. Détruire toutes les consoles stoppe l'apparition de vagues supplémentaires.
Embuscade
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EMBUSCADE : activer une console en veille provoque un gâchis d'élixium précieux, entraînant l'apparition de Brèchards pour répondre à l'anomalie. À chaque vague neutralisée, votre niveau de danger augmente de 1. Au moins une Épine doit se trouver près de l'antenne au début de chaque tour pour assurer l'apparition de renforts. Commencer un tour sans Épine à proximité de l'antenne stoppe l'apparition de vagues supplémentaires.
© Signal Space Lab