Every Day We Fight · Armas
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Escorpión
Arma secundaria habitual para las Espinas.
Caribú
Un fusil de asalto totalmente automático para disparos a media distancia.
Cobra
Escopeta corredera, perfecta para disparar a quemarropa.
Ojo de águila
Fusil de largo alcance muy potente.
• Balas capaces de quebrar partes del blindaje
Víbora
Revólver muy potente, perfecto como arma secundaria.
• Balas capaces de quebrar partes del blindaje
Busardo
Subfusil automático para distancias cortas o moderadas.
Mantis
Armas de los Fisurantes
Arma secundaria habitual para los Fisurantes.
Solo es posible adquirir armas de los Fisurantes si se le caen a los enemigos al morir o si sus almacenes siguen intactos una vez que haya acabado el combate. No aparecerán entre las recompensas aleatorizadas de la guarida del alcantarillado o de las fisuras del almacén de las Espinas.
• Modo de disparo de contención
Caimán
Armas de los Fisurantes
Un fusil de Fisurante totalmente automático para disparos a media distancia.
Solo es posible adquirir armas de los Fisurantes si se le caen a los enemigos al morir o si sus almacenes siguen intactos una vez que haya acabado el combate. No aparecerán entre las recompensas aleatorizadas de la guarida del alcantarillado o de las fisuras del almacén de las Espinas.
• Modo de disparo de contención
Cornúpeta
Armas de los Fisurantes
Arma de los Fisurantes ideal en los enfrentamientos a corto alcance.
Solo es posible adquirir armas de los Fisurantes si se le caen a los enemigos al morir o si sus almacenes siguen intactos una vez que haya acabado el combate. No aparecerán entre las recompensas aleatorizadas de la guarida del alcantarillado o de las fisuras del almacén de las Espinas.
• Modo de disparo de contención
Medusa
Armas de los Fisurantes
Fusil de los Fisurantes, ideal para ataques a largo alcance.
Solo es posible adquirir armas de los Fisurantes si se le caen a los enemigos al morir o si sus almacenes siguen intactos una vez que haya acabado el combate. No aparecerán entre las recompensas aleatorizadas de la guarida del alcantarillado o de las fisuras del almacén de las Espinas.
• Modo de disparo de contención
• Balas capaces de quebrar partes del blindaje
Arpía
Armas de los Fisurantes
Arma secundaria de los Fisurantes muy potente.
Solo es posible adquirir armas de los Fisurantes si se le caen a los enemigos al morir o si sus almacenes siguen intactos una vez que haya acabado el combate. No aparecerán entre las recompensas aleatorizadas de la guarida del alcantarillado o de las fisuras del almacén de las Espinas.
• Modo de disparo de contención
• Balas capaces de quebrar partes del blindaje
Basilisco
Armas de los Fisurantes
Arma automática de los Fisurantes para distancias cortas o moderadas.
Solo es posible adquirir armas de los Fisurantes si se le caen a los enemigos al morir o si sus almacenes siguen intactos una vez que haya acabado el combate. No aparecerán entre las recompensas aleatorizadas de la guarida del alcantarillado o de las fisuras del almacén de las Espinas.
• Modo de disparo de contención
Gecko
Escopeta recortada, perfecta para disparar a quemarropa.
Sábalo
Pistola automática para distancias cortas o moderadas.
Pantera
Ametralladora pesada de gran potencia para distancias moderadas.
Salamandra
Lanzallamas devastador que afecta en distancias cortas o moderadas.
Escarabajo
Lanzacohetes de largo alcance cuyos proyectiles tienen radio de explosión al impactar.
© Signal Space Lab