Versão 1.0.5

Dupery · Guia para iniciantes

Aprenda a ler um caso, separar mentira de maldade e escolher quem investigar em seguida.

Dupery · Arte do jogo
Arte do jogo · Gilded Rune Games

Leia o caso antes de interrogar

Confira as quantidades das quatro categorias, a lista de suspeitos e as peculiaridades. A lista contém possibilidades: nem todo papel listado está necessariamente no tabuleiro.

Separe identidade, lado e sinceridade

Mentir não prova que alguém é mau. Um papel bom pode ser forçado a dar informações erradas; um mau pode fingir outra identidade e ainda dizer a verdade. Leia a habilidade e suas exceções antes de prender.

Registre quando a pista surgiu

Anote endereço, declaração e também o horário ou a posição do barco. Investigações avançam o tempo; deslocamentos podem mudar as declarações. Transformações podem tornar a contagem inicial das categorias desatualizada.

Use ações para resolver contradições

Priorize pistas que reduzam vários candidatos e investigue quem pode separar as hipóteses restantes. Confira habilidades de uso único antes de gastar outra investigação. Sem confirmação independente, mantenha a conclusão como hipótese.

Confira a condição de encerramento

Nos casos comuns, é preciso lidar com os papéis maus. Nas docas, volte ao porto e prenda todos os traidores. Depois de prender pelo menos um mau, certas condições permitem deixar outros subordinados. Encerrar sem maus ainda soltos recupera 1 de reputação.

Fontes e atualização

Análise oficial do jogo · 1.0.5 · 2026-10-17

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