Every Day We Fight

Every Day We Fight · Historia y descubrimientos

Descubre misiones personales, objetos clave y los secretos de los laboratorios Faber.

Every Day We Fight
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Dra. Selena Faber

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La Dra. Selena Faber es una científica prometedora que se trasladó a la ciudad de Rugosa hace unos veinte años, con la intención de encontrar un lugar lo suficientemente aislado y protegido para desarrollar sus experimentos con total seguridad. Su objetivo era crear una tecnología que cambiara a mejor el futuro de la humanidad. Y tal y como esperaba, halló la ubicación perfecta: una isla-prisión, lejos de fisgones e intrusos.

A causa de ser ciega, sufrió muchos prejuicios y muchos creyeron que nunca lograría nada notable. Y así sería hasta que consiguió hacer realidad algunas de las maravillas de la tecnología que fue desarrollando entre las paredes de la prisión, en los últimos años. Poco después, la guerra contra Terragona tendría lugar e invadiría la ciudad.

Fue entonces cuando el ejército de Acacia, temeroso de que esa tecnología oculta cayera en mayos del enemigo, decidió abrir fuego contra la isla. Fue una táctica tan desesperada como banal, porque al día siguiente aparecería un nuevo enemigo: los Fisurantes. No tardaron en apoderarse de la isla y, en torno a la ciudad, erigieron una cúpula insólita, usando el faro como antena.

Hasta ahora, las Espinas creían fervientemente que seguía con vida, pero subordinada, obligada a aplicar sus conocimientos al desarrollo de tecnología para los Fisurantes, ya de por sí a la vanguardia. Esperaban descubrir que trabaja para ellos, no codo con codo, como un equipo.

• Lleva un fusil de asalto de los Fisurantes

• Lleva blindaje de cuerpo completo y casco

RESONADOR DE FRECUENCIA

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El elixio extraído de las profundidades subterráneas se acumula y se endurece formando masas sólidas y aparentemente indestructibles que las Espinas llaman «incrustaciones». Con el paso del tiempo, esas masas se desarrollan en las máquinas cosechadoras de los Fisurantes. Sin embargo, el enemigo posee un dispositivo especial que emite una frecuencia particular capaz de destruirlas. Con el resonador de frecuencia en su poder, las Espinas pueden crear dispositivos propios para deshacerse de las incrustaciones que les impiden acceder a zonas o entrar en edificios.

TRANSPONDEDOR DEL TELETRANSPORTE

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Según las instrucciones de un teletransporte que la Dra. Selena Faber tenía pensado crear, es necesaria una unidad transpondedora fiable para poder trasladar a un sujeto a un nuevo destino. Esta unidad se comunica con el componente receptor para determinar dónde se encontraba el sujeto y a dónde debería llegar.

ESTABILIZADOR DEL TELETRANSPORTE

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Sin un estabilizador adecuado integrado en el teletransporte, el sujeto de traslado tiene muchas probabilidades de acabar del revés al llegar a su nuevo destino. Con el estabilizador, el sujeto desintegrado queda perfectamente integrado tras el traslado. Un ligero error de cálculo podría resultar desastroso.

RECEPTOR DEL TELETRANSPORTE

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Como contraparte de la unidad transpondedora, el componente receptor es parte integrante de la funcionalidad del teletransporte. Las instrucciones indican que es necesario para que el dispositivo tenga un destino adecuado al que trasladar al sujeto. Si el receptor no funcionara correctamente, el sujeto podría acabar en cualquier parte.

LINTERNA ZETA

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Gracias a los audiodiarios de la Dra. Selena Faber, ha quedado claro que los Fisurantes no pueden sobrevivir en una atmósfera no autóctona. La cúpula que erigieron sobre la ciudad debe de generar los niveles de radiación que necesitan. El misterioso dispositivo técnico que Selena llevaba en todo momento emitía un rastro concentrado de esa misma radiación. No lo bastante como para que las personas desprevenidas lo detectaran, pero lo suficiente como para mantener su supervivencia mientras vive en un planeta no apto para ella.

DESESTABILIZADOR DE CÚPULA

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Un módulo portátil que la Dra. Selena Faber inventó para poder ajustar la frecuencia de la cúpula y estabilizarla. Si se puede usar para estabilizarla, seguramente también sirva para desestabilizarla, aunque solo Selena lo sabrá a ciencia cierta. Si las Espinas pretenden averiguarlo, antes tendrán que convencerla de que se vuelva contra los de su propia especie.

CONDENSADOR DE ELIXIO

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Parte de un dispositivo de los Fisurantes que, de alguna manera, convierte el elixio en bruto, que cambia de fase, en un mineral estable similar a un líquido que sus cosechadoras pueden extraer. Si puede hacer eso con el elixio, tal vez pueda hacer lo mismo con los civiles que permanecen congelados en el lugar. Es un riesgo que las Espinas tendrán que correr si pretenden traer a todo el mundo de vuelta.

LISTA DE PARADEROS

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Un documento con registros oficiales de las direcciones que se asignaron a los refugiados y a los civiles desplazados. La lista incluye el nombre de la esposa de Leo: Linda Hader.

Departamento de Guerra de Acacia

CENSO DE PERSONAS DESPLAZADAS

Ciudad: RUGOSA

Nombre | Sexo | Domicilio (Ciudad/Pueblo | Dirección):

Achem Sindzkel | M | Chorkazy | 6 Avda. Rohensch

Azerano Kesh | F | Chorkazy | C/ 42 3rd, App5

loward Yoakep | M | Rugosa | —

Mezerank Yazkevisch | O | Chorkazy | 455 C/Doresy

Andrei Yazkevisch | M | Chorkazy | 455 C/Doresy

Elnen Hicks | F | Chorkazy | —

Gideon Nona | F | Chorkazy | 555 Havre Cres.

Linda Hader | F | Rugosa | 2 105 C/Charleroi

Elloise Birsk | F | Chorkazy | 1168 Avda. Henri Croder

Harker Marion-Tells | NB | Toskbridge | 3785 C/Blackwell E

NOTA ESCRITA A MANO

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Una nota escrita a mano por la esposa de Leo.

Solo dice: «Hotel Rugosa, 7:30 a. m.».

FAMILIA DE LEO

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Una mujer congelada con dos niños, a quienes Leo ahora reconoce como su esposa e hijos.

Encontrarlos así supone un gran alivio para él. A pesar de que, por lo que parece, Linda había comenzado una relación con otro hombre, ella y los niños no están muertos.

MAPA MARCADO

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Un mapa de la ciudad, encontrado en el piso de la madre de Vivian, que indica que tenía una guarida secreta en un edificio no muy lejos del depósito de autobuses.

REGISTRO DE MISIONES

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Un documento en el que se registra la actividad más reciente que estaba llevando a cabo la madre de Vivian. La última entrada indica que se dirigía al complejo residencial de la costa.

Registro de misiones

Nombre y rango: CORONEL G. TOUSSAINT

Fecha: [illegible]

Ubicación: RUGOSA, ACACIA

Informe de actividad:

• Hice un inventario de las provisiones

• Me dispuse a reponer los suministros médicos

• En el hospital de campaña no había nada que mereciera la pena llevarse

• Descansé antes de regresar a la guarida

• Eliminé varias unidades enemigas

• Detecté actividad alienígena hacia los pisos de la costa

• Volví a la guarida para reponer munición

• Ordené a los otros que permanecieran escondidos

• Fui a investigar actividad enemiga

CUERPO DE GLORIA

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Vivian perdió el contacto con su madre en los años posteriores a la muerte de su padre. Trató de olvidar su pasado y centrarse en su futuro trabajando para la Dra. Selena Faber. A pesar de vivir en la misma ciudad, Vivian y Gloria no se cruzaron jamás. Vivian recuerda la última vez que estuvo en el piso de su madre. Por desgracia, ambas se dijeron cosas desagradables antes de que Vivian se marchara hecha una furia.

CANTIMPLORA MILITAR

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Una cantimplora militar con el emblema de Terragona.

Por alguna razón, este objeto en particular hace que Vivian y Leo cuestionen la historia de Dylan de ser un refugiado de Terragona que trabajaba como mecánico local.

CHAQUETA MILITAR

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Una chaqueta de uniforme militar terragoniano, etiquetada claramente con el apellido de Dylan.

Su historia como refugiado que trabajaba en una gasolinera está empezando a desmoronarse El Sr. Fortis tiene algunas explicaciones que dar.

CÓMPLICE MUERTA

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El cadáver de la mujer que ayudó a Dylan a esconderse de los compañeros de escuadrón que iban tras él.

Hasta ahora, lo que ha mostrado a Vivian y a Leo solo empeora su situación.

EN BUSCA DE LA VERDAD

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El lugar en el que Dylan se negó a obedecer órdenes de asesinar a civiles inocentes.

Aunque Dylan no pudo evitar que sucediera, mató a su oficial al mando en un intento de que no volviera a suceder. Esa decisión lo llevó a huir de su propia milicia. Que sus compañeros le dijeran que huyera es, probablemente, la única razón por la que Dylan sigue con vida.

MODO GUERRA ETERNA

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En el modo Guerra Eterna, tendrás que sobrevivir a los encuentros de cada zona de combate principal de la ciudad en cualquier orden, para luego enfrentarte al desafío final en Laboratorios Faber. Por cada tentativa subsiguiente, la dificultad de los enemigos aumentará.

Aunque hayas completado la historia principal, todavía puedes encontrar objetos por descubrir, armas y equipo y acabar misiones secundarias que tengas pendientes.

Sitio oficial

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